South Park e colon; Stick of Truth Review & period; Un nuovo pregio nel gioco con licenza e periodo;

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Autore: Charles Brown
Data Della Creazione: 1 Febbraio 2021
Data Di Aggiornamento: 12 Maggio 2024
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South Park e colon; Stick of Truth Review & period; Un nuovo pregio nel gioco con licenza e periodo; - Giochi
South Park e colon; Stick of Truth Review & period; Un nuovo pregio nel gioco con licenza e periodo; - Giochi

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Alla mia età, Parco Sud porta una pesante sensazione di nostalgia. Ricordo di essere un bambino di 8 anni durante la sua stagione inaugurale del 1997; sgattaiolare fuori dal mio letto per dare un'occhiata allo spettacolo che, all'epoca, era al di là della mia profondità quando si trattava di parodia della cultura pop, umorismo rozzo e assoluta volgarità. Ricordo anche le prime pugnalate alla creazione di un'esperienza interattiva con il franchise, come il tentativo di PS1, oscenamente omesso in media, omonimo: Parco Sud, lo scialbo South Park Rally, e non parliamo nemmeno di Chef's Luv Shack.


Ma per dire basta Bastone della verità è "il miglior gioco di South Park" sarebbe gravemente sottoquotazione. Il gioco non è solo un risultato per lo spettacolo in sé, ma, al contrario, il gioiello di ogni tentativo di gioco con licenza nella storia dei giochi in franchising - aggiungendo ancora un altro gradino rispetto al gioco più basso della scala di franchising, Superman 64.

Grafica

A partire dall'estetica, Obsidian Entertainment - che ha lavorato fianco a fianco con i creatori dello spettacolo Matt Stone e Trey Parker (insieme all'intero South Park Studios) - ha colpito la testa per quanto riguarda l'immersione visiva. Il gioco non solo assomiglia al tuo episodio personalizzato, ma si muove fluidamente in uno scenario di scenari follemente autentici. Tom's Rhinoplasty, South Park Elementary, Tweak Bros. Coffehouse - è tutto lì e pronto per te da esplorare.


Il gioco non solo assomiglia al tuo episodio personale dello show, ma si muove fluidamente in uno scenario di uno scenario follemente autentico.

Combat, AI e altre funzionalità interattive sono lisce, intelligenti e estremamente levigate. Tieni il tuo personaggio inattivo per qualche istante, e lui / lei inizierà a mandare messaggi, stare vicino e NPC e loro ti parleranno - meglio ancora, scoreggi su di loro e guarda la loro reazione. L'attenzione ai dettagli non è enormemente esagerata, ma sicuramente migliore (e più sciocca) della maggior parte dei giochi. Per i possessori di PC, il gioco risplende anche sui sistemi più vecchi - un ulteriore vantaggio per quelli di noi con macchine che invecchiano o piattaforme d'occasione.

Anche se il gioco gioca come scroller semi-3D (à la Telltale's Morto che cammina), è assolutamente inutile chiedere di più. Dopotutto, ha lo scopo di imitare la prospettiva dello spettacolo, e la rottura di ciò toglierebbe solo il sentimento della sua autenticità verso questo amato franchise televisivo.


Suono

Sappiamo tutti che la colonna sonora di un gioco non produrrà o romperà necessariamente un titolo, ma, di nuovo, Bastone della verità non riesce a cadere piatto in questa zona. Se sei un fan sfegatato dello show, probabilmente già sai che Parker e Stone sono compositori di talento, con la musica originale che è un punto fermo della serie.

Se stai vagando senza meta, o sei impegnato in battaglia, noterai che la musica è davvero speciale in questo gioco. Andando ben oltre la tua tipica musica "fantasy", South Park: The Stick of Truth contiene alcuni punteggi eloquenti, ma divertenti. Il mio preferito include un Cartman che canta gregoriano su una sinfonia di proporzioni della Terra di Mezzo - aggiungendo quello spasmo divertente prevalente in ogni aspetto di questo gioco.

Inutile dire che non sentirai molto di Les Claypool, o di quel banjo di banjo transitorio che è punteggiato nello spettacolo stesso. Tuttavia, attiva qualsiasi radio trovata nel gioco, o entra in qualsiasi struttura con una sola riproduzione, e sentirai tutti gli originali classici dello spettacolo: "Troppe minoranze", "Gesù Bambino", "Baci aromatizzati al Taco, "E il mio preferito", Kyle's Mom is a Big Fat Bitch. "

Gli SFX del gioco non sono qualcosa da scuotere a bastone a (mi scuso per quello), ma ancora una volta, ognuno è meticolosamente dato che il famoso trattamento di South Park.

gameplay

Se stai per stuzzicare un titolo imminente durante una conferenza stampa dell'E3, è meglio essere sicuri che il gioco sia all'altezza della situazione pubblicitaria e considerando cosa ci viene dato con South Park: The Stick of Truth - Lo fa sicuramente.

Scegli tra una delle quattro classi auto-esplicative: Fighter, Mage (Cartman: "come un mago ma meno fico"), ladro ed ebreo - una classe che guadagna forza più vicino sono alla morte.

Il tuo viaggio epico inizia con una scena di apertura che mostra te, il nuovo bambino, ordinato dai tuoi genitori di uscire e fare amicizia con alcuni locali. È qui che puoi personalizzare il look, i vestiti, i capelli, ecc. Del tuo personaggio. Non le opzioni di personalizzazione più impressionanti, ma vista la semplicistica direzione artistica dello show, e il fatto che trovi tutti i tipi di "flair" in natura, questo l'imperfezione precoce può essere trascurata.

Dopo esserti avventurato dalla porta di casa, ti imbatti nel sacco da boxe preferito di tutti, Butters, che poi ti conduce al cortile di Cartman, che essenzialmente dà il via alla trama del gioco; un immaginario alimentato da un arco di fantasia pieno di tipici eroi fantasy stereotipati, il malvagio Drow Elves, (interpretato da altri ragazzini di 8 anni) e il bastone di verità ironicamente "mistico". Da lì, scegli tra una delle quattro classi auto-esplicative: Fighter, Mage (Cartman: "come un mago ma meno fico"), Thief ed Ebreo - una classe che guadagna forza più vicino sono alla morte.

Puoi scegliere qualsiasi nome che ti piace, ma non preoccuparti di insistere su questa decisione, dato che Cartman e gli altri si riferiscono a te solo come "Douchebag" o "New Kid". Dopo un breve tutorial di battaglia e una rapida panoramica del mappa e menu (che è ironicamente impostato come un tipo di sistema Facebook / Social Media), è alle corse.

Il sistema di combattimento in questo gioco ricorda qualsiasi Final Fantasy tTITOLO, ma fa molto affidamento su azioni accuratamente programmate per ottenere il maggior numero di danni (un sistema di QTE). Ruote, colpi di prestigio e prese di posizione familiari, forniscono le variazioni necessarie che impediscono al combattimento di essere completamente noioso. Tuttavia, qui sta la mia abilità principale con questo gioco. Il combattimento è incredibilmente semplice. Non ci vuole molto per padroneggiare i meccanismi di base, e all'inizio del gioco, mi sentivo sopraffatto. Inoltre, non aiuta la presenza nemica che è estremamente scarsa. Mi sono ritrovato a dover cercare lunghi periodi di tempo solo per soddisfare il mio desiderio di una rissa.

Il combattimento è incredibilmente semplice. Non ci vuole molto per padroneggiare i meccanismi di base, e all'inizio del gioco, mi sentivo sopraffatto.

Armi e abilità in questo gioco sono anche molto pragmatiche. Ogni arma che ottieni ha una certa quantità di slot che possono essere equipaggiate per gli aggiornamenti, ci sono alberi delle abilità, vantaggi e così via. Nonostante queste critiche, però, ti troverai a giocare non per quello che è sotto il cofano, ma piuttosto per un'esperienza molto divertente e comica. Ogni azione ha una reazione esilarante uguale o maggiore. Il "giro di South Park" di cui ho parlato prima si trova in ogni aspetto di questo gioco, che è ciò che rende una corsa piena di risate nell'oscurità.

Verdetto finale

Dato il combattimento medio e il sistema d'arma, continuo a pensare che questo gioco abbia alcuni aspetti della rigiocabilità. La parte migliore è che non devi seguire lo show per goderti il ​​suo umorismo - in effetti - una semplice conoscenza casuale di questa serie una volta cult è più che sufficiente per davvero "capirlo". Il gioco vale ogni centesimo per un fan hard-core, e dovrebbe almeno dare una possibilità ai fan dei giochi di ruolo open world.

Certo, puoi tornare indietro e sperimentare ogni lezione, ma immergerti in questa "città di montagna tranquilla, piccola e pura, viva e respirante", è il luogo in cui ti prenderai davvero a calci. Se tutto il resto fallisce, puoi sempre camminare e scoreggiare su ogni NPC.

Su cosa stai pensando South Park: The Stick of Truth? Love it, snobbalo, o semplicemente "meh?" Fammi sapere qui di seguito, e come sempre, non dimenticare di seguirmi e troll sui Tweets.

Il nostro voto 9 South Park: The Stick of Truth è un gioco di ruolo pieno di avventura, open-world, pieno di avventure, flatulenza e quel senso di parodia collaudato che ha mantenuto lo spettacolo comico per 16 anni.