SMITE Season 4 Guide: The Best Picks for Jungle

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Autore: Joan Hall
Data Della Creazione: 3 Gennaio 2021
Data Di Aggiornamento: 15 Maggio 2024
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The ULTIMATE Jungle Guide | Season 4 | RiftGuides | WildRift
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Nuovi soci, nuovi ruoli, nuovi timer ... Junglers nella stagione 4 di SMITE avere un sacco di informazioni da hackerare se vogliono rimanere in cima alla catena alimentare. Anche se ci sono alcune vecchie facce che si mostrano ancora nei ranghi - e un po 'più di margine ora che il ruolo è più di uno sforzo di squadra - ci vorrà ancora un sacco di abilità per essere il re o la regina della giungla in questa stagione.

Ma se hai seguito con noi mentre coprivamo i migliori mid-laner, i solisti e gli ADC della quarta stagione, sai che abbiamo la guida per la sopravvivenza di cui avrai bisogno per il Battleground. Con questi Dei e Dee che aprono la strada, tutto ciò di cui ti devi preoccupare è mantenere le forti necessità.


Basta fare attenzione: potente come questi cinque, è ancora una giungla là fuori.

Il prossimo

Gli standard: Ratatoskr e Serqet

I Jungler vedranno a lotto del nuovo Standard impostato nella Stagione 4. Ora che possono iniziare sia con la Maschera di Bumba che con un altro Oggetto di partenza, Ratatoskr e Serqet hanno entrambi incredibili velocità, potenziale potente di gank, straordinaria mobilità, controllo della folla e danni fantastici sia nelle varietà sostenute che in quelle scoppiate.

Tutto quello che vuoi da un Assassino (e dalla maggior parte dei Jungler), questi due hanno in mano. I vincitori Conquest vincenti nella quarta stagione avranno bisogno di sapere come giocare con e contro questa coppia letale - e Junglers sarebbe saggio imparare come pilotarli.

Ratatoskr Jungle

Ratatoskr è il sogno fuzzy di un Jungle Assassin - ha no vero fasi deboli, può sfuggire quasi da chiunque, ha un finale semiglobale in Attraverso il cosmo e ha persino un attaccamento ai suoi Stivali.


Ratatoskr eccelle in quasi ogni aspetto di Jungling nella maggior parte dei casi. E mentre alcuni dei o dee possono avere il suo numero in certe fasi del gioco, pochissimi possono abbinare questo Ratto sporco a tutti loro.

Ma lui brilla davvero nelle mani di un pilota che capisce esattamente quando usare quale aspetto fantastico di Sly Messenger. Quando usare il suo Ultimate come fuga, come ingaggio, o anche solo come strumento di raccolta di informazioni può creare o distruggere i giocatori di Ratatoskrcosì come scegliere e abusare della sua mobilità e del controllo della folla per eliminare obiettivi di alto valore o per sfuggire a lotte che sembrano pazzesche per combattere.

Serqet Jungle

La Dea del Venom e uno degli stavolta Junglers della stagione 2 è tornata. Mentre la sua chiara sinistra lascia un po 'a desiderare per gran parte della Stagione 3, avendo entrambi i Bumba e Bluestone Pendant all'inizio del gioco - oltre a un utile supporto per il roaming per aggirare - mette Serqet di nuovo in cima.

Questa combo rende il gioco di Serqet piuttosto incredibile, dato che Bluestone Pendant e Deathbane insieme distruggeranno quasi immediatamente qualsiasi campo della giungla. Ciò significa che questo temibile Serq du Soleil è libero di giocare su tutta la linea del nemico e obiettivi ad alta priorità.

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Mortale, mobile e con pochissime debolezze sfruttabili, Ratatoskr e Serqet sono i due Jungler pronti a bruciare i più brillanti nell'oscurità della quarta stagione. Insieme, sono il nuovo standard, ma non mi preoccuperei di dare una buona occhiata. Ne vedrai presto molti.

I boia: The Morrigan & Thanatos

Solo metà di questa pericolosa coppia ha in realtà un Execute nel loro kit - ma la loro capacità complessiva di sciogliere ogni singolo bersaglio lo rende sentire come fanno entrambi.Anche se non così potente come gli Standard, il set del boia è pronto e disposto a dipingere la città in rosso per qualsiasi squadra disposta a rissa presto e spesso.

Dove questi due eccellono veramente nella pressione, si applicano a una squadra nemica. Thanatos e The Morrigan hanno entrambi subito un assurdo danno scoppiato all'inizio della partita, lasciando il nemico sulla difensiva fin dall'inizio. Con un po 'di gameplay stretto qui e alcuni lanci di palle di neve lì, i boia sono più che capaci di prendere il controllo del gioco, un colpo mortale alla volta.

La giungla di Morrigan

Se hai letto il nostro

guida su The Morrigan, hai una certa familiarità con i suoi punti vendita come assassino: incredibile danno da raffica, molestia a distanza, un Ultimate che definisce il gioco e una potente azione furtiva. La Morrigan ha anche il vantaggio principale di essere un magico assassino / Jungler, consentendo ai team una maggiore flessibilità nella composizione mentre sperimentano con più ampie possibilità di ruolo.

Ha bisogno di un po 'di pianificazione in più per sopravvivere con successo a un combattimento di squadra, ed è un po' più lenta nelle prime fasi del gioco ... ma è difficile discutere con quello che porta in tavola con la sua flessibilità / potenza di Ultimate, o con la sua abilità di avvicinarsi di soppiatto a un nemico Mago / Cacciatore / Assassino e cancellarli all'istante.

Thanatos Jungle

Thanatos è passato da uno scherzo a uno dei migliori assassini del gioco. E poiché il nuovo Scudo di Regrowth continua a permettere ai personaggi che si autoalimentano un mini-Sprint quando è attivo, le sue prospettive in questa stagione sembrano abbastanza forti.

Con un gioco iniziale durevole (se non proprio veloce) chiara e immensa pressione sugli dei nemici fin dal primo livello, Thanatos è sempre stato un precoce dominatore del gioco - uccidere allo stesso modo uccisioni e buff nemici per i primi 12-16 livelli del gioco prima di cadere.

Con l'enfasi recente non solo sulla squadra, ma contestando i campi della giungla del nemico, L'abilità di Thanatos di prendere il comando del primo gioco è molto più desiderabile di quanto non sia mai stata. I livelli significano molto più di quanto facessero prima e mettere il nemico in una buca iniziale può spesso essere sufficiente per sigillare il gioco molto prima che le ali di Thanatos vengano tagliate.

Il fatto che sia un avversario tattico di Khepri, uno dei più potenti supporti nel gioco, è solo un bonus.

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Sebbene meno potenti di tutte le altre scelte, The Morrigan e Thanatos operano in uno skillet arrotondato per essere molto, molto bravo ad una cosa. Il boia promette una morte rapida e spietata dalla giungla - e fidati di noi, non è un leone.

Il Thor: Thor

Thor ha una delle carriere più dominanti e durature nel mondo SMITE storia. Ha definito più Campionati del Mondo e ha portato allo stesso modo sia casual che pro a molte vittorie. Eppure Thor non sembra mai avere il merito che merita.

Perché? È semplice: non è il migliore in niente. Non il miglior danno o controllo della folla, non il più mobile o duraturo, non il migliore nel confermare o nel rubare obiettivi. Ma più che persino i giungle standard, Thor è nella media superiore alla media in tutte queste cose.

Anche se non potrebbe mai fare un gioco tutto da solo, basta un po 'di adattamento e lui è una forza rilevante. Ciò che gli manca in un crudo potere unidimensionale, lo compensa nella sua capacità di adattarsi. Thor è l'opzione "55/45" di MOBA - ha pochissimi match pericolosi, si adatta alla maggior parte delle strategie con facilità e non è mai completamente fuori dal gioco.

Fino a SMITE Stagione 4 I jungler vanno, Thor siede quasi al di sotto di quasi tutti i migliori tipi del Jungler. C'è una ragione per cui il suo martello è il trofeo ai Campionati del Mondo, e quando lascerà i tuoi nemici devastati dappertutto, lo saprai.

È un gioco completamente nuovo in SMITE Stagione 4, e la Jungle potrebbe essere ancora la più pericolosa. Mentre le migliori posizioni sono per lo più il ruolo familiare, questi Assassini (e un mago molto arrabbiato) sono lontani dall'unico gioco in città.

Ipercarri, in particolare Kali e Mercury, sono pronti e in attesa di sfruttare una nuova e migliorata Hastened Fatalis. Ma ciò richiede che il gioco torni abbastanza tardi da poter essere attendibilmente online e non avere la loro Jungle costantemente in competizione.

Guerrieri e Guardiani di tipo Guerriero sono anche più che pronti a sfidare il cuore oscuro del campo di battaglia se la composizione della squadra lo desidera. L'avvio di Bluestone + Bumba offre un forte impulso alla loro velocità normalmente mediocre.

Potrebbe essere una lotta dura che ti aspetta là fuori. La morte si nasconde dietro ogni angolo, e ogni gioco può rendere o rompere il gioco spalancato. Ma con queste cinque scelte per SMITE Stagione 4, sarà tutto un divertimento e un gioco.

Benvenuto nella giungla.