L'anno è 1998.
Da bambino, sono naturalmente entusiasta di tutto, in particolare dei videogiochi.
Apro una scatola dei miei cereali preferiti e cosa contiene all'interno? Un coupon per Spyro The Dragon (era di nuovo quando le scatole di cereali erano fresche).
Prego e prego mia mamma di comprarlo per me! Alla fine lo fa da quando penso di aver fatto un test o qualcosa in cambio.
Quindi lo suono e adoro ogni singola cosa! La trama carina e semplice, la musica di sottofondo, in particolare dal livello Ice Cavern, e quanto sia facile giocare. Puoi saltellare in giro, caricare le cose con Spyro di le corna, il salto e, soprattutto, soffia il fuoco! E 'stato il gioco più bello che abbia mai giocato in quel momento, ed è rimasto l'unico gioco nella mia vita che potessi continuare a giocare ancora e ancora.
Così la chiamo una graffetta dell'infanzia, simile a come alcune persone faranno riferimento ad un alimento base, come pane, latte, uova e burro. Era qualcosa che facevo abitualmente dopo un po '. Ha suscitato il mio interesse. Anche se accendessi la mia console PlayStation, metti Spyro da qualche parte al sicuro nel mio livello preferito e basta ascoltare la musica di sottofondo mentre pulivo la mia stanza o leggevo un libro, lo era così forte per me.
Inoltre, ho adorato il nome Spyro. Così bello ...
Come passarono i successivi due anni, Spyro i giochi hanno iniziato a cambiare. Sono riuscito a mettere le mani sugli unici tre originali Spyro giochi per la PlayStation: Spyro The Dragon, Spyro: Ripto's Rage!, e Spyro: Year of the Dragon. Li ho ancora oggi. Le custodie in plastica sono rovinate, ma i dischi funzionano ancora molto bene!
Il primo gioco della trilogia di PlayStation, Spyro The Dragon, si trattava di "bruciare" una creatura di nome Gnasty Gnorc, come Spyro ha messo all'inizio del gioco. Controlli Spyro e viaggi in mondi diversi, risolvendo problemi a diversi livelli in quei mondi e collezionando molte gemme colorate. Rilascerai anche altri draghi che Spyro conosce da una sepoltura di cristalli che Gnasty Gnorc li maledisse tutti. L'unica ragione per cui Spyro non era sepolto credo fosse perché dormiva da qualche parte nel sottosuolo o era troppo basso e mancava le travi che colpivano tutti i draghi. Inoltre, ha avuto una piccola libellula di nome Sparx che lo teneva d'occhio (e aiutava a raccogliere le gemme e a servire come misuratore della salute di Spyro)!
Il secondo gioco, Spyro: Ripto's Rage!, era completamente diverso. Gnors Gnorc se n'era andato da tempo e Spyro aveva fatto nuove amicizie: un fauno di nome Elora, un ghepardo di nome Hunter, The Professor e Moneybags (non sono sicuro che tipo di animali siano). Insieme, aiutano Spyro a salvare il loro mondo, Avalar, da Ripto. La cosa più stimolante di questo gioco sono stati i mini-giochi che dovevi battere per raccogliere tutte queste belle sfere verdi. Se hai raccolto tutte le sfere, sbloccherai alcuni portali, uccidi Ripto, raccoglierai il resto del tesoro e quindi batterai il gioco. Non era buono come il primo gioco, ma mi è comunque piaciuta la colonna sonora!
E infine, Spyro: Year of the Dragon. Spyro ha tutti i nuovi amici: Sheila, il canguro; Sergeant Byrd, il pinguino volante; Bentley, lo Yeti; e Agente 9, la scimmia spaziale. Secondo InsomniacGames.com, lo scopo del gioco era quello di raccogliere 150 uova di drago dalla malvagia maga che le ha rubate. Ogni volta che ne raccogli uno, l'uovo si apre e puoi vedere il piccolo drago e il loro nome prima che scompaiano nella patria di Spyro. Ancora non meglio del primo gioco, ma i piccoli draghi erano così carini e la colonna sonora era ancora fantastica!
Dopo questi tre giochi, Spyro cambiò. Non ho giocato a nessuno dei giochi per PlayStation 2 Spyro giochi, quindi non posso parlare molto su di loro, ma Spyro ha iniziato ad evolversi più di quanto non avesse nei primi tre giochi. Ha iniziato a sembrare più vecchio, un po 'più grande e più feroce. Le avventure continuavano ad arrivare, ma non erano uguali rispetto ai tre giochi originali in cui recitava.
Quindi chi c'era dietro la colonna sonora? Perché, non era altro che Stewart Copeland di The Police! Ho trovato un video molto interessante di come Stewart Copeland ha realizzato la musica per ogni livello nel primo gioco Spyro. Andava a suonare i livelli, li picchiava e poi lasciava sfuggire i suoi poteri musicali creativi! Guarda il video qui: http://www.youtube.com/watch?v=6Kc2gGycBXc
Quindici anni dopo, Spyro ha fatto il suo grande ritorno con un'intera banda di amici Skylanders! Per qualcuno che ha iniziato come un piccolo drago viola, ha fatto bene anche a se stesso! È seduto al culmine della rivoluzione dei giochi per bambini e non andrà da nessuna parte in qualsiasi momento presto.
Allora, qual è la tua infanzia di base?