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Devo essere onesto qui: sento il termine "sci-fi Anime scure"essere gettato in giro e in realtà non era così eccitato Surge. Non vedo l'attrattiva di quella particolare serie, e ora sembra che dobbiamo aspettare pazientemente che colpisca tutti i diversi stili, dal samurai al medievale fino alla fantascienza, prima di morire di popolarità.
Avendo ora dato Surge un giusto scossone, non sono sicuro che sia giusto definirlo semplicemente una fantascienza Souls clone, anche se è chiaro che è stata l'ispirazione di base. Se dovessi ridurlo, direi essenzialmente Spazio Assedio incontra Lords Of The Fallen, con un tocco visivo più interessante.
Sia che si tratti dell'estetica, dell'approccio perfezionato al gameplay ARPG difficile, sia che si concentri sulla creazione, questa particolare voce nello stile è molto più divertente di qualsiasi altra presentata nel tipico Souls moda.
C'è solo qualcosa di divertente nell'assumere robot assassini in una discarica futuristicaCombattimento e gameplay
Il cuore del gameplay è schivare e distruggere il combattimento, e questo aspetto è davvero molto soddisfacente. Tenete a mente che la dichiarazione viene da qualcuno che si sente molto frustrato con Souls stile molto rapidamente - quindi se ti piacciono gli aspetti masochistici di quei giochi, allora questo potrebbe essere troppo facile per te.
Detto ciò, il livello di difficoltà del combattimento è piuttosto punitivo. È facilmente un livello di magnitudo più difficile del normale gioco d'azione, anche se non è al livello in cui lanci il controller ogni pochi minuti.
Ovviamente c'è un indicatore di resistenza da gestire tra i diversi tipi di attacchi e bilanciare gli attacchi contro schivare o sorvegliare. Se non sei intelligente qui, tre o quattro colpi ti faranno morire.
La parte più difficile è quando nuovi nemici si presentano in luoghi sorprendenti, portandoti fuori prima di aver individuato i loro schemi di attacco. Ci sono molti casi in cui i nemici con stili di attacchi sconosciuti sono in agguato in aree inaspettate.
Il tuo stile di gioco iniziale cambierà un po 'a seconda di quale "classe" (o in questo caso, quale seme base di exo-rig) sceglierai. Anziché un'opzione di clic statica nella schermata di creazione di un personaggio, la selezione è integrata nell'introduzione mentre il personaggio principale decide se applicare per la posizione agile e versatile del tecnico Lynx o la posizione di tecnologia pesante di Rhino in Creo.
Sono andato con il Rhino. La sottigliezza non è il mio forte seme.
Aggiornamenti e arti divisi
Oltre ai tuoi tipi di attacco e schivamento di base, è disponibile un sistema per il targeting di parti del corpo specifiche di un nemico, con alcune posizioni più corazzate di altre.
Non riesci a superare un busto pesantemente armato o un arto metallico? Passa invece alla testa morbida e morbida! Dato che i nemici hanno lo stesso stile di equipaggiamento frammentario di te, a volte ti strapperai le gambe o le braccia a poltiglia sanguinolenta.
C'è più per questo che solo la riduzione del danno però. Il gioco si basa sulla costruzione di un armatura componente per componente, il che significa che è necessario estrarre parti specifiche dai nemici morti.
In un'aggiunta straordinariamente brutale, devi tagliare parti del corpo da usare nel tuo esoscheletro. Tuttavia, non si ottiene sempre la parte che si sta andando, anche se l'esecuzione è stata programmata correttamente, ea volte si preferisce avere più scrap tecnico di una parte mozzata. Oltre a darti nuove parti con cui lavorare, puoi anche conoscere particolari punti di forza e debolezza dei nemici vedendo le specifiche sulle attrezzature separate.
Ciò aggiunge un elemento strategico che rende la macinatura più tollerabile mentre si tenta di creare un componente specifico o ottenere le parti necessarie per aggiornare un pezzo di armatura esistente.
Come bonus, le mosse di finitura al rallentatore, che offuscano la fotocamera che provocano un pezzo di equipaggiamento tagliato, sono semplicemente una cosa di bellezza. Pensare spartacus in una fabbrica di robot sci-fi, e hai il livello di sangue freddo perfettamente.
Sul fronte melee, ci sono soddisfacenti differenze tra le armi in termini di velocità e raggio di attacco, e sembrano tutti fenomenali perché la maggior parte di loro non sono fatti per essere armi. Potresti avere un pistone spezzato, una pressa idraulica elettrificata, pezzi di carrelli elevatori frastagliati e così via.
Creare nuove parti e aggiornare quelle esistenti, oltre a sostituire gli innesti per diversi bonus o abilità, fornisce nel complesso un'esperienza molto completa che non è tutto combattimento - anche se tutto si basa essenzialmente sulla distruzione di robot e cyborg zombi.
Separare un braccio per aggiungere all'arsenaleThe Grind ... Oh God, The Grind
Nonostante l'alto livello di qualità e divertimento in mostra, Surge soffre di una battuta d'arresto importante - e non è la natura eccessivamente difficile dei nemici. Piuttosto, è come questi nemici si rigenerano nelle loro posizioni originali ogni volta che ritorni nella baia med.
Da un lato, ciò significa che ci sono molte opportunità per guadagnare più scrap tecnologici e ottenere parti più recise. Dall'altro, questo tipo di distrugge l'immersione, dal momento che sembra meno che ti stia muovendo attraverso una storia che si sta svolgendo e più come se stessi vagando in un'area piena di attori che si azzerano ogni volta che riposi.
Come con gli altri giochi in questo stile, questo elemento aggiunge una quantità irreale di grind. Farai "git gud", ma il rovescio della medaglia è dover re-uccidere gli stessi nemici nelle stesse identiche posizioni un paio di volte.
Dovrai prendere una decisione tattica - tornare con la quantità di scarti tecnologici che hai ora che potrebbe essere sufficiente per aggiornare il core della tuta, o continuare a combattere e potenzialmente morire e perdere tutto a meno che tu non riesca a tornare a il tuo cadavere?
Ad ogni modo, però, si traduce in quella stessa grind. Quando vai nell'infermeria, i nemici si rigenerano, ma si rigenerano anche se muori e devono tornare alla pila del bottino del tuo corpo - quindi è una specie di sconfitta / sconfitta.
Aggiornamento delle apparecchiature pezzo per pezzoCome svantaggio finale, e questo potrebbe essere più di un grosso problema per alcuni rispetto ad altri, il segnale acustico dell'indicatore quando vicino a un oggetto nascosto diventa piuttosto fastidioso quando non è possibile trovare immediatamente detto oggetto. Sembra che questo sistema sia probabilmente migliore sulla console rispetto al PC, dal momento che presumo che tu abbia una vibrazione del controller.
La linea di fondo
visivamente, Di Surge la combinazione di colori è davvero strabiliante e le animazioni del Aliens- l'esoscheletro giallo ispirato sembra più rinfrescante del più grigio Anime scure/bloodborne/Nioh stile.
Sul fronte della storia, mi è davvero piaciuto scoprire le informazioni sul mondo e sull'azienda Creo attraverso la propaganda, i graffiti, i log audio e le descrizioni delle attrezzature.
Mi è stato spesso ricordato tutte le descrizioni cupamente comiche della vita dei lavoratori su Marte nel Destino riavvio, e ho avuto una bella risata ogni volta che l'infermeria mi ha informato che "questa non è una pausa programmata" quando sono andato a curare e riconfigurare la mia attrezzatura.
Con diversi colpi di scena tipici Souls-Cieni, c'è una ragione anche per i non fan di provare questo difficile RPG d'azione - fai solo attenzione all'enorme quantità di grinta all'orizzonte!
Per maggiori informazioni su Surge, è possibile controllare il trailer qui sotto o visitare la sua pagina di Steam store per raccogliere questo gioco d'azione fantascientifica per $ 49,99.
Nota: Una copia del gioco è stata fornita dallo sviluppatore ai fini di questa recensione.
Il nostro voto 8 Tra le parti del corpo recise per potenziamenti e armi idrauliche improvvisate, The Surge offre una visione soddisfacente (anche se grintosa) di giochi di azione estremamente difficili.