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Se non sapete nulla Attacco a Titano il manga, quindi il videogioco sottotitolato Ali della libertà non significa molto per te. È un gioco utile al meglio. Tuttavia, se sei un AoT fan, quindi probabilmente mangerete questo gioco perché è una rappresentazione abbastanza precisa delle battaglie della serie animata e del fumetto. La maggior parte del gioco è aggirarsi sui tetti e affettare la parte posteriore dei colli di Titano con le spade attaccate alla tua attrezzatura di manovra 3D. Mi viene in mente di ricordare alcuni dei giochi di Spider-man che ti permettono di passare da un edificio all'altro a New York City.
Ovviamente, ho analizzato la scienza del gioco perché è quello che faccio. E l'apparente mancanza di fisica mi ha fatto rabbrividire, ma il saltare in giro e attaccare ai muri sembrava essere basato su qualcosa. In altre parole, qualcuno ha cercato di mettere un po 'di scienza dietro i meccanismi che vedi nel fumetto e nel videogioco. Sfortunatamente, ci sono due elementi che mi fanno davvero male e hanno entrambi a che fare con la marcia della manovra 3D. Diamo un'occhiata a questo pezzo centrale di equipaggiamento quando ne tiriamo fuori la verità Attack on Titan: Wings of Freedom.
Come funziona la marcia
La marcia di manovra 3D è composta da cinque diversi componenti. I controlli si trovano nell'elsa delle spade che hanno lame sostituibili che si trovano sulla guaina su entrambi i fianchi. Seduti sulle guaine multi-lama ci sono i serbatoi di gas, che sono gli elementi centrali di potenza per l'ingranaggio. I contenitori si alimentano nei lanciatori dei rampini, che siedono anche sui fianchi, appena sopra le guaine. Intorno alla parte posteriore è un dispositivo di fan che è anche alimentato dai contenitori. È usato per spostare l'attaccante da un lato all'altro o aiutare a spingerli in avanti.
I combattenti titani puntano i fianchi nella direzione in cui vorrebbero che i ganci sparassero, che si attaccano ai muri di pietra o ad altri oggetti generalmente immobili. Il sistema di propulsione è un gas compresso in un contenitore. Quando il gas viene rilasciato, spara il rampino. Questa pinza deve seppellirsi abbastanza in profondità per tirare in aria un umano di 70 kg.
Un analogo del mondo reale
La prima analogia del mondo reale che ho potuto inventare era una pistola arpionatrice pneumatica. Questo ha un raggio d'azione effettivo di circa 4 m; molto meno di ciò che è necessario per lanciare la presa le centinaia di metri che deve andare per attaccare le cime degli edifici e dei titani. Ma forse se ci fossero grafici riguardanti la sua portata effettiva, allora potrei estrapolare i pascals necessari per spingere il AoT ganci rampanti una distanza effettiva. Sfortunatamente, non ho trovato nulla. Immagino che quando hai una gamma efficace così breve, in primo luogo, non sei esattamente interessato a qualche centimetro in più.
Ci sono grafici per il range effettivo delle balestre e molti, molti grafici per i fucili. Ma non potrei usare un fucile o una balestra come un analogo perché non usano l'aria compressa come propellente. Stavo discutendo del mio dilemma con un amico che lavora in un negozio di articoli sportivi. All'inizio non era sicuro di quale sarebbe stato un analogo efficace, ma poi citò le pistole a pellet.
A quanto pare, le pistole a pellet hanno fatto molta strada dalla mia infanzia quando erano più o meno un giocattolo per i più piccoli con cui giocare. Le pistole a pellet usano aria compressa per sparare un proiettile di un paio di centinaia di metri verso il bersaglio desiderato. E nel 2008, un paio di studenti americani hanno fatto un esperimento che coinvolge la velocità del pellet e la pressione del contenitore. (Ci scusiamo, il resto del mondo, ma hanno usato PSI, che è sterline per pollice quadrato, non pascal.)
Per fortuna, sappiamo qual è la velocità effettiva per penetrare concretamente perché i muratori lo fanno sempre. Lo strumento più comune per un appaltatore generale è un colpo di martello. Questo strumento utilizza in realtà un bianco calibro 22 per sparare un chiodo in cemento. E grazie al mio articolo su DESTINO armi, ho già fatto la ricerca sul potere di un 22.
Applichiamo la scienza
Un fucile calibro 22 spara un proiettile a 370 m / s al suo minimo, quindi avremo bisogno di almeno quella velocità per penetrare la pietra degli edifici, anche se è ancora probabile che sarà troppo lento, ma inizieremo lì . Se dovessimo fare più matematica oltre, allora lo faremo. Ho la sensazione che non dovremo farlo.
Secondo l'esperimento del 2008, la velocità media di un pellet a 100 psi è 58,09 m / s. Gli studenti aumentarono poi gradualmente il psi fino a raggiungere i 500 psi. A quel punto, la velocità è quasi raddoppiata: 108,87 m / s. Possiamo usare queste informazioni per calcolare la psi necessaria per ottenere i nostri 370 m / s. A quei ritorni decrescenti, avrete bisogno di quasi 8.000 psi prima che un pallino colpirà la velocità di cui avrete bisogno per penetrare nel cemento abbastanza in profondità a distanza ravvicinata. Ci vorrà molto di più per farlo da lontano. L'attrezzatura da sub è valutata a un massimo di 4,100 psi prima che il valore esploda.
Se hai guardato l'episodio Superhero Hour di Mythbusters, Adam Savage ha avuto una soluzione unica al problema dell'aggancio a grappolo. Ha spinto un colpo di martello verso il muro con una lancia. Questo potrebbe funzionare in questo caso, ma non vi è alcuna indicazione dal fatto che ci sia qualche meccanica o propellente all'estremità del gancio. Quindi non posso usarlo nella mia scienza. In altre parole, non c'è proprio modo che questo possa avvicinarsi al lavoro.
Questo è il modo in cui sciolgo la trama della manovra 3D. Quali sono i tuoi pensieri? La scienza non è scienza finché le teorie non vengono testate e testate. Fatemi sapere nei commenti se pensate che sia possibile.