The Evil Within 2 Review & colon; Riprendendo Horror classico di sopravvivenza

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Autore: Laura McKinney
Data Della Creazione: 5 Aprile 2021
Data Di Aggiornamento: 19 Dicembre 2024
Anonim
The Evil Within 2 Review & colon; Riprendendo Horror classico di sopravvivenza - Giochi
The Evil Within 2 Review & colon; Riprendendo Horror classico di sopravvivenza - Giochi

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È stato un anno strano, se per lo più soddisfacente, per i videogiochi horror, con diversi franchise che scambiavano gli stili interamente o offrivano semplicemente cambiamenti inaspettati.


Stranamente, mentre Resident Evil 7 ci ha regalato un'esperienza horror in prima persona sulla scia di durare più a lungo di all'inizio di quest'anno, è in realtà The Evil Within 2 questo sta assumendo il ruolo dell'archetipo Cattivo ospite survival horror game.

Se ti sei perso il RI di vecchio o semplicemente desidera un'esperienza solida a 360 gradi che ti faccia pensare a quei giorni di gloria dei giochi horror della console, The Evil Within 2 non delude, e attinge liberamente dai migliori franchise in circolazione.

No, non è affatto inquietante, neanche un po '.

Collidere gli stili dell'orrore

Questo gioco è assolutamente gocciolante di classico RI i tropi, come la gestione delle risorse, gli zombi che invadono una piccola città e gli oggetti di cura derivati ​​dalle erbe e dal gozzo verde estratto dai mostri.


A differenza del primo gioco, però, c'è una brutta copia di Silent Hill sta succedendo qui. Le somiglianze sono troppo grandi per essere dimenticate, con il personaggio principale che un papà sta cercando per il suo bambino scomparso in una piccola città isolata (dove l'autostrada è misteriosamente interrotta in una scogliera) e strani mostri che vagano intorno.

Come per il primo gioco, i mashup di genere e stile continuano in più direzioni, mostrando nodissimi riferimenti ad altri giochi e film dell'orrore. I disegni del personaggio e alcuni degli aspetti del crafting (abbastanza stranamente) ti vengono in mente Dead Rising. Non fraintendermi: non è una commedia horror ridicola. Ma c'è una sensazione generale di Capcom-y per il gioco - anche come alcuni dei dialoghi vengono fuori mentre una città viene coperta dagli zombi.


Dov'è Frank West quando hai bisogno di lui?

Dopo la fine del primo gioco, il gatto potrebbe essere fuori dal sacco a questo punto (spoiler). Ma anche se gli orrori del gioco sono in un mondo creato digitalmente piuttosto che nella vita reale, ciò non impedisce agli eventi terrificanti di essere spaventosi - specialmente quando Sebastian torna nel STEM.

È perché The Evil Within 2 fa un uso eccellente di luci, suoni, ambienti inquietanti e creature mostruose per provocare le paure. Il mio povero figlio stava trattenendo il fondo del centro di intrattenimento quando ho iniziato il gioco, avvicinandomi sempre più alla TV mentre suonavo, e lui urlò e cadde all'indietro quando diversi momenti di silenzio furono frantumati da un telefono squillato dal nulla. il gioco. Avrei riso, ma ero anche piuttosto spaventato.

Oltre agli zombi con tentacoli contorti nella testa, i grandi cattivi e i capi sono piuttosto ispiratie vorresti legittimamente correre a tutta velocità lontano da loro, piuttosto che stare in piedi e cercare di abbatterli. Non essere un eroe, perché gli eroi muoiono in Unione!

Ci sono un trio di teste di ragazzine urlanti sotto tutti quei capelli, e tutti e tre vogliono davvero tagliarmi con quel braccio sega gigante

Stealth incontra il gameplay d'azione

Il gioco è per lo più focalizzato sulla furtivitàcon Sebastian che cerca di evitare i mostri o la pesca con l'amo per portarli fuori da dietro senza essere visti. Questa è un'esperienza molto più soddisfacente nel sequel rispetto al suo predecessore perché gli ambienti tendono ad essere più aperti e meno vincolati.

Spesso i grandi cattivi non possono essere uccisi subito, gli zombi vaganti casuali e altre varie creature sgradevoli possono essere abbattuti con le armi. All'inizio, questa è una specie di ultima risorsa (dato che i colpi di pistola ne trarranno solo più di quanto tu possa gestire), ma nel tempo, può essere divertente sparare a colpi di fucile attraverso una mini-orda di creature.

Ho avuto una prima ora piuttosto esilarante cercando di padroneggiare questo sistema dopo essere appena uscito da una solida settimana di gioco Shadow Of War non stop. Ancora in modalità Tales furtiva, ho continuato a provare a correre mentre stavo cacciando e mi sono trasferito nel mondo dello spettro per vedere meglio i nemici. Inutile dire che all'inizio le cose non andarono bene.

Ma una volta capito, il mashup di azione e azione è un piacere da giocare, e doppiamente perché i livelli sono meno limitati rispetto al gioco precedentecon meno di quei corridoi stretti dove devi trovare la strada giusta per scappare inosservata.

C'è anche altro da fare questa volta, con le missioni secondarie da intraprendere mentre segui il comando del comunicatore ed esplori il falso mondo dell'Unione.

Non posso dire di condividere il sentimento ...

Un rinnovato sistema di aggiornamento e lavorazione è ora diviso tra la produzione sul campo e l'utilizzo di banchi di lavoro in case sicure, e funziona davvero bene. Il sistema aggiunge tensione al gioco in quanto devi evitare che grossi gruppi di nemici raccolgano componenti per munizioni, articoli sanitari e parti di aggiornamento.

La città digitale di Union trova molti modi interessanti per utilizzare le meccaniche di gioco che si sentono come se fossero lì. Ad esempio, puoi guarire Sebastian bevendo una tazza di caffè nella cassaforte, ma questo non lo rende un negozio di guarigione unico dove puoi comportarti in modo pericoloso e poi tornare indietro per rimediare. Il caffè richiede tempo per preparare, quindi puoi guarire solo ogni tanto.

Per tutto il tempo, ci saranno orde di cose zombificate, insettoide, che vomitano acido, tentacolate e in attesa di farti a pezzi.

Sì, dovremo toccare due volte questi zombi.
Il primo colpo alla testa li fa solo incazzare.

La linea di fondo

Sebbene si tratti di un'esperienza migliorata rispetto al primo gioco, ci sono alcune parti in cui la storia o l'azione si trascinano durante The Evil Within 2ea volte le risposte di Sebastian non sembrano adattarsi (perché sta interrogando qualcosa o comportandosi come un eroe dell'horror senza clueless a questo punto, avendo già fatto tutto questo una volta?).

La mia unica altra vera lamentela è quella la fotocamera è un po 'traballante, e in realtà devo stare più lontano dal televisore rispetto al normale mentre sto giocando a questo gioco. Ho scoperto che il modo in cui la telecamera gira quando Sebastian si gira, in particolare, mi fa sentire nauseato se non mi trovo ad almeno un metro e mezzo circa,

Oltre a questi problemi, mi sono davvero divertito The Evil Within 2 - ancor più del gioco precedente, con aggiunte e espansioni necessarie per migliorare l'esperienza.

Le cose si fanno stranamente strane e orribili mentre Union si rompe e cade a pezzi, e in questo gioco c'è qualcosa di veramente incasinato, il che è positivo per quanto mi riguarda. E 'stato oltre il tempo che abbiamo ottenuto un vero Resident Evil / Silent Hill successore, e The Evil Within 2 più che va bene il conto.

Il nostro voto 8 Portando con sé alcune delle parti migliori di ResidentEvil e Silent Hill, The Evil Within 2 fa un sacco di cose giuste. Recensione su: Xbox One Cosa significano le nostre valutazioni