Iteration 11, lo sviluppatore indipendente che ci ha dato Void Destroyer, ha offerto un programma di rilascio provvisorio per Void Destroyer II. Secondo la pagina Steam del gioco, è prevista l'uscita in alpha durante il secondo trimestre del 2016, con una versione completa pianificata per qualche volta nel 2017.
La demo Alpha è stata rilasciata su Steam il 17 giugno, ma non è stato menzionato il rilascio del gioco fino a poco tempo fa. Lo sviluppo è stato lento, ma sembra andare avanti come evidenziato nell'ultimo video del blog degli sviluppatori.
Con la sua caratteristica grafica cel-ombreggiata e la grafica del cielo luminoso, Void Destroyer 2 ha raccolto alcune sopracciglia alzate e domande sul fatto che la grafica del cartone animato del gioco piaccia ai giocatori. Lo sviluppatore non ha intenzione di rimuovere le caselle luminose del cielo, ma dice che le ridurrà un po 'prima del rilascio.
La grafica può assomigliare Borderlandsma è qui che finisce la somiglianza. Il gioco suona più come un incrocio tra il Serie X. e Homeworld. I giocatori saranno in grado di comandare enormi flotte di navi e avranno la possibilità di saltare sul sedile del pilota di ognuna di esse a volontà. Questo permette ai giocatori di entrare nel bel mezzo dell'azione, ma hanno comunque il controllo tattico sull'intera battaglia.
Anche se l'azione di combattimento della flotta è al centro dell'attenzione, il gioco è al centro di una simulazione sandbox. I giocatori inizieranno con una piccola nave e quasi senza soldi, ma potranno aprirsi la strada per comandare intere flotte. Saranno liberi di vagare, scambiare, esplorare e completare le missioni a loro piacimento. Ma lo sviluppatore ha anche promesso una modalità storia nella versione finale.
Guarda la demo su Steam e dai un'occhiata al sito web dello sviluppatore per maggiori dettagli.