Contenuto
Geoff Keighley, di GameTrailers TV, ha intervistato ieri il presidente di Sony Online Entertainment, John Medley, il primo giorno di GamesBeat 2013, e fa sapere ai fan che possono aspettarsi di spendere meno denaro per i giochi in futuro.
In un pannello intitolato La democratizzazione del gioco: l'evoluzione del gioco online, Medley ha detto che il focus di SOE è impostato esattamente sul modello free-to-play, oltre ad aprire la creazione dei giochi agli stessi giocatori.
Mettersi in gioco
"Vedremo questo grande movimento e lo stiamo già vedendo, dove i giocatori parteciperanno al processo ... Non parteciperanno solo giocando, saranno partecipare all'ecosistema attorno al gioco. E aiuteranno a guidare il gioco. "
Medley ha detto che non solo SOE e il suo numero di giochi (Planetside, EverQueste altri titoli ancora in fase di sviluppo) focalizzati sull'idea free-to-play, ma anche PlayStation 4.
"Sony ha capito, i giochi free-to-play saranno una parte importante di ciò che PlayStation 4 è ... PC e console si stanno avvicinando".
Ha concluso l'intervista affermando che una delle parti più entusiasmanti della prossima generazione di console e PC è la possibilità che i contenuti possano essere condivisi tra tutte queste console in futuro. Ha anche detto che l'obiettivo di SOE è quello di essere il più "invisibile possibile", nel senso che non vogliono separare i giocatori vendendo contenuti o livelli - che è, naturalmente, una buona notizia per i giocatori.
Se lo costruisci ...
Medley ha trascorso gran parte dell'intervista parlando di contenuti creati dai giocatori e di come sarà una grande parte del gioco in futuro. Ha detto che quando si stavano sviluppando Avanti. Avanti, hanno capito che creare contenuti per il gioco era così divertente che volevano far provare ai giocatori quel divertimento.
Allo stesso modo, i giocatori sono in grado di creare contenuti in Planetside 2, e poi girarsi e venderlo sul mercato in-game con soldi veri. È questo tipo di libertà che Medley ha detto che piace a SOE e vuole implementare ancora di più.
Ad esempio, tornando al tema della democratizzazione dei giochi, Medley ha affermato di condividere costantemente con la comunità alcune idee su ciò che stanno pensando di implementare nei loro giochi in futuro. La comunità può quindi votare su ciò che piace e ciò che non piace, contribuendo così a modellare la direzione del gioco.
Non crede che ciò dia troppo potere ai fan, dal momento che tutte le idee che presentano sono idee che hanno creato e che sono confortevoli da implementare. Quindi, alla fine, il gioco si sta ancora dirigendo nella direzione che gli sviluppatori intendevano, ma con un piccolo feedback da parte della comunità sulle specifiche.
Il futuro è nelle nostre mani
Se Medley ha ragione e la democratizzazione dei giochi è in aumento, questo può significare solo cose buone alla fine. Contenuti gratuiti, interi giochi aperti a tutti i giocatori e la possibilità di creare e vendere i tuoi contenuti sono tutte idee di nuova generazione. E preparatevi gente, perché la prossima generazione è quasi alle porte.