Contenuto
Il pasticcio di EA della versione di SimCity è uno degli archetipi della storia del nostro tempo. Una commedia di errori che porta alla tragedia. O è una tragedia di proporzioni comiche? Questa storia è già accaduta e succederà ancora.
Il nostro cast:
I giocatori - La massa senza volto la cui voce grida come una cosa sola.
EA - L'antagonista. A nessuno piaci, e le tue trame e schemi sono evidenti fin dall'inizio della storia. Nessuno vuole che tu vinca.
Maxis - L'affabile, ma portatore mal guidato.
Atto I - Scena 1:
Un palcoscenico oscuro. Spotlight su un singolo giocatore al computer, giocando a SimCity. Un sottotitolato in sottofondo viene riprodotto in sottofondo. Il notiziario si affievolisce:
"EA ha annunciato che rilascerà una nuova versione di SimCity in arrivo a marzo 2013."
I riflettori appaiono su tutto il palco, mostrando agli altri giocatori che guardano tutti estasiati dal telegiornale. Il numero musicale inizia: "Abbiamo costruito questa città" mentre i giocatori saltano sul palco in festa.
Mentre la canzone scompare e i giocatori spariscono, EA e Maxis entrano dal palco a destra. Torna a riflettori singoli su entrambi.
Maxis: "Grazie mille per tutto il supporto mentre lavoravamo sul gioco!"
EA: "Sono sicuro che entrambi trarremo un grande beneficio dal suo rilascio, a proposito, volevo parlarti di alcune delle decisioni che hai preso sul gioco."
Maxis: "Oh, um, certo."
EA: "Non è niente di serio, in questa meravigliosa nuova era di Internet, ho pensato che sarebbe bello se i giocatori potessero giocare insieme online ..."
Maxis: "Beh, certo, potrebbe essere divertente."
EA: "Tutto il tempo. Vedi, penso che il modo migliore per proteggere il gioco sia quello di costringere i giocatori ad autenticarsi con noi ogni volta che vogliono giocare".
Maxis: "Uh huh, e che dire dei giocatori che si sono divertiti a giocare il vecchio gioco da solo e offline per anni?"
EA: "Che ne pensi di loro?" (risata inquietante)