Guida all'imbarco delle navi - Assassin's Creed 4 & colon; Bandiera nera

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Autore: Judy Howell
Data Della Creazione: 6 Luglio 2021
Data Di Aggiornamento: 19 Dicembre 2024
Anonim
Guida all'imbarco delle navi - Assassin's Creed 4 & colon; Bandiera nera - Giochi
Guida all'imbarco delle navi - Assassin's Creed 4 & colon; Bandiera nera - Giochi

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Qual è il punto di essere un pirata se non puoi andare in giro a bordo di navi, quindi saccheggiandole come un vero e proprio vagabondo mareggiato?


Ma è sorprendentemente facile farsi uccidere sul ponte della nave (probabilmente perché il mio Edward non è troppo bravo in una lotta uno contro uno), quindi ecco un paio di consigli e trucchi per sopravvivere al processo di imbarco e facendolo uscire con il tuo equipaggio e il carico intatto.

Quali navi sono imbarcabili?

Maggior parte delle navi Assassin's creed 4 black flag sono collegabili. L'ovvia eccezione sono le navi civili. Colpisci una nave civile, anche in caso di incidente, e il gioco andrà nel panico. Questa figura storica, vedi, non ha ferito i civili (solo guardie ... e Templari casuali). Quindi dal momento che non puoi attaccare quelle navi, significa anche che non possono essere imbarcati.

Le altre navi che sembrano impossibili da imbarcare, almeno una volta che sei diventato, effettivamente, un re pirata sono navi di basso livello. Questo potrebbe essere solo perché il tuo tiro è troppo potente e le tira fuori troppo velocemente, o potrebbe non esserci solo un'abilità, ma non sono stato in grado di imbarcarmi su una nave LVL 1 da molto tempo.


Quando vado a bordo?

Quando sei in battaglia con le navi, è importante prendere le navi molto più in basso nella "salute", ma non così tanto in basso che affondano. Pensaci come Pokemon battaglie. Tu vuoi il Pokemon abbastanza indebolito da entrare nella Pokeball, ma non li vuoi così deboli da svenire, rendendoli impossibili da catturare. (Non ho suonato dai primi 150, quindi questa analogia potrebbe non essere più accurata.)

Quando una nave è pronta per salire, le vele spariranno e la nave apparirà in fiamme.

Ora tipicamente si vogliono evitare cose che sono in fiamme, ma in questo caso ciò significa che la nave è in forma di imbarco primo. Ci sarà anche una richiesta sullo schermo che dice "Premi B to Board". Come avrai notato, i prompt di AC4 possono essere un po 'pignoli, ma quando ciò si presenta, puoi iniziare il processo di imbarco e rilasciare la ruota.


Ora arriva il momento di pulire il ponte della nave.

La dimensione e la difficoltà dell'incontro influiranno sulla quantità di persone che devi uccidere prima che la nave diventi "tua". Una goletta standard richiederà 5 morti, una nave cacciatrice 10, una nave reale di più, hai un'idea.

Qui è dove entrano in gioco le pistole girevoli.

Se sei come me, sapevi di avere delle pistole girevoli (perché le avevi potenziate), ma in realtà non sapevi dove si trovavano. Ora, se sei al timone, guarda al lato della nave che viene imbarcata. Su quel lato, dovrebbe esserci una pistola lungo il ponte superiore, con sopra il prompt "Premere B".

Questa è la tua pistola girevole. È il tuo migliore amico

Come accennato in precedenza, è sorprendentemente facile rimanere ucciso durante l'imbarco. Edward Kenway è costruito più per la furtività e meno per il tank. Attaccare una nave di persone che sanno che stai venendo in qualche modo cade sotto il carro armato.

È qui che entra in gioco la pistola girevole.

Attendere fino a quando il bersaglio che la mitragliatrice sta guardando è rosso, quindi sparare.

Sembra ovvio, ma non si rivolge necessariamente alle persone, bensì ai barili di fuoco. I tuoi scatti sono limitati, quindi non andartene a metà, ma aspettalo davvero.

Se riesci a sparare con successo all'equipaggio dell'altra nave, puoi evitare l'imbarco e salvare te stesso e il tuo costo dell'equipaggio. La pistola girevole è la cosa migliore di sempre.

Ho preso la nave, e adesso?

Questa è una questione di opinione, quindi sentitevi liberi di condividere le vostre opinioni dissenzienti nella sezione commenti qui sotto. Una volta sbloccato l'Hangout pirata, avrai la possibilità di aggiungere navi alla tua flotta. Tuttavia, inizialmente sarai in grado di aggiungerne uno, tutti gli altri verranno scartati per le gemme.

Una tattica furba che puoi usare nelle battaglie navali è quella di ingaggiare un singolo avversario, imbarcarlo e poi scegliere "Ripara la Jackdaw" mentre sei nel bel mezzo della battaglia. Ho sentito dire che prendere una pozione di salute nel bel mezzo della battaglia, e lo è davvero.

Vuoi improvvisamente una salute completa affrontando ondate di brutali avversari? Salire su una nave più piccola. Riparare la Jackdaw.

Per quanto riguarda il prelievo di navi per la tua flotta, spetta a te. Personalmente eviterei di saltare su ogni bella signora che ti chiede di ballare e in attesa di una nave di buona qualità per unirti alla tua flotta. Ecco perché ora ho una nave Reale nella mia flotta ed è tre volte più forte di qualsiasi altra che ho.

Hai qualche consiglio per l'imbarco? Lasciali nei commenti qui sotto.

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