Come creare mappe generate proceduralmente in Ark & colon; Survival Evolved per Xbox One

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Autore: Tamara Smith
Data Della Creazione: 21 Gennaio 2021
Data Di Aggiornamento: 20 Novembre 2024
Anonim
Come creare mappe generate proceduralmente in Ark & colon; Survival Evolved per Xbox One - Giochi
Come creare mappe generate proceduralmente in Ark & colon; Survival Evolved per Xbox One - Giochi

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Pochi giorni fa, la build di Xbox One di Ark: Survival Evolved è uscito e ha dato alla community della console qualcosa che i giocatori di PC hanno già apprezzato: un editor di mappe personalizzato. Per accedere a questa nuova funzionalità, è sufficiente accedere all'opzione host / local nella schermata del menu principale e fare clic sul nuovo pulsante "Crea ARK generato dalla procedura".


Ora tu e il tuo equipaggio avete la possibilità di creare le vostre mappe generate proceduralmente con una serie di opzioni per dargli davvero un aspetto unico. Quindi che tipo di opzioni hai per creare le tue mappe? Analizziamo le impostazioni.

Biome Generation

Esistono numerose impostazioni del bioma che possono essere utilizzate per personalizzare la mappa in diversi modi. Ad esempio, il Snow Biome Setting di default è 0,3, il che significa che circa il 30% della mappa sarà coperto di neve. Se impostato su 1.0, in teoria l'intera mappa sarà coperta di neve, perfetta se stai per un gioco a tema invernale. Inoltre, ci sono impostazioni per i seguenti biomi:

  • Redwood Biome size
  • Dimensione Jungle Biome
  • Deep Water Biome
  • Varie impostazioni di forma dell'isola

Una volta che hai capito il tuo perfetto mix di tipi di bioma, o che un solo bioma è stato in grado di dominarli tutti, è tempo di scavare nel vero materiale tecnico: le impostazioni di generazione del terreno.


Impostazioni del terreno

Sappiamo dalla sezione precedente che possiamo scegliere tra un buon mix di tipi di bioma e quanto ci piacerebbe che fossero nella nostra abitudine Arca mappa ma le impostazioni sono dove iniziamo davvero a vedere la nostra mappa personalizzata prendere vita.

C'è un avvertimento importante qui che deve essere ascoltato - numeri più grandi non significano meglio in questo caso. Inoltre, questi sono i valori che saranno più tassati sulla tua console.

Dalla sezione precedente, ti ho detto che 0.3 era la dimensione predefinita del bioma per il Snow Biome, il che significa che il 30% della mappa dovrebbe essere coperto dalla neve. Le impostazioni del terreno non funzionano sullo stesso principio. I valori di densità, nella maggior parte dei termini, non fanno altro che inserire più di quella cosa nella stessa quantità di spazio. Quindi, se si dovesse impostare la densità del Alberi di sequoia Biome per qualcosa come 3.0 probabilmente la tua console inizierà a perdere i frame a causa della densità pura. Il valore predefinito sulla mappa originale è da qualche parte vicino a 0,001 per il confronto.


Puoi anche impostare una serie di altre opzioni, come frequenza / pendenza / altezza della montagna. Più alti sono i valori, più montagne sono generate. Inoltre, maggiore è la pendenza e l'altezza, più le montagne sono più ripide e più vicine alle nuvole raggiungeranno.

C'è così tanto da armeggiare con ciò che la cosa migliore da fare è sedersi e armeggiare. Magari pensa a poche mappe a tema come un mondo per lo più acquatico o un denso pianeta della giungla. Con questi nuovi strumenti, hai quasi infinite possibilità di creatività.

Se sei nuovo Arca: SEe alla ricerca di alcuni suggerimenti e trucchi, consulta alcuni di questi fantastici articoli qui su GS:

  • Le migliori armi per i principianti
  • Note sulla patch V253

Quali tipi di mappe non vedi l'ora di fare? Parliamone nei commenti qui sotto!