Recensione di Satellina & colon; Synthpop Particle Play

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Autore: Morris Wright
Data Della Creazione: 27 Aprile 2021
Data Di Aggiornamento: 19 Dicembre 2024
Anonim
Recensione di Satellina & colon; Synthpop Particle Play - Giochi
Recensione di Satellina & colon; Synthpop Particle Play - Giochi

Contenuto

(Nota: questa recensione è basata sulla recensione di Android pre-release .apk del gioco.)


Con i pattern di particelle verdi, gialle e rosse che si muovono sullo schermo in sincrono con una colonna sonora synthpop accattivante, Satellina (da non confondere con Google SuicideGirls' modello Satelina) è un forte mix di gioco ritmico free-to-play Osu! con il minimalismo netto, quasi retrò di pong.

Peter Malamud Smith, il volto dietro Satellina lo sviluppatore Moon Kid, era una delle due forze trainanti dello stile NES Grande Gatsby gioco che è riuscito a fare notizia qualche anno fa.

Dotato di 50 livelli diversi, "una difficoltà difficile ma gratificante (e mai punitiva)" e una struttura a tempo progettata per speedrunning, Satellina fa affidamento su riflessi veloci, riconoscimento dei pattern e risoluzione dei puzzle per progredire.

L'obiettivo di questo gioco è semplice: trascina il dito sullo schermo per raccogliere solo i punti verdi senza sbattere contro il giallo o il rosso. Una volta raccolti, i punti gialli diventano verdi ei punti rossi diventano gialli. Completa il livello cancellandoli tutti.



Come fai questo è dove le cose cominciano a diventare un po 'difficili.

Mentre ogni livello contiene un diverso modello di particelle in movimento, si muovono tutte in modo tale che è sempre più facile passare il cursore a destra anziché a sinistra.

In entrambi i casi si sceglie di eseguire i movimenti del dito, questi movimenti rendono molto più complicato tenere il cursore, scorrere, e vedi ancora dove stai andando mentre i motivi si muovono sotto il tuo dito. (Questo ti influenza se sei più a tuo agio a giocare con la mano destra o con la mano sinistra.)

Per ovviare a questo, il tutorial offre un'altra soluzione a portata di mano: puoi toccare e tenere premuto qualsiasi parte dello schermo per spostare il cursore dalla sua posizione iniziale originale.


Ad esempio, nella schermata sopra, toccare il dito sull'area che è stata contrassegnata come stella (aggiunta stella per illustrazione) rispetto all'attuale cursore a croce significa che sarai in grado di muoverti e disegnare il tuo disegno senza coprire le parti necessarie dello schermo. Ciò è particolarmente utile per quelli di noi che giocano senza uno stilo (vale a dire la maggior parte degli utenti mobili) e diventa rapidamente una necessità mentre si scende attraverso le difficoltà di livello.

Modalità Colorblind rossa / verde

Nonostante Satellina di premessa apparentemente semplice, questo gioco non è stato creato per tutti, almeno all'inizio. Dopo l'annuncio iniziale del gioco, il feedback è arrivato da persone con deficit di visione del colore rosso / verde.

Per risolvere questo problema, SatellinaLo sviluppatore ha aggiunto al gioco una tavolozza alternativa daltonica, come mostrato di seguito.

Questo non era disponibile nella recensione .apk che ho giocato, ma è ora disponibile nella versione iOS di tutto il mondo.

Guarda e senti

Satellina è un piacere giocare. Neat ed elegantemente semplice, questo gioco offre possibilità per entrambi i giocatori occasionali interessati semplicemente a finire il livello ("Basta tenere il cursore lì e i punti verdi si sposteranno in esso alla fine") e per coloro che vogliono finire il livello il più velocemente possibile ("Spin it now now now now now NOW !!").

La maggior parte delle possibili questioni o preoccupazioni che potrei aver avuto con il gioco sono già state notate e affrontate molto prima che io abbia toccato questo gioco, ma continuo ad avere la persistente curiosità sulla sua giocabilità situazionale.

Questo gioco non accetta piccole contrazioni - rendendolo meno ideale per giocare durante i pendolari.

Sebbene sia facile da usare e ben adattato alla sua piattaforma mobile, questo gioco richiede una grande precisione di gioco. Nei casi in cui i giochi per cellulari più popolari offrono un piccolo margine per i movimenti casuali della contrazione, questo gioco non accetta piccole contrazioni - rendendolo meno ideale per il gioco durante i pendolari su praticamente qualsiasi forma di trasporto pubblico o privato di sempre.

Naturalmente, questa non è una grande preoccupazione (a meno che tu non sia incline a urlare e lanciare cose in collera), e difficilmente si applicherà a tutti. Se stai cercando qualcosa con cui sistemarti mentre mangi un panino durante la pausa, probabilmente starai bene.

Per quelli di voi interessati a fare il check-out SatellinaLe tracce di sottofondo possono essere riprodotte in streaming gratuitamente o scaricate con "paga ciò che vuoi" qui su Bandcamp.

Satellina è uscito oggi in tutto il mondo su iOS per $ 1,99 USD e lo sarà pubblicato su Android il 29 gennaio nel Google Play Store.

Il nostro voto 8 Questo è un gioco che può farti oscillare tra una risoluzione casuale del puzzle del ritmo e una corsa veloce in pochi minuti.