Contenuto
- Una modalità storia è stata confermata
- Il contenuto è re
- Più non è sempre meglio, ma in questo caso, lo è
- Ottieni DLC, ottieni DLC, OGNUNO ottiene DLC!
- Contenuto da tutte le ere
- Ritorno di Schermaglia e Couch Co-Op Bontà
- Multiplayer
- Personalizzazione e progressione
- Classi e abilità
- Punti battaglia
- Battaglie a più livelli
- Domande senza risposta
- Bonus pre-ordine
- Buona notte, Guerre stellari...
Per molto tempo, abbiamo saputo che DICE sta funzionando Star Wars Battlefront 2. Oggi, tuttavia, EA ha rilasciato un sacco di dettagli su SW: BF2 alla loro conferenza stampa E3 annuale, al punto che hanno letteralmente trascorso metà dello spettacolo.
Cosa ha rivelato l'editore per questo sequel così atteso? Un sacco di grandi cose.
Una modalità storia è stata confermata
Esatto - ci sarà una modalità storia in Battlefront 2. Inoltre, la modalità storia non ti farà rivivere semplicemente gli eventi del gioco, ma ti farà anche giocare una trama unica. Si dice anche che questa storia aiuti a superare gli eventi tra Il ritorno dello Jedi e Il Forza Risveglia.
Il contenuto è re
Più non è sempre meglio, ma in questo caso, lo è
Uno dei principali reclami con l'originale Battlefront era la mancanza di contenuti. EA ti ha sentito forte e chiaro. In quanto tale, sembra esserci molto da aggiungere in questo momento. Non solo c'è una campagna full-on, ma EA ha anche promesso che ci sarebbe stato "tre volte il contenuto" rispetto al titolo precedente.
Ottieni DLC, ottieni DLC, OGNUNO ottiene DLC!
Un'altra lamentela comune sul gioco precedente era il fatto che il DLC era così dannatamente costoso. Questo, combinato con la mancanza di contenuti, ha reso quasi impossibile resistere allo scalping di DLC di EA. Ma non dovrebbe essere più una preoccupazione, dato che DLC è ora promesso di essere rilasciato nelle stagioni a tema gratuitamente. La prima versione di questo DLC sarà basata sul film in uscita Star Wars Episodio VIII: The Last Jedi, e sarà caratterizzato da Finn e Phasma.
Al momento non è chiaro se tutti DLC sarà reso disponibile gratuitamente, però. EA ha chiarito che vogliono evitare di dividere la base del giocatore, il che ci fa pensare che le mappe potrebbero essere libere. Per quanto riguarda i personaggi, le armi e / o le pelli, la tua ipotesi è buona come la nostra. Ma siamo disposti a scommettere che se il DLC della storia verrà mai pubblicato, dovremo sborsare per questo.
Contenuto da tutte le ere
Questa rivelazione è stata relativamente semplice: ci sarà il contenuto di tutte e 3 le ere di Guerre stellari. Questo presumibilmente significa che ci saranno contenuti presenti da tutte e 3 le trilogie.
Ritorno di Schermaglia e Couch Co-Op Bontà
È stato inoltre confermato che Skirmish, una modalità giocatore singolo offline, farà ritorno Battlefront 2. Insieme a questo, è stata confermata anche una modalità co-op da divano. È bello vedere che sembra esserci una continuità nelle modalità offerte.
Multiplayer
Per quanto riguarda il single player, non c'è stato molto che sia stato mostrato o detto a riguardo, tranne che per confermare la sua esistenza. Lo stesso non si può dire per il multiplayer, comunque. In effetti, c'era più copertura della concorrenza Battlefront giocatori che danno feedback sul gioco rispetto al singolo giocatore. Detto questo, c'è molto da notare qui, quindi tuffiamoci!
Personalizzazione e progressione
Per iniziare, abbiamo il punto di discussione a bassa quota che gli sviluppatori amano: maggiore personalizzazione e progressione più profonda. Penso di aver sentito questa stessa frase pronunciata su 5 diversi giochi durante la conferenza di EA. Mentre erano vaghi sulle opzioni di personalizzazione, almeno hanno elaborato su ...
Classi e abilità
Esatto, ora c'è un sistema di classe Battlefront, che approfondirò in dettaglio qui sotto. Per quanto riguarda il modo in cui progredisci, e quale sarà la natura della progressione in questo gioco (alberi di abilità chiunque?), È indovinato da nessuno.
Ci sono attualmente 4 classi annunciate: aggressione, pesante, ufficiale, specialista. Sembra che questo sia probabilmente il numero di classi che ci saranno al momento del rilascio, ma EA non ha confermato in un modo o nell'altro se più classi verranno aggiunte più tardi lungo la linea. Ecco cosa sappiamo finora:
- Assalto
- L'unità d'assalto sembra funzionare come il tuo personaggio medio in qualsiasi gioco. Queste sono le truppe di terra più generiche. Si suppone che abbiano accesso a un fucile come arma secondaria, il che li rende letali nel combattimento a distanza ravvicinata.
- pesante
- L'unità pesante è la tua unità più lenta, più alta, che brandisce armi da minigun e ha accesso a uno scudo da combattimento che li protegge dalla parte anteriore e consente loro di spingere in avanti per guadagnare posizioni.
- Ufficiale
- L'ufficiale è più di un'unità di supporto di ogni altra cosa. È in grado di guarire gli alleati vicini mentre ha anche accesso a una torretta che può abbattere.
- Specialista
- Infine, abbiamo lo specialista. Queste unità sono generalmente considerate cecchini e hanno anche accesso alle mine anti-viaggio, che possono essere utilizzate per proteggere i fianchi durante lo sniping.
Punti battaglia
I punti di battaglia sono stati revisionati. Invece di trovarli sulla mappa, ora li guadagni attraverso i tuoi exploit sul campo di battaglia, sia attraverso l'uccisione, l'assistenza, la guarigione degli alleati o il perseguimento degli obiettivi. Possono quindi essere utilizzati per acquistare l'accesso a unità speciali, come unità che brandiscono jetpack, eroi o persino veicoli.
Battaglie a più livelli
Ora ci saranno anche battaglie in più fasi. EA ci ha battuto così tanto che l'editore ha dedicato ben 30 minuti della sua conferenza a una di queste battaglie, intitolata The Assault on Theed.
L'Assault on Theed, che si ispira agli eventi della trilogia prequel, è una battaglia a più stadi che incarica i Separatisti e il loro esercito di droidi di guidare prima il loro carro MTT lungo il percorso principale che conduce al palazzo, per poi addentrarsi in il palazzo, e infine catturare la sala del trono propriamente detta. I soldati clone sono sfidati a difendere il loro territorio.
La prima fase del livello era estremamente aperta, con strade lunghe e larghe e un breve rifornimento di copertura. Droidi e cloni erano spesso lasciati vulnerabili da più angolazioni. Sul terreno, gli specialisti erano estremamente utili, mentre i combattimenti aerei dettavano il flusso e riflusso delle forze sottostanti.
Tuttavia, più prosegui nel livello, più l'ambiente diventa angusto. La transizione dall'esterno del palazzo al suo interno ha completamente capovolto la sceneggiatura: gli specialisti sono diventati vulnerabili e le truppe d'assalto hanno regnato sovranamente. E il combattimento aereo letteralmente non importava da quando la lotta era passata all'interno.
Inoltre, dal momento che l'interno del palazzo era più tardi nel combattimento, hai iniziato a vedere unità e eroi sempre più specializzati. Darth Maul ha corso dilagante su tutti i cloni, il che ha portato Muselk ad essere l'MVP con un totale di 36 uccisioni in tutto il livello.
Dal punto di vista estetico, questa struttura consente ai progettisti di ricreare battaglie classiche e catturarne la sensazione, piuttosto che semplicemente far cadere i giocatori in un luogo classico e aspettarsi che ciò sia sufficiente.
Domande senza risposta
Ci sono state lasciate alcune domande riguardanti le classi, gli eroi, le unità speciali, ecc. Ad esempio, non è chiaro a quale classe (se ce ne sono) gli eroi o le unità speciali potrebbero cadere. Sospetto che gli eroi non abbiano una lezione perché sono un po 'il loro unico personaggio autonomo. Ma per quanto riguarda le unità speciali, come le unità che brandiscono jetpack, non sappiamo se sono una classe particolare o no.
EA non era nemmeno al 100% chiaro se diverse fazioni, come Stormtroopers e droidi, usassero abilità diverse per la stessa classe. Per esempio, un droide della classe d'assalto userebbe armi o abilità differenti rispetto a un assalto d'assalto di classe? Sulla base di ciò che abbiamo visto, sembra che abbiano le stesse capacità. Sembravano anche avere armi funzionalmente uguali o almeno abbastanza simili.
Inoltre, una volta abbiamo visto un'unità d'assalto usare un tiro di combattimento. Ma non sono sicuro che sia qualcosa di unico nell'unità d'assalto - che sembra focalizzata su una mobilità leggermente superiore rispetto alle altre classi - o se fosse qualcosa a cui qualsiasi classe ha avuto accesso. Speriamo di avere presto altre risposte a queste domande.
Bonus pre-ordine
Il gioco di pre-ordine ti consente di accedere alla beta multiplayer e alla Master Star Star di Yoda Light Sabre. (Nota: ci sono rapporti contrastanti su quali sono i bonus pre-ordine, ma questo è quello che ho notato durante la conferenza stampa dell'E3).
Buona notte, Guerre stellari...
La conferenza stampa di EA è stata fortemente focalizzata su Battlefront 2e si è distinto tra tutti gli altri giochi che lo sviluppatore ha trattato durante la presentazione. E dal suo aspetto, DICE ha preso alcune grandi decisioni di design per il sequel fino ad ora - inclusi più contenuti, modalità storia, grafica fantastica co-op a schermo diviso, multiplayer riattrezzato e roba gratis.
Battlefront i fan dovrebbero essere in grado di guardare con sicurezza a questa nuova iterazione in DICE's Guerre stellari serie.
Resta sintonizzato su GameSkinny per ulteriori notizie Star Wars: Battlefront 2 come EA conferma più dettagli e ci avviciniamo al lancio.