L'ultimo comandante alleato di Starcraft II è & period; & period; & period; bloccato dietro un paywall

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Autore: Carl Weaver
Data Della Creazione: 2 Febbraio 2021
Data Di Aggiornamento: 16 Maggio 2024
Anonim
L'ultimo comandante alleato di Starcraft II è & period; & period; & period; bloccato dietro un paywall - Giochi
L'ultimo comandante alleato di Starcraft II è & period; & period; & period; bloccato dietro un paywall - Giochi

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Ciao a tutti! RR-sama qui con alcuni grandi Starcraft II notizia!


Patch 3.3.0 per Starcraft II è stato finalmente rilasciato e con esso sono arrivati ​​i cambiamenti di bilanciamento, le correzioni dei bug e una nuova schermata dell'interfaccia utente. Più importante per casual Astronave i fan, tuttavia, è l'aggiunta di Abathur alla lista dei comandanti alleati in modalità cooperativa. Ecco tutto ciò che devi sapere sull'alieno pazzo (scienziato?) Prima di partire sul campo di battaglia!

Almeno, questo sarebbe stato quello con cui ho iniziato se Abathur non era bloccato dietro un paywall $ 4,99 USD ...

$ 4,99 per il prossimo a nessun contenuto? Follia!

Giusto. I giocatori che attendono con impazienza l'arrivo del terribile comandante subdolo dovranno mettere da parte $ 4,99 USD per sbloccare Abathur in Starcraft IILa modalità cooperativa. Mentre molti giocatori che rimorchiano i post del blog fino alla fine lo sapranno già, le persone che hanno sfogliato il blog di Abathur probabilmente non se lo aspettavano.


Mentre un paywall da $ 4,99 USD (circa $ 7 CAD) non sembra così male, il prezzo supera di gran lunga la quantità di contenuti che i giocatori riceveranno. Per confronto, $ 4,99 è ciò che alcuni potrebbero aspettarsi di pagare per un gioco indie su Steam, o anche il Dying Light Ultimate Survival Bundle che include quasi tutto ogni DLC Pack per il gioco finora.

nel frattempo Diablo III - un altro titolo Blizzard - non addebita alcun costo per gli aggiornamenti dei contenuti. Ad oggi diverse aree, aggiornamenti di contenuti stagionali e altro sono stati rilasciati gratuitamente. Nel frattempo, un confronto nel gioco per Starcraft II può essere trovato in "Nova Covert Ops Mission Bundle". Questa breve campagna che equivale a circa un terzo della tipica quantità di contenuti di una campagna costa $ 14,99 mentre i singoli "Pacchetti di missioni" costano $ 7,49 ciascuno.


Anche se questo potrebbe sembrare un po 'troppo, i pacchetti di missioni di Nova Covert Ops offrono interessanti campagne per giocatore singolo che presentano nuove meccaniche di gioco, piena doppiaggio, scene animate e altro ancora. A peggiorare le cose, chiunque abbia acquistato le versioni Digital Deluxe di Starcraft II le espansioni o il pacchetto Ops di Nova Covert non otterranno uno sconto su Abathur.

Considerando il fatto che Abathur è solo un comandante, e il prezzo non copre nulla oltre a questo, non sembra giusto. Ciò è particolarmente vero se si considera il fatto che Karax - un altro comandante - è stato rilasciato gratuitamente ai proprietari di Retaggio del vuoto.

Karax è stato rilasciato gratuitamente come aggiornamento per i giocatori di LotV. Non è possibile che Abathur sia stato rilasciato come bonus Heart of the Swarm?

In retrospettiva, ci si dovrebbe aspettare da Blizzard Entertainment a questo punto. Heroes of the Storm vende i suoi eroi per circa lo stesso prezzo, se non di più. Tuttavia, si potrebbe pensare che Blizzard avrebbe preso il suggerimento sulla base delle tendenze di ricerca per il gioco che questa potrebbe non essere una strada saggia da prendere per Starcraft II.

"Quindi cosa ne pensi di tutto questo, RR-sama?"

Mentre Blizzard creava tracce con la loro prossima versione, Overwatch, è chiaro che non sanno ancora come monetizzare correttamente i loro altri IP.

Basandomi sulle mie supposizioni su come vengono gestiti i loro soldi, lo ammetterei World of Warcraft, Hearthstone, e Heroes of the Storm dovevano essere i loro principali percettori di reddito. Nel frattempo, Starcraft II e Diablo III dovevano cavalcare il flusso di cassa di questi giochi per creare aggiornamenti gratuiti per i giochi altrimenti acquistabili una tantum.

La ragione per cui Starcraft II sta ottenendo microtransazioni ora potrebbe essere in parte a causa del calo del giocatore conta per World of Warcraft e Heroes of the Storm. Considerando il fatto che nessuno dei due giochi ha avuto un recente conteggio di giocatori unici pubblicamente rilasciato, presumo che le basi dei giocatori siano state abissali rispetto agli anni passati da tempo. Dopotutto, World of Warcraft Da allora non ha visto una forte base di giocatori Wrath of the Lich King.

(Immagine per gentile concessione di MMO-Champion)

Come chiaramente visto nell'immagine sopra, da allora gli abbonamenti a World of Warcraft sono in costante declino Wrath of the Lich King. I brevi picchi che si sono verificati da allora sono stati tutti rivolti a nuove modifiche al sistema di monetizzazione, come i token WoW o Free to Play. Penso che possiamo tranquillamente dire che se andare Free to Play non sta salvando il tuo MMO, probabilmente stai facendo qualcosa di sbagliato.

Il calo dei giocatori in World of Warcraft è stato il risultato di molte cose che vanno dal giocatore disinteressato a un mercato MMO più ampio. Tuttavia, il problema principale è nientemeno che i cambiamenti di gameplay più importanti che si sono verificati nel tempo Cataclisma è stato rilasciato il pacchetto di espansione.

Sono state le modifiche apportate in particolare a questo pacchetto che ha generato server privati ​​legacy come il server Nostalrius spento di recente. Dimostra davvero che Blizzard - o almeno certe squadre della Blizzard - non capiscono la loro base di fan. Ciò a sua volta ha portato a una carenza di fondi in entrata e probabilmente all'aumento delle microtransazioni nei loro giochi in generale.

Questo, naturalmente, presuppone che la mia teoria sulla gestione del denaro sia corretta.

Pensieri finali...

Alla fine, uno sproloquio arrabbiato non cambierà nulla. Le probabilità sono che abbastanza giocatori occasionali che non hanno davvero messo i soldi in Starcraft II comprerà il personaggio indipendentemente. In verità, avrei probabilmente acquistato Abathur nel primo giorno se fosse stato un po 'più economico, forse intorno alla gamma di $ 0,99-1,99. Tuttavia, su una nota di etica personale, non pagherò $ 7 CAD (forse più a seconda delle commissioni sulle carte di credito per i cambi) per un singolo eroe che impiegherà meno di un giorno per salire al livello massimo.

Considerando la grave mancanza di successo dei loro eroi costosi Heroes of the Storm, Mi piacerebbe pensare che alla fine Blizzard si renderà conto che i loro prezzi sono troppo alti. Ricordo in classe matematica che c'è un certo punto in cui la soddisfazione del consumatore e i prezzi si incontrano per ottenere il massimo profitto. Non sono un economista o un contabile, ma non penso che Blizzard abbia trovato quel punto, e sembra che non ci stiano tentando di farlo.

Cosa ne pensi delle microtransazioni che arrivano a Starcraft II? Pensi che il prezzo di Abathur sia troppo alto? Forse pensi che io sia solo un cheapskate! Lascia i tuoi pensieri nella sezione commenti qui sotto!