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Star Citizen - l'attesissimo, molto controverso, e ancora incompiuto MMO di Robert Space Industries - ha appena rilasciato la sua versione Alpha 2.6, che include il nuovo modulo Star Marine per i sostenitori da giocare.
Normalmente non vale la pena menzionare una nuova patch, poiché questo gioco è noto per il suo processo di sviluppo insolitamente lungo e per il fatto che patch dopo patch cambia molto poco Star Citizen ogni volta.
Ma questa volta RSI - insieme ai soliti cambiamenti non significativi nelle meccaniche di gioco, suono, universo e meccanica - ha introdotto un modulo FPS autosufficiente in-game chiamato Star Marine.
Allora, qual è il problema con Star Marine?
Secondo la RSI, Star Marine è un simulatore di combattimento in prima persona che consentirà ai giocatori di partecipare a duelli con FPS. Ci saranno più modalità di gioco e sembra che includa anche una sorta di classifiche. Sembra allettante che i fan provino, soprattutto che le sensazioni visive nelle versioni Alpha sono piuttosto sorprendenti.
Ma per ora, i giocatori hanno a disposizione solo 2 mappe - OP Station Demien ed Echo Eleven. Ci sono anche due diverse modalità di gioco. Il primo è l'eliminazione (che assomiglia tremito in termini di gameplay gratuito per tutti). Poi c'è la modalità Last Stand, dove i giocatori possono allearsi e combattere per il dominio di diversi punti di controllo.
A partire da ora, i fan sembrano aver difficoltà a trovare qualcosa di originale nel modulo di Star Marine che lo differenzia da qualsiasi altro titolo FPS Call of Duty o Campo di battaglia.
Star Marine è disponibile solo per Star Citizen sostenitori con pacchetti di gioco. Chiunque voglia vedere come questo FPS di fantascienza si confronta con gli altri sul mercato, dovrà investire nella versione completa del gioco Alpha - ciò significa acquistare la nave, con il proprio hangar e l'assicurazione. Questo ti costerà circa $ 42.
Proverai il nuovo Star Citizen modulo? Sei già entrato nell'azione FPS in Star Marine? Fateci sapere nei commenti!