Catherine & colon; La storia d'amore funky di Atlus

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Autore: Lewis Jackson
Data Della Creazione: 10 Maggio 2021
Data Di Aggiornamento: 9 Novembre 2024
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Catherine & colon; La storia d'amore funky di Atlus - Giochi
Catherine & colon; La storia d'amore funky di Atlus - Giochi

Contenuto

La vita è a volte spaventosa. È pieno di colpi di scena e non sai mai veramente cosa aspettarti. Nei videogiochi, spesso cerchiamo una tregua dal mondo reale: essere un marine virile cesellato con una grossa pistola o un assassino con una risoluta decisione di uccidere. Non siamo spesso gettati in situazioni adulte e complicate come in Catherine.


Storia

Questo gioco racconta la storia di un fannullone di metà anni Trenta che si trova sul precipizio di una grande decisione di vita. La sua fidanzata da molto tempo vuole portare la relazione al livello successivo con il matrimonio. In risposta a questa conversazione apparentemente inaspettata, scappa a bere con i suoi amici, diventa nero ubriaco e si sveglia accanto a uno splendido estraneo biondo. Atlus, il team di sviluppo dietro la serie Persona di JRPG, ci porta un gioco fuori dai soliti sentieri per concentrarci su un aspetto più serio delle relazioni interpersonali, portando al contempo una buona dose di fan-service.

Dovrei chiarire che Vincent sta uscendo con Katherine e la sta tradendo con Catherine. Confuso, giusto? Con le notti consecutive di bevute, lo stress di tradire una fidanzata di lunga data e le visioni dell'Incubo nelle prime ore della notte, Vincent viene sempre più stressato mentre la storia si evolve.


gameplay

Ci sono alcuni colpi di scena (il gioco di parole è inteso: c'è un fan-service in abbondanza) e ogni scelta che fai cambierà il risultato della storia, con 8 finali diversi. La storia principale è in media di circa 10 ore, ma c'è un valore di riproduzione apparentemente infinito quando si cerca di ottenere i diversi finali ed esplorare il mini-gioco e le modalità di prova.

Proprio come la serie Persona, gli otto giorni in cui si svolge Catherine, durante il gioco, sono suddivisi in fasi. Durante il giorno vari cut-scene spingono i giocatori verso sviluppi di storie tra Vincent, Katherine, i suoi amici e il suo io interiore (guardando i fan di Persona). Mentre di notte Vincent colpisce il suo bar locale preferito come un orologio: il "Stray Sheep". Vedo cosa hai fatto lì, Atlus.

Durante questa fase il giocatore può scegliere di bere, parlare con i clienti, visualizzare e rispondere ai messaggi in arrivo inviati dai suoi due amanti, e avete indovinato, bevete birra. Quasi tutto ciò che fai durante la fase del bar farà spostare il tempo, costringendo i giocatori a decidere cosa è più importante per loro.


Mentre la notte volge al termine, Vincent entra in un incubo in cui tutti quelli che incontra sono una pecora. La fase Nightmare è la carne del gameplay; Vincent si arrampicherà su un muro di blocchi per sfuggire alla sua morte, usando varie tecniche dategli dalle altre pecore per scalare le mura ogni notte. I giocatori dovranno scalare la scogliera per salire a livelli più alti e sfuggire al sogno da incubo, passando al giorno successivo. Se impieghi troppo tempo per arrampicarti, scivolerai via e cadrai fino alla morte. Ci sono livelli da capo alla fine di ogni notte che riflettono le paure interiori e i demoni che Vincent si rifiuta di affrontare nella sua vita da sveglio. Questi includono un bambino, Catherine in abito da sposa, e bocconi con una bocca piena di denti aguzzi che rivestono la fessura. Sì. Non puoi inventare questa roba.

Mentre i giocatori si muovono attraverso il gioco, la scogliera diventa sempre più difficile da scalare e dovrai usare il tuo ingegno e le tue tecniche per fare le mosse giuste e spostare i blocchi giusti per completare il livello con successo. I blocchi sono disposti in modo che dovrai usare strategie specifiche di movimento, spesso dettagliate da altre persone intelligenti (pecore) che sono costrette a salire con te in questo mondo da sogno infernale.

Il gameplay ti tiene sulla punta dei piedi e, mentre mi sentivo assolutamente pronto a completare i livelli prima di cadere nel mio destino, non avevo davvero bisogno di giocare un livello più di una volta per completarlo.

Difetti

Uno dei difetti in Catherine è la barra della moralità arcaica. Abbiamo visto questo genere di cose in Infamous, Mass Effect e Fable. Ciò che questi giochi non riescono a capire è che la moralità è diversa per ogni persona e che è ingiusto bloccare i giocatori in un sistema di schiaffi da polso che decide il destino generale del tuo personaggio. Mentre prendi decisioni in Catherine, apparirà una barra che si muoverà apparentemente nel bene o nel male a seconda che tu abbia continuato a imbrogliare la tua ragazza o se hai fatto del tuo meglio per fare ammenda con lei.

Nell'incubo surreale, sei trasferito in un confessionale e al giocatore vengono poste domande come "Potresti mai perdonare il tuo sposo traditore?" O "Vorresti mai mentire ad un amico?" Queste risposte hanno effetto anche sulla barra della morale. Pensavo che questo intero sistema non fosse necessario e predico. Mentre mi piaceva essere sfidato con risposte sì / no a domande difficili sulla vita, non mi piaceva il fatto che se potessi scattare per una moralità del tutto buona o del tutto cattiva basata sulle mie risposte, avrei potuto semplicemente resettare e ricominciare. I giocatori potevano semplicemente ricaricare il gioco se avessero spostato la barra nella direzione in cui non volevano.

Conclusione

Catherine è una storia strana e rinfrescante che brilla come l'oro in un'industria che elogia titoli ripetitivi e formali. Assumendo il ruolo di Vincent e costringendoci a prendere decisioni difficili, possiamo guardarci allo specchio. Preferisci la vita stabile e confortevole delle relazioni? Preferisci la vita avventurosa ed emozionante dell'uccisione di donne o dell'omicidio di uomini? Preferiresti semplicemente concentrarti su te stesso, o forse una combinazione dei tre? Oh, e anche divertendoti con enigmi impegnativi mentre ti fai strada attraverso i tuoi incubi.

Il nostro voto 9 Catherine è una storia strana e rinfrescante che brilla come l'oro in un'industria che elogia titoli ripetitivi e formali.