La conferenza E3 2015 di Sony: uno sguardo critico e una valutazione

Posted on
Autore: Bobbie Johnson
Data Della Creazione: 4 Aprile 2021
Data Di Aggiornamento: 15 Novembre 2024
Anonim
The Life of Satoru Iwata - Gaming Historian
Video: The Life of Satoru Iwata - Gaming Historian

Contenuto

Tutti e la zia hanno un'opinione sulle varie conferenze e annunci all'E3 di quest'anno, che fa davvero parte del fascino del più grande evento del mondo dei giochi. Conversazioni, dibattiti, battute, snark, hype, ottieni tutto se usi Twitter, Reddit o un altro sito di social media. Sto scrivendo questo per esprimere semplicemente la mia opinione su ciò che Sony ha fatto bene, cosa avrebbe potuto essere migliorato e cosa non fosse così grande. Penso di essere relativamente imparziale in quanto gioco principalmente su PC. Ma ho anche avuto una Xbox 360 dal suo rilascio, fino all'ultima generazione quando sono passato a PS4. Quindi non appartengo davvero a nessun campo particolare.


Una bella sorpresa

La conferenza di Sony è iniziata il più forte possibile. The Last Guardian era diventato un mito, un videogioco parlato solo nelle leggende. Tutti avevano perso la speranza. Uscirono e diedero calci all'impazzata, mostrando il gameplay reale del ragazzo che correva e saltava attraverso strutture di legno con il Guardian, la cosa del gatto-uccello-gatto, salvandolo da situazioni precarie.

Mentre l'annuncio di The Last Guardian ritornare è stato bello, quello che hanno mostrato del gioco non è stato altrettanto impressionante. Se voi ragazzi avete gettato la vostra mente fino all'E3 2009, quando hanno rivelato per la prima volta The Last Guardian, hanno mostrato un trailer cinematografico principalmente nella stessa posizione mostrata nella demo del gameplay dell'E3 2015. Graficamente, non sembrava molto più impressionante.

Mentre è stato bello vedere il gameplay reale, non è cambiato molto. Considerando che The Last Guardian è in sviluppo da oltre sei anni a questo punto, è un po 'deludente. Puoi vedere il trailer dal 2009 in basso insieme a quello del 2015 in alto.


Natura contro tecnologia

Orizzonte: Zero Dawn è stato anche annunciato, e il mio aspetto è fenomenale. Sviluppato da Guerilla Games, gli stessi ragazzi dietro Killzone, Orizzonte è un gioco di ruolo open-world con robot dinosauri. Freaking ROBOT DINOSAURS! Guerilla ha presumibilmente assunto alcuni degli stessi ragazzi che hanno lavorato The Witcher 3, che è facilmente uno dei, se non il migliore gioco RPG open-world ad oggi. Orizzonte sembra essere un mix tra Disney Coraggioso, The Witcher 3, e Jurassic Park, oltre a robot.

Sembra una ricetta per il successo.

Gioca la parte 1 su PS4, parte 2 su Xbox One!

Il prossimo è stato l'ultimo episodio di Sicario franchising, semplicemente intitolato Sicario. Non mi concentrerò sul gioco stesso, dal momento che non è esclusivo di PlayStation. Cosa mi irrita con il Sicario l'annuncio, tuttavia, è l'esclusivo DLC e beta, che non è una "caratteristica" di Sicario solo.


Sfortunatamente, la maggior parte della conferenza di Sony era piena di extra pensati per attirare giocatori nel loro sistema. Sicario, Street Fighter V, Firewatch, Destino, Assassin's Creed: Syndicate, Final Fantasy VII remake, Batman: Arkham Knight, Call of Duty: Black Ops 3 e Disney Infinity 3.0 erano tutti ha confermato di avere contenuti esclusivi per PlayStation, sia sotto forma di DLC, beta o versioni a tempo. Tutto ciò fa sì che diventi la base per i giocatori di console e rallenti la crescita dell'industria dei giochi.

Microsoft e Sony dovrebbero invece competere con i loro esclusivi giochi di prima parte, l'hardware e i servizi che possono offrire (ad es. PS Now per Sony, retrocompatibilità per Microsoft) piuttosto che ingannare i giocatori da determinate funzioni / parti di un gioco con esclusive DLC.

Astratto definito

Media Molecule (i ragazzi dietro Piccolo grande pianeta) ha mostrato il loro nuovo gioco successivo, chiamato Sogni. Un titolo piuttosto vago per una presentazione altrettanto vaga. Non ho ancora idea di cosa fai nel gioco. Hanno detto che potresti creare mondi e giocare in quei mondi, ma non hanno dato alcun indizio su come.

L'unico aspetto che hanno messo in mostra è stato lo stile artistico, che sembra splendido (anche se molto astratto). Vi lascio ragazzi per vedere se riesci a capire di cosa si tratta.

Mistero con un pizzico di commedia

Firewatch sembra anche fenomenale. Non hanno mostrato molto di più di quello che già sapevamo. Per quanto riguarda l'aspetto estetico, sembra simile The Long Dark, mentre il gameplay sembra essere un po 'più pratico di un point - & - click nella stessa vena di La vita è strana. Non sappiamo ancora se ci sono altre meccaniche di gameplay coinvolte oltre al ritiro / utilizzo. Firewatch sembra andare per uno storytelling innovativo piuttosto che per un gameplay innovativo.

DLC troppo costoso e gameplay stantio

Sony non ha fermato il loro treno lì. Hanno continuato a mostrare partita dopo partita. Destino è venuto poi con un altro pacchetto di espansione costoso di poca sostanza. Non merita davvero un posto all'E3, se me lo chiedi, come tutti quelli che vogliono giocare Destino, ha fatto ormai (tranne per i giocatori di PC, ma non hanno annunciato una versione per PC, quindi è irrilevante) ma era comunque lì.

Assassin's Creed: Syndicate è stato il prossimo sulla lista con l'annuncio che ora puoi giocare nei panni di Evie, un'aggiunta di benvenuto in un mondo pieno di personaggi maschili. Il multiplayer ora è anche inesistente Sindacato, che è una decisione che non capisco. Ho passato molto tempo a giocare con il multiplayer Fratellanza, e ho avuto un'esplosione assoluta, la modalità 'caccia a qualcuno mentre qualcuno ti caccia' ha portato ad alcuni momenti incredibilmente tesi.

Non mi sarei aspettato che eliminassero qualcosa che non sembrava troppo complicato da inserire, anche se non ci lavoravano e bastava "copiare e incollare" il multiplayer da un titolo precedente. Tuttavia, Assassin's Creed: Syndicate Dovrò fare qualcosa di impressionante per giustificare il mio acquisto, principalmente non essendo un bug cavalcato a la Unità.

Final Fantasy incontra il chibis?

Fantasia finale è venuto dopo, in particolare World of Final Fantasy. Non molto annunciato per questo, solo che è esclusivo per PS4 e Vita e arriverà nel 2016. Ha uno stile chibi art, che dà l'impressione che sarà adattato alle nuove generazioni per interessarli Fantasia finale universo.

Attaccare con il Fantasia finale tema, il Final Fantasy VII il remake sarà una cosa. Davvero. Ora, non ho mai giocato a Fantasia finale gioco prima nella mia vita, anche se ho visto molti commenti e tweet sostenendo che Final Fantasy VII è il migliore di tutti i tempi. Non è stato mostrato alcun gameplay, che è una grande delusione, anche se il trailer cinematografico che hanno mostrato è stato piuttosto carino.

Ci sono anche voci che girano intorno a Square Enix che ridisegnerà il tradizionale sistema di battaglia, anche se questo non è stato confermato. C'è anche un accordo esclusivo a tempo tra Square Enix e Sony, ma finora Final Fantasy VII non è stato confermato per nessuna piattaforma diversa da PS4.

2D retrò!

Devolver Digital, un editore popolare per molti giochi indie come Hotline Miami, Sam serio, e Broforce era il prossimo. Hanno mostrato un montaggio per quattro giochi in arrivo su PS4 e PS Vita: Ronin, uno slash-em-up furtivo a scorrimento laterale 2D; Eitr, un gioco di azione in stile pixel fantasy isometrico; La madre Russia sanguina, un combattimento violento in 2D si batte, e Crossing Souls, un gioco non sono troppo sicuro di come descriverlo. Ha alcuni filmati animati direttamente dagli anni '90 con alcuni gameplay in stile retrò pixel. Tutti i giochi sembrano unici, il che è ciò per cui è noto Devolver Digital. Quindi, quattro titoli da tenere d'occhio.

Speriamo non l'inizio di una tendenza ...

Sony ha quindi fatto qualcosa mai visto prima all'E3. Hanno annunciato il Kickstarter per Shenmue 3, un sequel di Shenmue 1 e 2, che è stato pubblicato su Dreamcast rispettivamente nel 1999 e nel 2001. Questo annuncio era completamente fuori dal nulla, la gente pensava di aver visto tutte le sorprese con The Last Guardian e il Final Fantasy VII remake, ma no. Yu Suzuki ha annunciato il progetto Kickstarter dal vivo sul palco e che stavano cercando $ 2 milioni.

Ora, è parecchio paragonabile a molti progetti di Kickstarter e l'obiettivo è stato raggiunto in sole 9 ore. Tuttavia, in un milione di anni non c'è modo di finanziare $ 2 milioni Shenmue 3 da solo.

Shenmue costato $ 47 milioni per finanziare nel 1999, che è l'equivalente di $ 67 milioni oggi. Era uno dei giochi più costosi da finanziare, mai. È molto probabile che Sony abbia utilizzato il progetto Kickstarter per testare le acque e valutare l'interesse per il terzo ricevuto Shenmue rata sarebbe. La Sony è ora uscita e ha spiegato, dopo che il progetto è stato interamente finanziato, che assisteranno con il budget del gioco. Tuttavia, la tassa è ancora sconosciuta. Una pratica fuorviante di Sony, ma che era facilmente prevedibile.

Più contenuti esclusivi ...

Batman Arkham Knight è stato presentato in seguito, il che è stato relativamente sorprendente in quanto il gioco uscirà così presto. Tuttavia, attenendosi al tema che era coerente con la maggior parte della loro conferenza: era semplicemente quello di annunciare alcuni contenuti esclusivi, in particolare alcune missioni intitolate 'Scarecrow Nightmare' insieme ad alcune skin.


Mech-ball di realtà virtuale!

I Guerilla Games sono tornati sul palco, ma non per sfoggiare di più Orizzonte: Zero Dawn metraggio. Invece, hanno annunciato un gioco esclusivamente per l'auricolare di realtà virtuale di Sony, Project Morpheus. RIGS è il nome e ha lo slogan 'Mechanized Combat League'.

Il frammento di gameplay che abbiamo visto ha mostrato un'arena con più giocatori, il che implica che avrà capacità online e non solo schermo diviso o intelligenza artificiale, combattendo nei loro mech cercando di segnare "goal" con il commentatore dicendo cose come "sta superando l'obiettivo! "E" grande difesa! "Non c'è ancora molto da fare, anche se sembra divertente.

Altri servizi di abbonamento per il tuo media box

Un aspetto sorprendentemente vacante della conferenza di Microsoft quest'anno è stata la menzione di altri servizi multimediali su Xbox One. In precedenza, si sono concentrati molto sullo sport e sullo streaming TV, tuttavia, questa volta sembrava che ascoltassero il feedback dei fan e lo eliminassero del tutto. Sony ha quasi fatto lo stesso, ma ha annunciato un servizio chiamato PlayStation Vue. Sbarcando a San Francisco e Los Angeles inizialmente con altri contenuti da seguire, PlayStation Vue è un servizio basato su abbonamento per i singoli canali che avrà uno sconto per i membri di PS Plus. Suppongo che passare attraverso l'intero E3 concentrandosi solo sui giochi era troppo chiedere.


Sony ha sborsato i grossi dollari per questo

Call of Duty: Black Ops 3 seguito che è stata una grande sorpresa come il Call of Duty il franchising è sempre stato uno dei preferiti di Microsoft. Questa volta però, sembra che Sony abbia sborsato più soldi per il Call of Duty contratto rispetto a Microsoft erano disposti a tossire, risultando in un DLC esclusivo temporizzato insieme alla beta lanciata ad agosto.

Per i seguaci del Call of Duty scena eSports, questo è un grande cambiamento da allora Guerra moderna 3, competitivo Call of Duty è sempre stato giocato su console Xbox. Questo cambiamento probabilmente vedrà il Major League Gaming focalizzare la propria attenzione su PlayStation 4, come Call of Duty I Mondiali sono finanziati da Activision, il che significa che vorranno promuovere il gioco sulla console che stanno supportando.

Un'opzione molto più preferibile sarebbe avere entrambe le console ricevere il contenuto allo stesso tempo e lasciare che MLG decida quale console sia la migliore per il futuro di Call of Duty eSports, ma questa è ovviamente un'idea completamente assurda. Giusto ragazzi?

Yay! ... oh aspetta, non importa

Ciò che seguì sembrò piuttosto eccitante all'inizio Guerre stellari essendo il logo sullo schermo ... poi si è trasformato in Disney Infinity 3.0. Carico di contenuti esclusivi, personalmente non ho mai incontrato nessuno che interpreti il Disney Infinity giochi e sono sicuro che non cambierà con 3.0.

Sorprendentemente non troppo simile a Battlefield

Star Wars: Battlefront è venuto dopo. Non c'è molto di cui parlare qui, non è stato annunciato nessun contenuto esclusivo per PlayStation 4, sembrava che ce l'avessero lì semplicemente per rinforzare un po 'la conferenza. Il gioco stesso sembra solido; niente di rivoluzionario, ma nessuno si aspettava "rivoluzionario". Sembra semplicemente a Guerre stellari sparatutto, niente di sbagliato in questo.

Quando funziona, sembra buono

Sony ha concluso con quello che tutti sapevano comparire: Uncharted 4: A Thief's End. La persona che ha suonato la demo dal vivo ha avuto qualche problema a farlo funzionare all'inizio, ma quando le cose sono finalmente iniziate, è sembrato piuttosto impressionante. Un bellissimo ambiente con un fantastico dialogo tra Nathan Drake e Sully mentre combattevano in una colorata città mediorientale.

La demo si è conclusa con loro inseguendo un misterioso personaggio chiamato Sam mentre si allontanava da un convoglio all'inseguimento mentre Nathan e Sully evitavano i loro stessi antagonisti. Sembrava abbastanza sceneggiato ma, di nuovo, Inesplorato non è famoso per la sua non-linearità. Per quanto riguarda i giochi d'azione lineari, è una vista dannatamente più impressionante di Rise of the Tomb Raider.

La mia più grande lamentela con la conferenza di Sony è la loro attenzione ai contenuti esclusivi.

Si applica solo alla minoranza di persone che preordina i giochi, invece dovrebbero concentrarsi sulle caratteristiche reali del gioco. Un altro elemento di feedback che ho sarebbe che anche se l'annuncio di The Last Guardian è davvero un benvenuto, non posso fare a meno di pensare che avrebbe avuto un impatto molto più grande se avessero chiuso lo spettacolo con esso, piuttosto che aprirlo. The Last Guardian sarebbe stato un fenomenale invio a quella che era già una solida conferenza rispetto a Uncharted 4, che tutti si aspettavano comunque.

La conferenza di Sony è stata impressionante. Per quanto riguarda gli annunci di gioco, direi che hanno distrutto ogni altra conferenza nel terreno tranne forse per Bethesda, ma il lato deludente di quella medaglia è che la maggior parte dei giochi non saranno disponibili fino al 2016. Cosa mancava in termini di Giochi? Sono deluso di no Ratchet & Clank è stato mostrato e nel profondo del mio cuore speravo The Last of Us 2, anche se sapevo che le probabilità erano magre dato che stanno lavorando su Naughty Dog Uncharted 4. Una nuova Crash Bandicoot avrebbe adempiuto anche a tutte le mie speranze e i miei sogni, ma non doveva esserlo.

Una cosa che devo lodare è stata la loro tendenza a saltare la merda. Ciò che intendo è che molte delle conferenze, cioè EA, Square Enix e Ubisoft, hanno avuto molto parlare e non abbastanza showcase dei giochi. La Sony ha fatto il percorso opposto, hanno messo in mostra un gioco dopo l'altro. L'hype di Sony si allena bene e in realtà non si è fermato fino alla fine, mentre confrontandolo con una conferenza, o dovrei dire una conferenza, come quella di Square Enix, l'hype non è mai realmente iniziata. Una solida dimostrazione di Sony e mi rende molto felice di essere un proprietario di PS4. Sfortunatamente, Microsoft non ha mostrato nulla che mi abbia fatto desiderare di acquistare una Xbox One. Recore sembrava fantastico, immagino.