Dettagli rivelati per Horizon Zero Dawn

Posted on
Autore: Judy Howell
Data Della Creazione: 28 Luglio 2021
Data Di Aggiornamento: 14 Novembre 2024
Anonim
Stranded Item Locations Guide || Horizon Zero Dawn
Video: Stranded Item Locations Guide || Horizon Zero Dawn

Contenuto

Guerrilla Games ha fatto ondate all'E3 con il loro annuncio di Horizon Zero Dawn. Guerrilla Games è ben noto per la sua serie di sparatutto Killzone, anche se in Horizon Zero Dawn mirano ad entrare nel mondo dei giochi di ruolo. Secondo il produttore Mark Norris in un'intervista con Polygon, questo potrebbe essere il loro "gioco più ambizioso".


A differenza di molti giochi post-apocalittici sul mercato, Horizon Zero Dawn si svolge ben dopo il disastro che ha portato alla caduta dell'umanità.

Le terre desolate che normalmente si vedono nei giochi post-apocalittici sono assenti Horizon Zero Dawn.

"Quando vediamo un sacco di mondi post-apocalittici, vediamo un sacco di grigi e vediamo molta distruzione, è quasi come un senso di tristezza, non è questo che è questo mondo: è luminoso ed è lussureggiante ed è vibrante. Una volta che abbiamo messo questo, il tipo di idea di bonifica della natura al di sopra di queste macchine altamente tecnologiche, crea un mistero. Penso che siano i misteri di cui siamo più entusiasti. " -Mark Norris

Il mondo creato dagli sviluppatori è molto vivo ed è pieno di mostri.

Come visto nel trailer, le creature sono robot con una natura animalesca. Norris ha anche detto a Polygon che ci sono una grande varietà di mostri, dai cervi robotici alle enormi creature simili ai dinosauri.


"Sono una forma di creature che non sono mai state viste", ha detto."Le macchine rappresentano uno dei principali misteri di Orizzonte: Da dove vengono? Perché sono qui, e probabilmente la cosa più importante, perché guardano nel modo specifico che fanno? Perché presentano un pericolo per il mondo di Orizzonte e il giocatore stesso? Cosa deve fare il giocatore? Ha una connessione unica con le macchine? "

Inoltre, nel trailer è presente la protagonista Aloy, che è una giovane donna e cacciatrice nella sua tribù.

Nella demo dell'E3, abbiamo visto alcune delle abilità di Aloy in mostra mentre prendeva una di queste grandi bestie. Norris ha descritto le enormi probabilità che Aloy deve affrontare durante il gioco quando affronta le macchine. È in grado di piazzare trappole e utilizzare un mix di armi speciali per sconfiggere i suoi nemici. Questo introduce un elemento tattico al gameplay: come sconfiggerete i mostri?


"Volevamo essere uno sparatutto molto tattico e strategico, penso che abbiamo tirato molto su ciò che abbiamo imparato Killzone, in termini di come creare scenari di combattimento avvincenti, e tirato dentro Horizon Zero Dawn. Quello che dobbiamo fare ora è assicurarci di inserire il design degli incontri e il design dei livelli da mondi aperti che si adattino a quel tipo di paradigma di combattimento che abbiamo tirato fuori da Killzone.'

Per fare questo gioco open-world, Guerrilla ha ottenuto l'aiuto degli sviluppatori che hanno lavorato Fallout: New Vegas, The Witcher, e Skyrim.

Norris ha aggiunto che spera di essere da qualche parte tra i giochi open-world basati sull'azione e i giochi RPG open-world. Mentre gli elementi RPG del Horizon Zero Dawn devono ancora essere visti, possiamo aspettarci presto più notizie su di esso.

Horizon Zero Dawn sarà disponibile per giocare su Playstation 4 nel 2016. Chiunque altro è pronto per preordinare?