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quando NimbleBit'S Torre minuscola uscito nel 2011, ero attratto dal suo concetto di interpretare supervisore di edifici per una popolazione di bitizen in costante crescita. La sua grafica retrò e il suo fascino eccentrico mi hanno ricordato Little Computer People dagli anni '80.
Torre minuscola è stato, ovviamente, un successo commerciale e sta seguendo le orme del Lego serie di giochi, Angry Birds et al ed è tornato con un nuovo Guerre stellari pelle. Sarei scontento di questo, ma suppongo che se potessimo avere Yoda vendendoci le tariffe del cellulare, allora la credibilità del Guerre stellari la marca è già diventata un po 'una barzelletta.
Nell'era di F2P, Star Wars: Tiny Death Star era inevitabile.
Una mucca da soldi pienamente operativa
Fandom brontola a parte, Nimblebit ha fatto un lavoro competente per adattare il Guerre stellari dell'universo al loro marchio di pixel, prendendo il ruolo di uno skivvy imperiale senza nome il cui compito è quello di costruire la Morte Nera sotto le attente attenzioni dell'Imperatore e Darth Vader.
Il design del gioco è più o meno identico al suo predecessore di vaniglia, con il giocatore che inizia con alcuni mazzi Death Star impilati uno sopra l'altro in un formato a scorrimento verticale. La lobby al primo piano è semplicemente decorata, ora con un ologramma della Morte Nera e quello che penso sia il giro di un TIE-combattente per bambini.
Gli altri due piani di partenza comprendono un caffè e un piano residenziale. Queste sono le chiavi per la gestione del tuo crescente terrore tecnologico mentre alloggi e impieghi l'afflusso di bitteriani imperiali.
Ogni bitizen ha un livello di abilità da uno a nove in ciascuna delle quattro operazioni; cibo, servizio, ricreazione e vendita al dettaglio. Ogni mazzo (a parte quelli residenziali) ha tre posizioni occupazionali a cui possono essere assegnati i bitizen. Per ogni dipendente, il mazzo può produrre beni che generano automaticamente crediti. Questi crediti possono essere utilizzati per costruire più mazzi, che attireranno più abitanti e così il tuo impero crescerà.
Con quella semplicità, Piccola Morte Nera presto si insinua nel tuo cuore come un'ossessione di fondo. Il meccanismo di microtransazione free-to-play richiede un po 'di tempo per emergere, con la necessità di attendere le barre di avanzamento inizialmente nascoste dalla moltitudine di cose da fare e la disponibilità iniziale di Imperial Bux libero che abilita l'aggiramento della meccanica in attesa.
Ci sono molti bei tocchi e battute che si aggiungono al Piccola Morte NeraIl suo fascino e NimbleBit ha chiaramente lucidato la loro formula dal prototipo della Tiny Tower. L'aggiunta di filmati sbloccabili è una novità e il primo mi ha sicuramente fatto sorridere.
Questo affare sta peggiorando sempre
Come con Torre minuscola e innumerevoli altri giochi progettati intorno a incoraggiare spese illimitate, diventa presto una questione di scelta per prendere la strada lenta e aspettare che le cose si costruiscano naturalmente o pagare per un rapido accesso a nuovi mazzi e altri contenuti.Devo ancora esplorare Piccola Morte Nera in eccesso, ma fornendo NimbleBit è rimasto fedele alla formula Tiny Tower, non mi aspetto un paywall che impedisca l'accesso ai contenuti. Ciò che sarà necessario per vedere tutto ciò che il gioco ha da offrire è la pazienza simile a Jedi o il denaro usa e getta in grandi quantità.
Complessivamente, Star Wars: Tiny Death Star probabilmente rimarrò sul mio iPhone per un po ', ma anche questo non mi convertirà al lato oscuro del gameplay di microtransaction.
Edit: Dopo aver giocato più a lungo, l'attenzione ai dettagli da sola mi ha fatto urtare il punteggio da 6 a 7.
Il nostro voto 7 Il dibattito sulla microtransazione di Free-2-Play praticamente si parodia come lo sviluppatore di Tiny Tower NimbleBit si rivela nel lato oscuro delle strategie di monetizzazione dei videogiochi. Disponibile per dispositivi iOS, Android e Windows.