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Con una delle più grandi (e di maggior successo) campagne di marketing nella memoria recente e con enorme successo dei suoi predecessori, Fallout 4 ha avuto molti fattori a suo favore quando è stato lanciato. Inevitabilmente, questo ha portato ad alcune opinioni leggermente distorte del gioco - specialmente considerando quanto contenuto di gioco ci sia da affrontare. Al suo rilascio è stato difficile per chiunque giudicare in modo imparziale il gioco, perché c'era solo così tanto fare prima.
Ma ora che tutto il ronzio che lo circonda si è spento, da dove viene Fallout 4 stare in piedi?
In uscita: 9/10
A parte alcuni dissidenti, la stragrande maggioranza dei critici di siti di giochi e revisori di Metacritic ha dato Fallout 4 valutazioni molto positive. Per la maggior parte, Fallout 4 è stato elogiato per aver sostanzialmente seguito l'antico adagio di "se non è rotto, non aggiustarlo". C'erano alcuni meccanici che erano stati stabiliti in Fallout 3 e Fallout: New Vegas che sono stati ottimizzati, ovviamente Fallout 4 più o meno sentito come una progressione molto naturale della serie.
Ora: 8.5 / 10.
È un FPS con elementi RPG o un RPG con elementi FPS?
Mentre Fallout 4's il gameplay generale è molto soddisfacente, e il Commonwealth è un posto incredibile pieno di segreti, i giocatori non possono fare a meno di sentirsi come se la storia principale (e per estensione, alcune delle storie di fazione) fossero un po 'carenti.
Certo, ti viene dato il titolo di Generale dei Minutemen, ma il miglior compagno di sempre, Preston Garvey, è davvero colui che chiama i colpi. Certo, puoi guidare l'Istituto, ma in realtà sei solo un mercenario glorificato per l'Istituto, e in parte perché hai evacuato il cervello di Kellogg dal suo cranio.Il tuo personaggio non ha nemmeno una grande reazione dopo aver incontrato Shaun per la prima volta, a parte un paio di frasi di shock.
A proposito di quale ... la vostra gamma di scelte in Fallout 4 sono un po 'stretti, anche (per a Cadere gioco comunque). A parte l'arretramento di una conversazione, sei più o meno costretto a raccogliere le missioni a prescindere da come rispondi al questgiver, e la maggior parte delle missioni sono comunque abbastanza rigide nella struttura.
Detto questo, la maggior parte dei problemi con Fallout 4 mentire su come sono scritte alcune parti di esso, che a loro volta possono essere il risultato di limitazioni tecniche, ma il gameplay reale è facilmente una delle migliori e più diverse esperienze che un giocatore possa avere. Quasi tutte le build dei personaggi sono fattibili, e le modifiche a come funziona Power Armor portano a un'esperienza davvero unica che semplicemente non può essere replicata in nessun altro gioco. Inoltre, pochissimi altri giochi riescono a tirare fuori la sensazione di "deserto radioattivo post apocalittico" Fallout 4 lo fa.
In altre parole, Fallout 4 è ancora un gioco incredibile, ma manca uno splendore narrativo del precedente Cadere Giochi. Da un punto di vista realistico, però, dovresti avere più giochi per davvero notare i difetti nella narrazione comunque.
Cosa pensi? fa Fallout 4 ancora all'altezza delle aspettative che avevi prima del lancio del gioco?