L'annuncio che Shenmue 3 è in lavorazione era una manna per i fan. Riuscire a lavorare su di esso, tuttavia, è probabilmente ancora meglio, specialmente per quelli hardcore.
È bello amare un gioco così tanto da far partire il tuo progetto esclusivamente dall'attaccamento che devi fare. Ma è ancora più bello se quel progetto ti viene assunto da Sega per aiutarti a creare Shenmue 3.
Per NoconKid, il modder sudcoreano che ha passato anni a rimasterizzare l'originale Shenmue in Unreal Engine 4, questo è un sogno realizzato, e se lo merita.
Questo è il genere di cose che le società di gioco devono esaminare. C'è un sacco di talento nella base di fan che i loro giochi generano. Questi fan non vogliono altro che migliorare i giochi che amano, quindi gli sviluppatori non hanno davvero nulla da perdere coinvolgendo sempre più persone nello sviluppo dei giochi. I fan vogliono vederli quasi più o meno, forse anche di più, rispetto agli sviluppatori.
Aziende come Konami e Nintendo possono imparare una o due cose da Sega. Shenmue 3 è prevista per il rilascio a dicembre 2017 su PS4 e PC.