Skyrim Tapis roulant della realtà virtuale

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Autore: Lewis Jackson
Data Della Creazione: 7 Maggio 2021
Data Di Aggiornamento: 11 Maggio 2024
Anonim
Skyrim Tapis roulant della realtà virtuale - Giochi
Skyrim Tapis roulant della realtà virtuale - Giochi

L'industria dei giochi ha messo a punto alcuni controller davvero strani, dal controller originale Game Cube (la migliore descrizione di sempre: un polipo robot lanciato su un boomerang) al controller mostro mech fornito con Steel Battalion, ai controller di movimento della Wii e 360 Kinect. La capacità di controllare un gioco senza problemi è sempre stata in uno strano tiro alla fune con la possibilità di immergere qualcuno in un'esperienza naturale. Essere in grado di entrare veramente nel gioco, piuttosto che nella meccanica del gioco, è uno dei successi finali di ogni dato schema di controllo.


L'Omni, nel video qui sopra, potrebbe benissimo essere il più vicino che abbiamo mai avuto su un controller naturalmente immersivo. Prendi l'auricolare da un ragazzo virtuale, aggiungi colori, poi legalo a un girello su un tapis roulant e vai ad esplorare.

L'utilizzo di una forma di tecnologia in stile Kinect per gestire la ricerca in giro fa sì che qualcosa che probabilmente ha bisogno di essere sperimentato per coglierne pienamente l'effetto. La capacità di girare la testa per guardare una direzione e poi effettivamente camminare fisicamente si avvicina molto rapidamente ai regni della fantascienza in modi molto pratici.

Ciò incoraggerebbe attivamente le persone che hanno problemi a "giocare" ai giochi, aprendo i regni digitali di cui tutti noi godiamo a un numero enorme di persone che altrimenti non potrebbero o non sarebbero in grado di apprezzarle nello stesso modo in cui lo facciamo. Semplifica il periodo di apprendimento iniziale per ogni gioco dato rendendo il movimento e la visualizzazione tanto intuitivi quanto effettivamente in movimento e guardando in giro. Niente più assurdi messaggi tutorial che ci dicano di spingere la levetta sinistra per camminare, almeno.


La società dietro Omni sta pianificando di avviare un Kickstarter per l'hardware nel prossimo futuro. Altri usi che elencano per il dispositivo in corso includono applicazioni non di gioco come turismo virtuale, videoconferenze, musei virtuali, terapia fisica, allenamento fitness e probabilmente molte altre idee di cui la Matrice sarebbe invidiosa.

Inoltre, a parte tutte le applicazioni pratiche, penso che tutti possiamo essere d'accordo su un'altra cosa. Questa cosa è davvero, davvero fantastica.