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Gioco su gente! Le prime partite di WCS America sono iniziate, a partire da HerO (protoss) contro Oz (protoss). Le mappe in uso oggi sono le seguenti; Akilon Wastes, Neo Planet S e Newkirk City. Con il grande seguito degli attuali tornei WCS, ogni partita sarà trasmessa in streaming sul sito StarCraft 2 pagina principale di eSports, oppure puoi fare clic su questo link qui.
Per dare il via, la nostra prima mappa è Akilon Wastes! Posizionato nell'angolo in alto a sinistra è Oz, con HerO in basso a destra.
Game One, Akilon Wastes!
All'inizio del gioco uno, HerO estrae brutalmente il naturale di Oz e tiene i suoi stalker all'estremità inferiore della sua rampa per impedire nuovamente l'espansione. Mentre HerO è distratto dalla rampa di Oz, Oz contrasta con una goccia di Prisma Warp di 1 Immortale e 6 Zeloti. Serate il gioco ancora una volta e si lascia espandere.
In un punto chiave del gioco, (13:00) l'eroe esplora lo stargate di Oz e lo riprende rapidamente per ritardare l'imminente raggi del Vuoto. Preparando il suo esercito, HerO inizia a creare altri Stalker e Immortals, ma include anche degli Arconti nel mix per contrastare i Void Rays mentre vede altri due Stargate che vengono lanciati.
Alle 17:45 HerO's Immortals fa un ottimo lavoro nel battere l'esercito di Oz mentre i suoi Void Rays vengono scelti dagli oppositori Stalkers (HerO) dopo essere stati catturati fuori posizione. Spingendo in fretta, HerO sfrutta il basso numero di Oz e porta la partita alle 19:20 per un veloce 1-0.
Gioco due, Neo Planet S!
Iniziamo con HerO in basso a sinistra e Oz in alto a destra. La partita inizia con build identiche con entrambi i giocatori che si aprono con uno Zelote. Oz prende la prima espansione alle 5:00 con HerO ancora su una singola base. HerO cerca di spingere nella base di Oz bluffando con un Prisma Warp allucinato per distrarre le sue unità dal naturale, ma Oz lo sa meglio e lo ignora per difendere il suo naturale dall'imminente spinta di Stalker e Sentries.
Difendendo perfettamente le continue spinte, Oz depone entrambi i suoi Mulini Fotonici sul Nexus e spinge via le unità di HerO, e lo molesta verso la sua base.
Bussare alla porta principale di HerO ora è una massiccia forza di Stalker e 4 Immortali. Senza una Nave Madre o un esercito vitale, il GG viene dato e Oz vince alle 14:30. Rendendo la partita contano 1-1.
Game Three, Newkirk City!
A partire dal basso a sinistra c'è HerO con Oz in basso a destra. All'inizio della terza partita, entrambi i giocatori iniziano al sicuro. Tuttavia, alle 10:00, HerO spinge pesantemente nella base di Oz con una massa di Stalker e Immortali. Oz distrugge l'esercito di HerO con un'incredibile difesa di Forcefields e Photon Overcharges, mentre la sua Oracle distrugge la linea minerale di HerO al suo naturale.
Alle 15:00, Oz reagisce ma finisce con una spinta fallita mentre HerO protegge il suo naturale e superando le molestie. Eppure, alle 19:00, Oz prova ancora una volta ad entrare nella base di HerO e lo fa con Stalkers e Collosi per distruggere le unità di HerO e vince intrinsecamente il gioco (2-1, Oz) per passare alla prossima partita.