SMITE Season 4 Guide: The Best Picks for Support

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Autore: Eric Farmer
Data Della Creazione: 10 Marzo 2021
Data Di Aggiornamento: 14 Maggio 2024
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Il supporto ha cambiato nel SMITE Stagione 4. Con la forte enfasi di questa stagione sulle prime esperienze e il controllo oggettivo, i campi di concentramento sono saliti all'improvviso, portando i support lontano dalla corsia dei due, dove il vero combattimento è ... la giungla.

Potresti non essere un duo laning quasi come un tempo, ma non preoccuparti. Finché siamo qui, non sei solo. Ti abbiamo già assegnato Skinny nelle migliori selezioni di Season 4 per mid lane, solo lane, jungler e ADC. E ora vogliamo mostrare un po 'di amore al meglio del meglio SMITEIl ruolo più sottovalutato.


Il tuo compito è portare la tua squadra alla vittoria su quelle spalle larghe guardiano. Stai andando un po 'più in giro rispetto al solito nella quarta stagione, ma queste scelte migliori ti daranno una solida pietra miliare mentre costruisci le vittorie.

Il prossimo

I Gamechangers: Athena e Khepri

In questo dinamico duo di difensori, uno dei supporti più iconici di SMITE collabora con uno dei più potenti. Shield Mamma e Bug Dad sono stati coinvolgenti, tankanti e al massimo livello per Seasons ora, e nessuno di loro sta mostrando alcun segno di rallentamento.

Questi due supporti sono all-star e vantano un sacco di controllo della folla, capacità di sopravvivenza e mobilità che è utile sia per coinvolgere che per sbucciarsi. Ma dove realmente brillano è che entrambi sono in grado di infrangere le regole del gioco di base in modi in cui pochissimi (se ce ne sono) altri Dei o Dee possono farlo.


Supporto Athena

Il duro controllo della folla è follemente potente in questa stagione, grazie al tempo di cooldown troppo lungo su Beads of Purification. Quindi non dovrebbe sorprendere che un effetto potente come AoE Taunt di Athena possa essere controproducente. I nemici devono stare in guardia presto, per timore che la Signora Grigia li tiri verso di lei per pochi colpi, scatenando l'aggressione dei seguaci e dominando uno dei primi scambi.

Una volta che sarai mobile come supporto e girovago su tutta la mappa, è difficile trovare un potenziale migliore in termini di buccia o gank in un Guardian rispetto alla combinazione Preventiva Strike / Confound di Athena. Se la sua squadra sta prestando attenzione, questa combo la rende una forza potente nel Midgame.

Dove Atena brilla davvero, però, è più o meno la stessa area del suo fratellastro ADC Apollo - la sua mobilità. Mapwide Ultimates sono alcuni degli effetti più potenti del gioco, dal momento che in qualsiasi momento Athena può semplicemente presentarsi ovunque sia necessario, e di solito porta con sé un carico di AoE Crowd Control e danni.

Athena potrebbe non essere così spaventosa in un 1v1. E lei soffre un po 'ora che Rallying Ritual consente ad altri Guardiani di imitare la sua mobilità. Ma 750 grammi sono soldi preziosi, quindi perché pagare per la presenza sulla mappa quando puoi averlo gratuitamente? La mobilità è il nome del gioco in questa nuova meta di supporto, e il Wise Warrior è in voga.

Supporto Khepri

Letteralmente una grande palla di sole, Khepri (alias Bug Dad) vuole solo che tutti i suoi figli alleati siano vivi, al sicuro e a casa in tempo per la cena. E dal momento che il suo kit è pieno di controllo della folla, riduzione dei danni e l'abilità di trascinare i nemici in una folla in attesa ... può sicuramente assicurarsi che lo siano.

E non dimentichiamo che il suo Ultimate impedisce totalmente la morte di un compagno di squadra e li respawn ovunque sia Bug Dad - che di solito è a miglia di distanza dal nemico. Escludendo gli dei con meccaniche dell'ultima chance come Kali o Chirone, lui è l'unico dio in SMITE chi può a titolo definitivo impedire la morte di qualcuno.

C'è un contraltare per questo. I nemici esperti terranno semplicemente il loro ultimo colpo fino a che l'Ultimate non si sarà sbiadito. Anche dopo tutto ciò, però, devono ancora eseguire correttamente queste manovre, e se lo fanno quello... beh, Khepri vanta ancora uno dei migliori kit di controllo della folla e di supporto nel gioco. Quindi ... questo è imbarazzante per chiunque ti si opponga.

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Uno dei frontliner più attenti al comando del gioco, Athena è la definizione perfetta di "hard engagement". Khepri potrebbe non esserlo abbastanza un'iniziazione così costante, ma quando il tuo lavoro come supporto è quello di mantenere i tuoi combattimenti in combattimento, e il tuo Ultimate significa che il tuo trasporto non muore, è difficile immaginare una coppia più perfetta in cima alla classifica delle potenze di supporto.

Cosa diciamo alla morte? Se stai pilotando uno di questi due Gamechangers, probabilmente qualcosa come: "lol nope".

Il Supporto elementale: Sylvanus & Geb

Sebbene siano intrinsecamente più "giusti" delle loro controparti del Gamechanger, Geb e Sylvanus accumulano considerevolmente più potenza di fuoco mentre vantano kit relativamente simili.

Niente di stravagante, niente di troppo appariscente. No Revive Ultimate o schiacciate di Mapwide. Solo buoni, puliti, onesti, antiquati kit di supporto A + e la capacità di affrontare quantità assolutamente terrificanti di danno AoE burst.

Anche se non sono abbastanza, non sono il Re o la Regina della classe, questi due sono (come minimo) una solida coppia di Jack, e sono ancora sovrani di supporto assoluti.

Sylvanus Support

I danni possono essere incredibilmente veloci nella Stagione 4. Il controllo della folla è un premio. E una sola scelta nella Jungle può creare o distruggere interi giochi. Entra Sylvanus - un supporto con abbastanza cure per mantenere i suoi alleati coperti mentre il nemico cade a metà o sotto, più controllo della folla di quanto tu possa scuotere un Grover, potente brodo protettivo e una combo che culmina in un potente attacco AoE che può cancella completamente il nemico porta.

Oppositivamente potente sia nella corsia che nella giungla - e più che in grado di gestire una lotta da solo - Sylvanus commercia in mobilità per durata e danni, così come la capacità di applicare Lotus Crown e oggetti correlati alle sue amichevoli vicine. Il che lo rende una grande palla di statistiche rilevanti per il supporto.

Mai da sottovalutare, Sylvanus è un potente supporto con un grande equilibrio di offesa e difesa. Per ulteriori informazioni, si prega di consultare le opere di Tolkien per un riconteggio dell'ultima volta in cui un uomo piccolo ha inviato un albero intelligente alla guerra.

Supporto Geb

Khepri potrebbe essere l'esempio brillante di supporti difensivi in ​​questo giorno ed età, ma il God of Earth è ancora un solido difensore di squadra che è grande per salvare quegli stupidi idioti che hanno perso la traccia del loro posizionamento due volte. (E lo ha fatto due volte finchè Bug Dad è stato sul campo di battaglia.)

In superficie, Geb è lo stesso "grande fascio di statistiche rilevanti" come Sylvanus. Mette in mostra una sana miscela di difesa con l'assorbimento dei danni di Stone Shield, vanta molti danni con Cataclysm e Shockwave, e ha la pulizia del controllo della folla - un enorme vantaggio in un campo di battaglia con un timer di 2 minuti su Beads.

I suoi momenti di sconvolgimento del mondo provengono tutti dalla potenza del suo fidanzamento, però. Con l'accesso a Blink Rune (o un tiro libero per Roll Out), Geb può finire in mezzo all'equipaggio nemico in tutta fretta. Mentre normalmente circondarti di nemici non è la migliore idea, seguendo Cataclysm (che infligge il 35% della salute dei nemici afflitti e stordendoli per 2 secondi) lascia la squadra nemica tra un Geb che sta per attivare Shock Wave e i suoi alleati che si avvicinano rapidamente - - in altre parole, tra una roccia e un luogo duro.

Se la tua squadra ha bisogno di una rockstar garantita per iniziare lo spettacolo in combattimenti a squadre, non guardare oltre il rolling stone stesso.

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Una buona combinazione di capacità offensive e difensive, Geb e Sylvanus non piegano le regole - ma sicuramente eccellono al loro interno. Scelte di qualità per composizioni di qualità (e qualche sinergia innata con un potente Jungler in Awilix), questi due Supporti sono l'incarnazione vivente del ruolo.

Il segreto porta: Ares e Bacco

Da qualche parte tra una prospettiva di Wildcard ed evidenti lanewinners, Ares e Bacchus si trovano all'estremità destra dello spettro di supporto "Difesa-offesa". Tra Bolster Defenses e il combo Smash-O-Meter / Chug, sono certamente abbastanza forti da supportare. Ma a differenza dei Gamechangers o anche degli Elementali, i Secret Carries sono fermamente convinti che la miglior difesa sia un buon attacco.

Dopo tutto, i nemici non possono ferire i tuoi amici se tutti quei nemici sono morti.

Sebbene non giochino troppo bene da dietro, giocano incredibilmente da prima e possono trasformare anche la minima vittoria in una terribile palla di neve. Entrambe queste divinità funzionano essenzialmente come un secondo mercante di danno magico - tranne che caricate con il doppio di salute e tonnellate di protezioni.

Ares Support

Sembra un po 'strano digitare "Ares Support", dato che spesso Ares aggressivo con compagni competenti si sente più simile alla star dello show che al secondo violino. Con un early kill (che può essere abbastanza facile da fare a livello 5 se il nemico è impreparato) la corsia può facilmente passare da "Ares che supporta Rama" a "Ares che corre la corsia e Rama che gira intorno".

Non può sfuggire al pericolo dato che gli manca la mobilità, non può guarire, e non sbuccia bene (anche se il lento e storpio di Shackles può fare un lavoro passabile). Allora, cosa fa Ares?

Brucia perline e Ultimate in brutti momenti per il nemico come un orologio, ha un Ultimo che segna la morte quasi assicurata, se non purificato, e può uccidere la maggior parte dei Dei dal suo solitario in pochi secondi.

Con Beads con un cooldown di 130 secondi (quando aggiornato) e No Escape con un clock di 60 secondi quando è terminato il CDR, il vecchio contro Relic di Ares non è abbastanza per fermare God of War. E questo lascia il nemico con due scelte: bruciare le proprie abilità immunitarie di controllo della massa praticamente senza nulla, o morire.

Se Ares è vivo e vegeto dopo l'Ultimate, e non è rimasto indietro nei livelli, ci sono buone probabilità che il suo output di danni a livello Mage possa farli morire comunque. Non ci sono molti supporti che possono occupare da soli un gioco in base al loro output di danno, ma Ares è certamente in cima alla lista.

Supporto Bacco

Se stabilisci una scala gradiente con Athena e Khepri da un lato, Geb e Sylvanus nel mezzo, e Ares lontano, lontano dall'altra parte ... Bacco cade da qualche parte tra Ares e il centro.

Chug e Drunk-O-Meter insieme significano che il God of Wine è quasi indistruttibile (almeno, si crede totalmente che sia), e la combo Belly Flop> Belch of the Gods lo rende un animale da party assoluto sul danno e sul Crowd Control .

Naturalmente, tutto ciò è solo pregame. L'abilità di Bacco di portare interi giochi dipende da Intoxicate - che non è solo uno dei più potenti effetti di Crowd Control nel gioco, ma manda anche nemici afflitti inciampando come il loro 21 °. E li manda addirittura con diritto a 200 danni fino all'esca, più bonus Magical Power per il fallo del party.

Il più delle volte, Bacchus è solo in bilico, prende colpi da ogni parte, e generalmente è "quel ragazzo" di ogni festa in casa. Dal nulla, però, può aprire la sua Jug e quasi un KO vicino ai bersagli squishy, ​​e lasciare il resto di una squadra disorientata che corre come se fosse appena arrivata la polizia.

Questa folle folle fa di Bacco un nemico mortale che è facilmente in grado di trasportare interi giochi. I suoi avversari sono sempre solo uno versare la decisione di non passare con le scarpe - e chiunque sia stato sbattuto da una sostanza completamente carica è sicuro di sentirlo al mattino.

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Di solito il supporto è un ruolo più difensivo. Ma se vuoi prendere in carico il gioco dal ruolo di Supporto e portare il combattimento direttamente al nemico, avrai bisogno di uno di questi due Segreti, anche se non sarà un segreto finché il numero di uccisioni aumenterà .

Il gioco potrebbe essere cambiato in SMITE Stagione 4, ma le cose di cui hai bisogno per ottenere la vittoria come supporto non sono così diverse: durata, controllo e presenza. Mentre il Guerriero è pronto a distruggere il nemico nel miglior modo possibile, sta a te tenere tutti uniti e combattere.

Che sia la presenza costante degli Elementali, la superiorità meccanica dei Gamechangers o che tu lanci tutta la tua squadra sulla schiena come una delle Secret Carries, questi sei Supporti proteggeranno qualcosa di ancora più importante dei tuoi compagni di squadra: il tuo W / L disco.

Ora vai avanti e conquista! Ma quando il tuo ADC si perde e torna da questa parte, assicurati di seguirli e di dircelo il tuo Scelte preferite per sostenere i tuoi meravigliosi e competenti compagni di squadra SMITE Stagione 4.