Contenuto
- Incassare su Camazotz
- Abilità
- Bevitore di essenza
- stridio
- Vampiri
- Divorare
- Pipistrello fuori dall'inferno
- Oggetti e gameplay
C'è l'odore di sangue nell'aria. E un nuovo concorrente lo sta lambendo mentre il conteggio del corpo aumenta SMITE Stagione 3.
Emergendo dal suo domicilio più oscuro, Camazotz ha colpito il Battleground of the Gods come un pipistrello fuori dall'inferno. Quindi seguici mentre ci immergiamo nella profonda caverna di trucchi e suggerimenti per giocare e costruire Camazotz, e presto mostrerai ad ogni carne che fa il tuo terreno esattamente quello che significa "Sangue di sangue".
Incassare su Camazotz
Camazotz, SMITELa potente nuova entrata degli Assassini nel Pantheon Maya potrebbe essere metà uomo e metà pipistrello - ma è tutto un omicidio. Con un numero di danni sufficiente a ridurre rapidamente la maggior parte dei nemici a una fontana tremolante di sangue, Camazotz è un jungler in mischia che ha abbandonato la maggior parte delle fughe di un Assassino e si impegna a fare quasi immediatamente uno spuntino su qualcosa di meno duraturo di un carro armato dedicato, rendendolo un molto più alto rischio / premio pick di più tradizionali divinità della giungla come Thor.
Mentre gli Assassini più tradizionali avevano la mobilità per entrare, segnare un'uccisione e uscire, questo macellaio assetato di sangue è più in linea con una mentalità da Cacciatore. Il suo danno sale sopra la maggior parte della sua competizione (fintanto che evita di subire fuoco pesantemente opposto dall'opposizione), e il suo potente schieramento lento può essere una condanna a morte per molti dei senza scampo, rendendo Camazotz una scelta pericolosa in qualsiasi SMITE gioco.
Mentre il suo stile di gioco (e le sue statistiche) ad alto rischio e alto rendimento fanno di Camazotz una scelta scoraggiante per i nuovi giocatori strategicamente, la sua potenza grezza e la sua potenza di danno potrebbero renderlo più facilmente accessibile meccanicamente per chiunque cerchi sangue. Un'attenta selezione di combattimenti e obiettivi è più importante qui del solito, ma con un po 'di pratica usando le abilità che copriamo di seguito puoi facilmente affondare le tue zanne in più di poche vittorie.
Abilità
Bevitore di essenza
Camazotz ha un bonus passivo al vampirismo. Inoltre, ogni volta che un dio muore, lasciano una riserva della loro essenza nel punto in cui sono stati uccisi. Camazotz può stare in queste pozze per bere l'essenza, ripristinando la sua salute e il suo mana. Se Camazotz è fuori combattimento, beve più velocemente.
Guarisci per tick: 2% massimo di salute e mana
Bevande per piscina: 10
Buff di vampirismo: 5% di aumento della vita fisica e della guarigione
Essence Drinker è uno dei modi migliori in cui una macchina di uccisione implacabile come il Dio Mortale dei Pipistrelli può mantenere i KB in arrivo. Come Kali prima di lui, Camazotz ha un passivo che può aiutare a cancellare i bersagli che infliggono danni prima che sanguinino, tenendolo al massimo - e pronto a trovare la sua prossima vittima.
Mentre in realtà drenante un pool di essence interamente per la sua incredibile salute del 20% e la rigenerazione del mana è molto più dispendiosa in termini di tempo rispetto alla dea indù, è anche molto più facile da trovare. È perché Camazotz non deve essere colui che fa l'omicidio per creare una riserva di essenza. Anche meglio, non ha nemmeno bisogno di essere coinvolto. Un Camazotz che attualmente sta aiutando la lunga corsia da solista in una partita di Conquista continuerà a generare - e vedere sulla sua minimappa - le pozze di forza vitale lasciate dai nemici uccisi dall'altra parte del campo di battaglia.
Non c'è limite al numero di piscine che possono esistere in qualsiasi momento e non si asciugano mai. E grazie per il modo SMITE calcola cose come l'anti-guarigione, anche l'Anello di Lance di Odino non può impedire al pipistrello di bere a sazietà, sebbene ne riduca drasticamente l'efficacia.
Tutto sommato, Essence Drinker è un passivo sottile ma incredibilmente potente, quasi a garantire che qualsiasi scambio con Camazotz che non porti alla sua morte immediata sia negativo per i suoi nemici. Scapperà, berrà, guarirà e tornerà per finire i feriti.
stridioCamazotz strilla forte e lancia un'onda sonora che squarcia i servitori e infligge danni. Se l'urlo colpisce un dio nemico, l'onda sonora risuonerà. Se Camazotz viene colpito da un'eco, ottiene la visione del bersaglio che è stato colpito da Screech per i successivi 15s e guadagna bonus fisico per la durata.
Danno: 90/135/180/225/270 (+ 70% della potenza fisica)
Echo Buff: 20/25/30/35/40
Costo: Mana 60/65/70/75/80
Calmati: 15 secondi
Il primo di due potenti colpi di fila nel grande libro di salassi di Camazotz, Screech è una fonte enormemente potente di danni diretti che mantiene il male in arrivo con una forte spinta potenziata, se riesci a catturare l'eco.
Fortunatamente, due cose tendono ad essere vere per le onde di eco viola - operano con la stessa meccanica geometrica rimbalzante del Richochet di Hou Yi (rendendole quasi impossibili da ignorare nella giungla), e ritorneranno al 100% su Camazotz finché sarà correre verso la sua preda in linea retta da quando ha sparato con uno Screech. Altre due ondate di ecolocazione rimbalzano anche dal bersaglio quando colpisce, ma l'onda stridente centrale tornerà sempre esattamente sulla stessa linea di fuoco. Screech originariamente coperto.
Vale la pena notare che mentre nell'ultimo livello manca il bonus di 10 poteri fisici della stessa abilità di Kali, la parte inferiore del buff danno è di 10 punti più alti. Così attaccato a una bomba particolarmente potente in sé è un buff che è più o meno alla pari con la madre di Mayhem, tranne ancora meglio all'inizio.
Gli echi di atterraggio non sono solo un enorme bonus "gratuito" alla pari con un oggetto completo, ma anche un potente strumento di cancellazione delle onde - anche i livelli più iniziali dell'abilità tendono a spazzare (o quasi a spazzare) le onde di un minion intero, rendendo questo un ottimo primo livello per il laning e per il Cammellino jungling allo stesso modo.
Sì, corsia. A quanto pare, Camazotz è uno squilibrato pazzo per aver preso a pugni anche lanci di carri armati come Hercules direttamente alla loro fontana - grazie soprattutto al potere di Screech per entrambe le onde e gli dei. Ma anche grazie al sostegno fornito dal suo sciame di ...
VampiriCamazotz comanda uno sciame di pipistrelli per volare fuori e attaccare un singolo bersaglio, danneggiandoli e rallentandoli del 30% e quindi riportando una guarigione. Se il bersaglio era un mostro di mostri nella giungla, verrà contrassegnato e Camazotz riceverà un heal e un buff Vampirism impilabile che durerà 210 secondi. I mostri segnati non forniranno Camazotz con un altro gruppo di vampirismo.
Danno: 100/180/260/340/420 (+ 130% della potenza fisica)
Guarire: 20 (+ 100% della potenza fisica)
Buff per pila: 3% di aumento della cicatrizzazione e dello stile di vita
Stack massimi: 3
Costo: Mana 60/65/70/75/80
Calmati: 10 secondi
Completamente impilato da una corsa veloce attraverso la giungla, Camazotz è in possesso di sufficienti statistiche gratuite per rendere geloso anche Fafnir. Il 9% in più di guarigione e lifesteal combinati con il suo naturale 5% lo lasciano con un enorme aumento del 14% dopo che il suo buff iniziale della giungla si schiarisce - alla pari con un oggetto pieno di vita, eccetto che aumenta le cure dei suoi Vampire Bats e Devour pure .
Oltre alla sua più potente bomba a bersaglio singolo (sfortunatamente, questa non perforerà minion o mostri della giungla) arriva un buff 0-9% gratuito alla potente guarigione riportata a lui dallo sciame - rendendo Vampire Bats un potente strumento per Camazotz per uscire in cima a quasi qualsiasi commercio. Una lotta dritta farà davvero schifo per il tuo avversario.
Tuttavia, decidere se sfruttare al massimo Vampire Bats o Devour è un importante punto di decisione per Camazotz in lane. I giocatori di Camazotz più aggressivi che cercano di uccidere il loro avversario di corsia a titolo definitivo - o almeno riportarli alla fonte - dovrebbero certamente massimizzare una capacità di questo tipo con un alto potere di scalare in anticipo. Ma più dèi Bat della fattoria e del sustain-oriented che stanno cercando di ignorare l'avversario a titolo definitivo possono mettere un singolo punto in Vampire Bats al livello 2 (per la cura lenta e grande), quindi lasciarlo per ultimo.
Jungle Camazotz dovrebbe livellarlo secondo, dietro Screech, poiché i potenti colpi di 1-2 colpi di linea sono un ottimo modo per abbattere rapidamente un bersaglio gank prima di passare al prossimo pasto.
DivorareCamazotz balza in avanti a breve distanza, infliggendo danni all'impatto e guarendo se stesso per ogni colpo nemico.
Danno: 80/140/200/260/320 (+ 75% di potenza fisica)
Guarisci per colpo: 15/25/35/45/55 (+ 25% di energia fisica)
Costo: Mana 60/65/70/75/80
Calmati: 15 secondi
La "utility pick up" per la maggior parte dei giochi Camazotz, Devour è un salto a corto raggio (più di un salto, in realtà) che funziona principalmente come strumento di sostegno quando si fa jungling, o saltando su alcuni minion nemici in corsia. Mentre certamente sembra come la tua solita fuga / ingaggio da Assassino (e può essere in alcune circostanze), è un po 'più debole della media, e più adatto a mantenere la salute in alto rispetto alle immersioni su nemici ignari.
Soprattutto, Devour semplicemente non ha altri effetti. Non solo non coprirai la stessa distanza di molte altre capacità di chiusura dello spazio - lasciandoti in un po 'di svantaggio per la mobilità che devi recuperare atterrando i tuoi Vampire Bats per proteggere Slow. Ma anche Camazotz non può semplicemente scavalcare le mura che un giocatore può usare per saltare oltre. Ciò significa che Deadly Bat Gods a caccia di prede indebolite dovrà farlo fare un uso migliore dei loro Vampire Bats e Screech (e della visione che fornisce) alle vittime più forti piuttosto che inseguirli con mobilità grezza.
Fortunatamente, ciò che Devour manca in abilità di copertura a distanza è più che compensato in termini di mantenimento - la guarigione di un quarto intero di un danno da assassino orientato al potere (con un bonus) a metà combattimento è un ottimo modo per rovesciare la preda che sta combattendo indietro. Quando Devour recupera una buona parte della tua salute mancante (e il Vampire Bats ritorna con il resto), molti nemici si troveranno drasticamente bassi cooldown e salute, fissando un Camazotz sano come quando era prima vagarono nella corsia e iniziarono a bere il loro sangue come se fossero una sorta di sole Capri pieno d'oro.
Pipistrello fuori dall'infernoCamazotz vola in aria per i prossimi 3 secondi. Durante il volo, può piombare in avanti per infliggere danni. Può farlo fino a 3 volte, atterrando la terza volta. Colpire più di un dio nemico in un sol colpo infliggerà un danno maggiore per dio.
Danno per colpo: 140/180/220/260/300 (+ 20% di potenza fisica)
Bonus danni: 10% per dio
Costo: 100 mana
Calmati: 90 secondi
Al momento ci sono pochissimi Ultimate in SMITE che descrive così perfettamente il suo dio o dea attaccato e il loro stile di gioco - ma Bat Out of Hell riassume perfettamente Camazotz e il suo equipaggiamento.
Non ci sono storditi di fantasia come Thor ults. Nessuna soglia di salute come le esecuzioni di Thanatos e Ao Kuang. Nessun servo AI come i gatti Bastet - solo danni puri e non adulterati. Urlando la morte dall'alto. UN minimo di 900 (+ 60% di potenza fisica) danni su qualsiasi bersaglio colpito da tutte e tre le piombate ... è più che sufficiente per uccidere molti maghi, assassini e cacciatori che non possono nascondersi dalla fame di sangue del cacciatore oscuro.
Bat Out of Hell è uno strumento semi-fuga utilizzabile simile a quello di Freya Ultimate. L'immunità CC certamente fa molta strada, e gli swoop coprono un bel po 'di terreno e possono essere utilizzati rapidamente in successione. Dove splende, tuttavia, è nella sua capacità di devastare completamente le squadre raggruppate in modo più coerente con la distruzione diffusa dei maghi rispetto alla tradizionale strategia 1 a 1 di Assassins. Circa 1000 danni sono a lotto di dolore da porre su una squadra nemica bloccata insieme in un chokepoint nella giungla, e può facilmente trasformare un combattimento da "equo" a "fatale".
Una cosa a cui prestare attenzione, tuttavia, è che mentre l'abilità usa la parola "volare" - è persino classificata come Volo - al momento non vola. Io ripeto: NON VOLI. Non come il Carro di Apollo, nemmeno come la Discrezione di Freya. Camazotz certamente sembra in volo, ma impedimenti a terra come l'Anello di Lance di Odino, le pietre erette di Terra o lo Spostamento Tettonico di Cabrakan manterranno il dio mortale dal volare molto più lontano. Quindi vorrai tenerlo a mente prima di provare a fuggire lontano dal pericolo.
Oggetti e gameplay
Camazotz è un pericoloso killer - un demone alato dalle parti più oscure in giro che è sicuro di vivere fino al suo titolo Assassino. Ma ha più di un pipistrello nel suo campanile quando si tratta di comportarsi come il suo più tradizionale lignaggio degli Assassini, e funziona meglio con Guardiani e Maghi che possono distogliere l'attenzione da lui (come Fafnir o Khepri), o Guerrieri che possono prendere qualche della pressione lontana da lui mentre squarcia i nemici uno alla volta (come Tyr).
Se Camazotz è jungling, iniziare con a Maschera di Bumba per mantenere la salute completata (senza costi di mana). Laners potrebbe voler prendere Il bilancio della morte o (più proficuamente) correre dritto ai primi grandi acquisti di trascendenza e Warrior's Tabi per ottenere quegli incredibili coefficienti di potenza fisica caricati presto.
Ultimamente molti Assassini stanno guardando verso gli oggetti di Tower Shield come Shifter's Shield o Void Shield, ma evitali per ora. Nessuna difesa difenderà davvero Camazotz da fuoco pesante, ma il tuo danno e l'auto-guarigione con Jotunn's Wrath è più che sufficiente in ogni altro caso.
Da lì, prendi a Qin's Sais per aiutare il tuo danno prolungato tra i cooldown. Una volta che Camazotz è in lotta, tende a volerlo restare in un combattimento e tenta di sostenerlo, quindi avrà bisogno dei suoi attacchi di base per fare un pugno mentre Vampire Bats e Screech sono offline. Asi aiuta a tenerlo a galla pur offrendo una buona dose di penetrazione dell'armatura. E infine Martello Frostbound può aiutare a mantenere i morbidi sacchi di sangue nemici nella gamma pungente - però Bloodforge è anche un solido potenziamento di potenza che si sincronizza bene con i bonus passivi di Camazotz.
Ecco il TL; DR:
Bumba's Mask (se jungling)> Transcendence> Warrior Tabi> Jotunn's Wrath> Qin's Sais> Asi> Martello Frostbound / Bloodforge
Ricordati di tenere gli occhi ben aperti e di essere a conoscenza della posizione (eco) dei nemici vicini. Camazotz è pienamente in grado di vincere la maggior parte dei duelli o abbattere rapidamente i nemici ad alta priorità con bassa salute come i maghi, ma è quasi certamente morto quasi immediatamente se viene messo a fuoco. Resta vicino al limite di una rissa, sospira il tuo tempo come fece il Dio mortale dei pipistrelli e colpisci quando si presenta un'apertura.
Una volta che tu e la tua squadra vi siete trasferiti per l'uccisione, portate la sete di sangue a 11 e lascia che i corpi colpiscano il pavimento. Camazotz potrebbe non essere bravo a scappare come alcuni altri Assassini, ma è molto meglio in un combattimento prolungato, rivaleggiando con Kali nella sua capacità di abbattere il nemico dopo il nemico. Prendi una vittima e falle asciugare, bevi nel loro pool di essence per qualche secondo, poi affondare le tue zanne nella successiva in linea - e continua fino a quando non c'è più rosso da versare.
Se i nemici iniziano ad accendersi, usa la tua massiccia abilità di auto-guarigione per vincere la gara dei danni. Probabilmente non te ne andrai, ma probabilmente lo farai può vivi se mangi la strada attraverso i loro attacchi mentre distruggi loro un dio o una dea alla volta.
Fidati di me, loro fare sanguinare - e loro volontà.
Ora che hai imparato a cacciare i nemici e lasciarli vedere rosso, vai avanti e conquista! Ma assicurati di fermarti e dirci come hai bevuto la tua vittoria con Camazotz, il Dio mortale dei pipistrelli.