Gameplay in scala ridotta rivelato a Gamescom 2015

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Autore: Gregory Harris
Data Della Creazione: 8 Aprile 2021
Data Di Aggiornamento: 22 Dicembre 2024
Anonim
Gameplay in scala ridotta rivelato a Gamescom 2015 - Giochi
Gameplay in scala ridotta rivelato a Gamescom 2015 - Giochi

Hideki Kamiya, direttore dei giochi di platino, è uscito da Xbox Briefing a Gamescom per presentare la demo di gameplay in anteprima mondiale per la prossima esclusiva Xbox, Scalebound. Quello che seguì fu uno spettacolo di cinque minuti di azione fantasy senza limiti (con un tocco di moderno) che stabiliva abbastanza bene ciò che i giocatori possono aspettarsi dalla storia e dal tipo di interazioni con il compagno drago in combattimento.


La demo inizia con un filmato in CG, stabilendo il protagonista come un novizio "Beast Tamer", termine usato dalle truppe nemiche il cui accampamento gli eroi atterrano. Le cose ovviamente vanno in peggio e il gioco salta rapidamente in combattimento . Puoi guardare il trailer qui sotto.

Una delle prime cose notevoli rivelate è che il giocatore sarà in grado di comandare al drago di distruggere gli ostacoli nemici al volo, rafforzando ulteriormente il tema del giocatore e del drago come un'unità tandem.

Il gioco include sia combattimenti corpo a corpo che a distanza così come l'uso di oggetti che alterano lo stato per ottenere un vantaggio in combattimento.

Alla fine della demo, il trailer annuncia anche che il gioco supporterà la co-op a quattro giocatori, un'aggiunta sorprendente e gradita.

Scalebound sfortunatamente è ancora lontano dalla sua uscita per le vacanze 2016, ma ci sono ancora altre sequenze che verranno svelate nei prossimi giorni.