Stato del gioco e due punti; Star Wars Battlefront

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Autore: Eric Farmer
Data Della Creazione: 7 Marzo 2021
Data Di Aggiornamento: 27 Ottobre 2024
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Stato del gioco e due punti; Star Wars Battlefront - Giochi
Stato del gioco e due punti; Star Wars Battlefront - Giochi

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Ora che le festività natalizie sono finite e le campagne pubblicitarie per tutti i giochi di alto profilo sono diminuite, possiamo finalmente iniziare a giocare ai giochi che sono stati ospitati nelle nostre biblioteche. Soprattutto, significa anche che possiamo esaminare quei giochi in base ai loro meriti e in che tipo di stato si trovano ora, libero dall'influenza dei poteri di marketing che sono.


Star Wars Battlefront un mese fa ... 7-8 / 10

Un gioco multiplayer da $ 60 ha molte sfide che deve superare se ha qualche speranza di sopravvivere più di alcuni mesi dopo il rilascio; questo è un fatto che è stato dimostrato più e più volte, specialmente da titoli come Caduta dei Titani o Destino.

Per fortuna, Star Wars Battlefront ha un enorme fattore di nostalgia a suo favore che DICE ha sfruttato appieno, creando un gioco che sembra innegabilmente e suona alla grande. Certo, il gameplay era da qualche parte nell'intervallo da medio a sopra la media, e il numero di mappe disponibili non si vantava degno, ma nel complesso è stato visto come un prodotto solido. Anche se non è stato considerato un must per la maggior parte delle persone, ha offerto un buon cambio di passo Call of Duty e Alone.


Star Wars Battlefront ora ... 6-7 / 10

Puoi giocare una partita, puoi giocare a centinaia di partite, Star Wars Battlefront's la grafica è ancora in grado di suscitare quella sensazione di "Mi sento come se fossi al cinema". Tuttavia, il numero relativamente ridotto di mappe disponibili è diventato più evidente.

Questo non è l'aggiornamento di bilanciamento che stai cercando

Sfortunatamente, un problema molto più aggravante è sorto nel gioco ultimamente: il bilanciamento delle armi. Scudi personali (invulnerabilità a quasi tutto per un po 'meno di 10 secondi), Jetpacks e Bowcaster (essenzialmente fucili a lungo raggio che sparano proiettili esplosivi), insieme al blaster DL-44 (che può uccidere qualcuno in due colpi) sono incredibilmente comuni nelle partite multiplayer. Inutile dire che tali armi superano di gran lunga tutto ciò che è disponibile per personaggi di livello inferiore.


Anche i tipi di gioco si sentono un po 'squilibrati

Se ciò non bastasse, alcune modalità sono pesantemente appesantite dal favore della squadra ribelle, in particolare Walker Assault e Fighter Squadron. Nel caso di Walker Assault, il fatto che quasi ogni singola persona possa trasportare un'arma anti-veicolo rende incredibilmente difficile utilizzare i camminatori dell'impero AT-ST, mentre rende molto più difficile difendere gli AT-AT.

Inoltre, gli Imperiali non hanno una copertura aerea efficace nella maggior parte delle fasi della partita, a causa di quanto male i TIE combattono rispetto alle loro controparti Ribelli - specialmente nella fase finale, quando i T-47 Airspeeders possono distruggere istantaneamente i Walker con impunità relativa.

Nel caso di Fighter Squadron, la fragilità dei TIE Fighters è ingrandita di dieci volte. Ad esempio, tutti i caccia stellari nel gioco possono prendere quattro o cinque colpi prima di esplodere. Tuttavia, poiché tutti i caccia stellari ribelli hanno scudi molto forti, un pilota TIE dovrebbe continuare a sparare al bersaglio per un altro paio di secondi; un periodo di tempo che può lasciare il pilota TIE estremamente vulnerabile. Getta il piccolo profilo degli A-Wings, e non dovrebbe essere una sorpresa che la maggior parte dei giochi finisca in una sconfitta imperiale.

Anche se un tale svantaggio è sicuramente molto utile, non offre un'esperienza multigiocatore equilibrata.

Può Star Wars Battlefront resistere alla prova del tempo?

È possibile che la maggior parte dei problemi di bilanciamento possa essere risolta con una semplice patch, che a sua volta può portare a una gamma più ampia di loadout e giochi che l'Impero può vincere. Tuttavia, resta il fatto che Star Wars Battlefront è un gioco multiplayer con relativamente poche mappe per playlist, il che probabilmente porterà a una popolazione multiplayer che si riduce più rapidamente del normale. È vero, ci sono un numero impressionante di tipi di gioco unici, ma questo può sia aiutare che nuocere alla popolazione dividendo il pubblico tra una dozzina di gametypes.

Ora che l'hype è finito, come ti senti Star Wars: Battlefront? È destinato a svanire e svanire? Oppure può essere recuperato e riportato in vita? Fatemi sapere nei commenti!