Soul Calibur 6 Review & colon; Molto più di un gioco di combattimento

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Autore: Roger Morrison
Data Della Creazione: 8 Settembre 2021
Data Di Aggiornamento: 15 Dicembre 2024
Anonim
Soul Calibur 6 Review & colon; Molto più di un gioco di combattimento - Giochi
Soul Calibur 6 Review & colon; Molto più di un gioco di combattimento - Giochi

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L'ultimo di Soul Calibur la serie è arrivata e ha apportato alcune modifiche interessanti e rinfrescanti. Soulcalibur 6 ha lo stesso gameplay che i fan amano, ma molto di più in termini di storia e contenuto generale.


Parlerò molto di Libra of Souls in questa recensione perché è stata di gran lunga la mia cosa preferita del gioco. Ora, passiamo a tutto ciò che è bello Soulcalibur 6.

Cos'è grande?

Meccanica di combattimento

Il gameplay familiare di Soul Calibur è tornato, ed è buono come sempre. Gli impatti delle guardie sono tornati a non costare nessun indicatore di anima, ma la mia cosa preferita è la nuova Reversal Edge meccanico.

Questo ti permette di attaccare o contrastare, quindi ti mette in uno showdown con le forbici di carta-roccia con il tuo avversario. Se hai scelto l'attacco superiore, colpisci il tuo avversario e ottieni danni gratuiti. Scegliere lo stesso attacco farà rimbalzare i colpi e riprovare.

Ciò aggiunge ancora più profondità al gameplay aggiungendo una nuova meccanica di rischio / ricompensa. Inoltre, avere ancora più modi per contrastare gli avversari è sempre una buona cosa nei giochi di combattimento.


Storia

Questo è qualcosa a cui la maggior parte delle persone non si interessa nei giochi di combattimento, e di solito non è un grande obiettivo. Soulcalibur VI in realtà ha due modalità di storia e si uniscono molto bene insieme.

La modalità di gioco Libra of Souls segue la storia di un personaggio creato appositamente per quella modalità di gioco e racconta la storia principale dal loro punto di vista. La parte migliore è che incontrerai questo personaggio creato nella modalità storia del gioco principale!

Ci sono anche dettagli extra che puoi brillare da ogni modalità storia che non vedrai nell'altra - combinando per creare una storia sofisticata che ero sinceramente interessato a sperimentare.

La Bilancia delle Anime ha anche molte storie secondarie che puoi seguire. Alcuni addirittura si svolgono nella maggior parte del gioco e mi sono trovato molto interessato a vedere cosa sarebbe successo dopo. A proposito di Libra of Souls ...


Libra of Souls è un'incredibile novità

Mi piacciono i giochi di combattimento solo per il gusto del combattimento, ma mi piace quando fanno un ulteriore passo avanti. La Bilancia delle Anime lo fa molto bene. Inizi a creare un personaggio, poi segui la storia di quel personaggio.

Scegliete un'arma / stile di combattimento proprio come la normale creazione di un personaggio, ma potete passare in qualsiasi momento prima di una partita.

Anche se le missioni sono ancora combattimenti, a volte hanno condizioni speciali per cambiare il modo in cui funziona la battaglia. Il tuo personaggio può anche salire di livello guadagnando esperienza dopo aver finito questi combattimenti. Questo aumenta la tua salute massima e ti consente di equipaggiare armi più potenti. Le tue armi possono anche avere effetti speciali aggiunti a loro.

Un'altra cosa che lo distingue è la scelta del giocatore. Farai più dialoghi e decisioni di grande impatto nel corso della storia. Questo farà pendere la bilancia della tua anima sia al bene che al male, il che a sua volta influisce su alcune delle tue armi.

Complessivamente, ci sono molte cose che puoi fare per potenziare e personalizzare il tuo personaggio mentre avanzi in Libra of Souls e porta ancora più varietà al gioco.

Cosa manca?

I tempi di caricamento sono Abysmal

Probabilmente è meglio sul PC o sulle versioni avanzate delle console, ma sono davvero orrendi su una normale Xbox One. Aspetterei spesso 10 o più secondi per caricare il menu delle mie armi in Libra of Souls. A volte mi sono ritrovato a chiedermi se ho effettivamente premuto il pulsante o no.

Durante la creazione del personaggio, la maggior parte degli oggetti non viene visualizzata in tempo reale, il che mi ha indotto a selezionare ciascun elemento, quindi a tornare indietro per caricarlo. Questo è stato molto frustrante e ha aggiunto tempo inutile.

Combattimenti economici in Libra of Souls

Ora Libra of Souls non dovrebbe essere giusto come il resto del gioco, lo so. Tuttavia, alcuni dei combattimenti sono davvero economici e causano molta frustrazione.

Ricordo una lotta in particolare che mi ha davvero frustrato. Il nemico non poteva essere scaglionato dai colpi normali e dalla A.I. la difficoltà era veramente alta / aggressiva, che è l'opposto del divertimento.

Non ci vuole molto lontano dal gioco, ma è ancora qualcosa che può rovinare la tua esperienza.

Opzioni di creazione del personaggio

So che stanno aggiungendo di più con DLC, ma mi sarebbe piaciuto avere più opzioni nel gioco base. Ricordo di aver visto la maggior parte delle opzioni disponibili nei giochi precedenti.

Pensieri finali

Soulcalibur 6 offre un sacco di storie / contenuti extra che non mi aspettavo in un gioco di combattimento. Libra of Souls ha così tante missioni e vale la pena ottenere il gioco solo per quello.

I combattimenti sono più fluidi che mai, e la nuova meccanica del bordo di inversione è una grande aggiunta che mantiene le cose fresche ed eccitanti.

I fan della serie e i giochi di combattimento dovrebbero assolutamente scegliere questo. Chi non ha familiarità con questo o altri giochi di combattimento dovrebbe comunque verificarlo semplicemente per Libra of Souls.

[Nota: all'editore è stata concessa una copia del gioco a scopo di revisione dall'editore.]

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