Contenuto
- Questa guida ripercorrerà le armi e gli equipaggiamenti ODM in modalità mondiale, tra cui:
- Gear Gear per armi e ODM
- Arma principale
- Suggerimenti sull'attrezzatura
- Sub Arma
- Suggerimenti sull'attrezzatura
- Ingranaggio ODM
- Suggerimenti sull'attrezzatura
Modalità mondiale in Attack on Titan: Humanity in Chains ti consente di personalizzare le tue armi e il tuo equipaggiamento ODM. Ciò aumenta notevolmente le tue possibilità di completare le missioni. Ogni pezzo di equipaggiamento ha statistiche e si comporta diversamente in base a quelle statistiche.
Ti aiuterò a capire cosa significa tutto e scegliere la migliore attrezzatura adatta al tuo stile di gioco.
Per aiutarci a sbloccare le personalizzazioni dei personaggi e un paio di armi speciali, consulta la mia guida Come personalizzare la personalizzazione dei personaggi della storia.
Questa guida ripercorrerà le armi e gli equipaggiamenti ODM in modalità mondiale, tra cui:
- Gear Gear per armi e ODM - Cosa significano tutti.
- Suggerimenti sull'attrezzatura - Suggerimenti basati sullo stile di gioco.
Gear Gear per armi e ODM
Arma principale
L'arma principale è la lama, che usi per uccidere i titani. Devi colpirli sul retro del loro collo per ucciderli, di solito con un colpo critico.
- Potenza d'attacco Il danno complessivo dell'arma.
- Lama - La nitidezza dell'arma, più è alta, più a lungo puoi attaccare prima che si rompa.
- Critico - Ciò influenza il cerchio rosso e quanto sia facile ottenere un colpo critico.
- Slash normale - Il danno di un colpo non critico.
- Slash debole - Danno di colpo non critico che non viene premuto o rilasciato.
- Attacco ravvicinato - Danni quando attacchi un Titano proprio accanto a te.
Suggerimenti sull'attrezzatura
Quando si tratta della tua lama, non c'è molto da pensare. Una lama con un alto potere di attacco è bella, ma più importante è la critica.
- L'atterraggio di colpi critici è più importante del danno perché se continui a mancare critico, ci vorrà più tempo per uccidere il Titano.
- Non dovresti prendere più di 1 o 2 critici sul collo per uccidere un Titano con una lama decente, quindi prova Hatchet Blades e quelli con un valore critico più alto.
- Un'altra statistica importante è Blade perché ti consente di attaccare più a lungo.
- Cerca di ottenere uno con una statistica Blade più alta quindi non devi usare molti Razor Blades, o rischi di fallire una missione mentre la usi. La critica è ancora più importante secondo me.
Sub Arma
L'arma secondaria è un tipo di arma usata per indebolire i Titani prima di attaccarli. Non li uso molto, ma hanno il loro uso in determinate situazioni.
- Potenza d'attacco Il danno complessivo della pistola.
- Punta la velocità - Quanto velocemente puoi mirare al reticolo di targeting.
- Firing Gap - Quanto tempo devi aspettare tra ogni scatto.
- Velocità di ricarica - Quanto velocemente l'arma si ricarica.
- Dimensione del filmato - Quanti proiettili può sparare la pistola prima che tu debba ricaricare.
- Kickback - Quanto è forte la pistola. Un grosso contraccolpo spinge il tuo personaggio.
Suggerimenti sull'attrezzatura
Le Sub Armi sono uniche perché alcune di esse hanno effetti speciali. Le normali armi vanno bene per portare i Titani giù da lontano, ma quelli veramente utili sono quelli che fanno cose speciali.
- Esempio: c'è una pistola per la resistenza alla perdita e una pistola per la rigenerazione lenta.
- Stamina-Loss ruba la resistenza e opacizza il movimento del Titano.
- Rigenera: rallenta lentamente la velocità di recupero di Titan.
- Queste pistole aiutano molto di più che attaccarli. Puoi usare pistole come queste quando sei sopraffatto renderli più facili da uccidere.
- Sono particolarmente utili nelle missioni in cui devi tenere i Titani lontano da una certa area.
Ingranaggio ODM
Questo è come se non fosse più importante della tua arma principale. Fai causa all'ODM per lanciare sul campo di battaglia e attaccare i Titani. Se non hai gas nel tuo ODM Gear, non sarai in grado di raggiungere il collo di un Titano per ucciderlo.
- Filo - Lunghezza del filo Questo influenza quanto lontano puoi andare per swing / burst.
- Cilindro del gas - Quanto gas tiene. Più alto è il numero, maggiore è il gas che è possibile utilizzare prima di dover essere ricaricato.
- Drive Loss - Quanto gas è utilizzato per l'uso. Utilizza un punteggio di lettera: A utilizza meno gas di B.
- Velocità - Quanto velocemente puoi muoverti.
Non sono completamente sicuro delle ultime 2 statistiche. Tutti gli ingranaggi ODM che ora posso usare hanno lo stesso valore in queste 2 statistiche.
- Orbita - Questo influenza la svolta mentre si utilizza la marcia ODM.
- Produzione - Influenza la direzione in qualche modo
Le ultime 2 statistiche non sono molto importanti, indipendentemente da quello che fanno, quindi non preoccuparti.
Suggerimenti sull'attrezzatura
ODM Gear può fare o distruggere una missione. Tutte le statistiche, oltre all'orbita e all'uscita, hanno i loro usi. Dipende da cosa vuoi, però Preferisco Speed e Wire sopra ogni altra cosa.
- Se si desidera utilizzare meno articoli di consumo del cilindro del gas, ottenere equipaggiamento ODM con un Cilindro a Gas alto e / o perdita di guida di alto livello. Questi ti danno più gas con cui lavorare.
- La velocità da sola è molto utile quando devi percorrere lunghe distanze, ma se hai anche un filo lungo, sarai in grado di attraversare lunghe distanze in un tempo ancora più breve.
Che avvolge la mia guida di armi e ODM Gear per Attack on Titan: Humanity in Chains. Si prega di visitare la mia guida per principianti per ulteriori suggerimenti e guide sul gioco.