Secret of Mana Combat Tips & Tricks Guide

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Autore: Ellen Moore
Data Della Creazione: 18 Gennaio 2021
Data Di Aggiornamento: 25 Dicembre 2024
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Secret of Mana Combat Tips & Tricks Guide - Giochi
Secret of Mana Combat Tips & Tricks Guide - Giochi

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Insieme alle leggende del genere come Chrono Trigger e Final Fantasy 6, l'incredibilmente iconico Segreto di mana assolutamente dominato sul Super NES.


Dopo tuttoe FF i giochi sono riusciti a ottenere aggiornamenti e porte, era solo una questione di tempo prima che Square Enix tornasse al mana serie. Oltre al passaggio da sprite a poligoni, questa nuova versione è un adattamento incredibilmente fedele.

La maggior parte degli elementi di gameplay classici di questo ingresso SNES consacrato rimangono gli stessi, ma ci sono alcune modifiche al Segreto di mana sistemi di combattimento e menu che devi conoscere prima di giocare.

Segreto di mana Remake Combat Changes

Come con la versione del 1993, diverse armi ti permettono di superare diversi ostacoli nel mondo di gioco, come usare la spada per attraversare il fogliame o l'ascia per sfondare le rocce.

Temporaneamente respingere e sbalordire i nemici per darti il ​​respiro in combattimento continua ad essere un obiettivo principale, con ogni arma che ha uno stile di attacco diverso per spingere i nemici all'indietro o costringerli a terra per alcuni secondi.


Dal momento che la potenza di attacco della tua arma diminuisce dopo ogni swing, attaccare lo spamming non è affatto utile. Fare marcia indietro e lasciare che l'indicatore di attacco nella parte inferiore dello schermo ritorni fino al 100% - o ricaricarsi al di sopra di quello nelle parti successive del gioco per ottenere colpi solidi contro i boss - è molto più efficace.

Randi e Primm quadrano contro alcuni mostri facili

Oltre a quelle basi del combattimento, il passaggio da sprite bidimensionali 2D che potevano essenzialmente attaccare solo nelle quattro direzioni cardinali oltre ai poligoni 3D che possono attaccare da qualsiasi angolazione ha creato grandi cambiamenti nel modo in cui ti avvicini al combattimento.

Soprattutto, i combattenti a distanza ora sono significativamente più letali. Mentre potevi muovere leggermente verso l'alto o il basso per evitare la grandine di frecce nella versione originale di SNES, o posizionare la fotocamera in modo che gli arcieri fossero bloccati dietro un oggetto, ora gli attacchi a distanza possono provenire da qualsiasi angolazione e causare seri problemi . Estrarre i nemici lancia-missili dovrebbe essere fatto prima quando possibile.


Il anche l'angolo di uno sciopero viene leggermente modificato e dovrà essere riappropriato se si ha familiarità con il gioco originale, in particolare con armi come la lancia che hanno un tratto più ampio. Ci sono momenti in cui sembrerà che dovresti connetterti ma in realtà non colpiranno se l'angolo non è perfetto.

Vale anche la pena notare questo la ruota da combattimento non salva più la magia o l'arma che hai selezionato per ultima. Ora inizi dall'inizio e devi passare attraverso ogni sottomenu per tornare alla stessa magia se intendi lanciarlo più volte di seguito, per esempio.

Tieni d'occhio quella ruota quando la tiri su, come ora è più difficile distinguere la ruota del personaggio a cui hai avuto accesso. Non importa se giochi in modalità cooperativa, ma in modalità giocatore singolo, se passi spesso tra i tre personaggi, può diventare confuso e potresti scambiare accidentalmente un'arma con il personaggio sbagliato.

Solo una leggera differenza di colore distingue l'anello oggetto di ogni personaggio (grazie a Xcagegame per lo screnshot)

Segreto di mana Indicatore di attacco

Oltre ad alcuni cambiamenti nella struttura di battaglia, l'AI di combattimento per i personaggi secondari è cambiata. Tu puoi ora seleziona quanto vuoi che un personaggio carichi il loro attacco. Questa impostazione è importante solo dopo aver aumentato il livello di abilità di un'arma e averlo caricato oltre il 100%.

Puoi impostare "non usato" per ignorare tutti gli attacchi di carica e utilizzare solo i colpi di base, oppure scegliere un numero compreso tra 1 e 8 (a seconda del livello di abilità dell'arma).

Puoi variare il tuo stile di gioco sia facendo in modo che l'IA impieghi più tempo a caricare gli attacchi o concentrandosi invece su attacchi rapidi e meno dannosi. Ricorda che mentre gli attacchi caricati possono fare molto più danni, diventa molto facile tornare indietro e perdere tutto quel tempo di carica se un personaggio IA viene colpito!

Pronto a tornare in alcuni classici combattimenti in forma 3D?

Questi sono tutti i principali cambiamenti che devi sapere sul combattimento in Segreto di mana remake! Ti sei imbattuto in altre modifiche al gameplay che cambiano il modo in cui ti avvicini ai mostri o ai combattimenti con i boss? Facci sapere tutto su di esso nei commenti!