È passato un anno e mezzo da quando Square Enix ha preso in giro il loro nuovo sparatutto di sopravvivenza Left Alive al Tokyo Game Show. Con l'approssimarsi della data di rilascio del gioco, tuttavia, la società sta iniziando a dare ai giocatori un'idea migliore di come è il gioco e di come gioca.
Oggi, Square Enix ha rilasciato un video di 14 minuti di gameplay Left Alive. Insieme ad alcune delle meccaniche di base del gioco, i fan possono dare un'occhiata agli ambienti e ai personaggi principali.
Il video, che puoi vedere sopra, inizia in un paesaggio dall'aspetto industriale prima di passare a una lunga sequenza di dialoghi che alla fine vede il giocatore scappare da uno degli edifici. È un'ambientazione progettata per mostrare le opzioni non violente-violente del gioco, un modo per diversificare il gameplay e consentire vari stili di gioco.
Square Enix ha pubblicato una panoramica del video e del gioco sottolineando le stesse cose:
Left Alive sfida i giocatori ad entrare in una città devastata dalla guerra di Novo Slava e usa le loro abilità per sconfiggere le schiaccianti forze nemiche contro di loro.
Il video approfondito approfondisce le motivazioni di ciascuno dei tre personaggi principali e li presenta in diverse situazioni. Cacciando attraverso l'ambiente, usando trappole artigianali per evitare lo scontro o affrontando i nemici frontalmente usando potenti armi conosciute come Wanzer, i giocatori devono usare ogni opzione disponibile e trovare la strada migliore per sopravvivere.
Tra questo, le immagini e i menu, e la meccanica generale del gioco, molti giocatori stanno comparando Left Alive al Metal Gear Giochi. In effetti, il leader del team di sviluppo ha espresso un desiderio lavorare con Metal GearHideo Kojima a un certo punto in un progetto simile allo stile.
Ma Left Alive è in realtà più di una semplice copia di una serie storica.
Left Alive è in definitiva uno spinoff del Missione frontale franchising, negoziazione di combattimento tattico per un approccio di sopravvivenza centrato sull'azione. Tuttavia, il suo team di sviluppo include Takayuki Yanase di Mobile Suit Gundam 00 e Xenoblade Chronicles X come il progettista di mech, Toshifumi Nabeshime (Core blindato) come regista, e Yoji Shinkawa di Metal Gear fama come artista.
In breve, si tratta di una collaborazione con alcuni dei più noti creatori del franchising di mech e di sopravvivenza che lavorano insieme per espandere il Missione frontale universo.
I fan interessati a vedere di più Left AliveIl gameplay può sintonizzarsi su Youtube o niconico il 27 febbraio alle 8:00 JST per vedere il terzo volume del live stream di Square Enix che contiene chat con sviluppatori e, ovviamente, più gameplay.
Left Alive Lancia il 28 febbraio in Giappone su PlayStation 4 e arriva in Nord America ed Europa su PlayStation 4 e PC il 5 marzo.