Completare un progetto Kickstarter non è un compito facile. Tuttavia, Goblinworks ha sconfitto le probabilità ed eseguito con successo due campagne separate per il suo MMO sandbox, Pathfinder Online.
Ryan Dancey, CEO di Goblinworks, è stato così gentile da parlare con me dello stato del gioco, di come è iniziato e di quanto sia importante Pathfinder online la comunità è alla fruizione del gioco.
Da quanto tempo stai creando giochi? Per quanto tempo hai passato a lavorare Pathfinder online?
Il mio primo credito di gioco pubblicato è Legend of the Five Rings Imperial Edition, il primo set del gioco di carte collezionabili con lo stesso nome, che è stato rilasciato nel 1995 come anteprima per GenCon.
Ho lavorato su Pathfinder online dall'inizio del 2011.
Come ha influenzato il tuo passato di gioco Pathfinder online? Sei un grande fan degli MMO?
La più grande influenza su Pathfinder online sono le esperienze che Mark Kalmes (il nostro CTO) e io abbiamo avuto mentre eravamo dipendenti di CCP, che realizzano la sandbox di fantascienza EVE Online MMO. Mark ha precedentemente lavorato per Cryptic in City of Heroes. Abbiamo entrambi giocato molte centinaia di ore di MMO.
Credo che i mondi virtuali siano il mezzo di intrattenimento di massa del 21 ° secolo e avranno lo stesso scopo di impatto (o anche più) che film e televisione hanno fatto nel 20 ° secolo.
Di quale parte del gioco sei più orgoglioso?
La nostra comunità. Siamo stati in grado di creare una comunità di persone davvero terrificante che condividono la nostra visione e i nostri valori e che ci stanno aiutando a trasformare il modo in cui sono realizzati gli MMO. Non potrei farlo senza di loro.
Cosa ne pensi separa Pathfinder online da altri MMO?
Ci sono relativamente pochi MMO di sandbox rispetto ai MMO di Theme Park come World of Warcraft, Elder Scrolls Online o WildStar. Questa è la nostra segmentazione critica. Degli attuali MMO sandbox, solo EVE, che è un gioco di fantascienza, ha scalato più di 100k giocatori. Speriamo di replicarlo nel genere fantasy.
Mentre siamo in argomento, puoi spiegare il concetto di un "MMO sandbox" e perché il concetto è così unico?
Gli MMO di Sandbox sono la promessa che il concetto di "MMO" offerto sin dall'inizio ma di solito non è riuscito a fornire. In un gioco sandbox l'interazione principale è tra i giocatori, non tra i giocatori e l'ambiente. Gli MMO di Sandbox hanno molta persistenza. I giocatori sono in grado di modificare il mondo del gioco, non solo attraverso il potenziamento dei personaggi, o creando materiali di consumo, ma creando strutture, controllando il territorio e facendo parte di un'economia in cui virtualmente ogni oggetto del gioco è realizzato da personaggi del giocatore.
Il tuo sito web afferma che il tuo gioco è basato sul esploratore gioco da tavolo. Puoi elaborare quali caratteristiche verranno trasferite e come si trasformerà in un MMO?
Questa è una domanda molto complessa.
Per motivi di licenza, non possiamo usare il gioco D20 come espresso nel gioco da tavolo. Le meccaniche di gioco da tavolo, che consentono a ciascun giocatore di prendere tutto il tempo che vogliono prima di prendere decisioni, non sono comunque adatte ai giochi online in tempo reale. E il Pathfinder online il gioco sarà un superset del gioco da tavolo. Il gioco da tavolo è incentrato su eroici avventurieri, mentre il gioco online espanderà questo focus per includere tutti i tipi di altri potenziali ruoli: diplomatici, spie, esploratori, artigiani, teamsters, soldati, ecc.
Ci stiamo integrando profondamente con la tradizione e il retroscena di Golarion, il pianeta natale di Pathfinder. Pathfinder online è ambientato in River Kingdoms, che è stato descritto nel Kingmaker Adventure Path per il gioco da tavolo. Gli dei, le regioni, le nazioni e le fazioni di Golarion saranno ben rappresentati nel gioco online.
Le stesse meccaniche di gioco sono progettate per catturare il gusto, piuttosto che la meccanica, del gioco da tavolo. I giocatori troveranno molti sistemi molto familiari nel gioco online. Avere familiarità con il funzionamento del gioco da tavolo sarà un vantaggio.
Pathfinder online ha avuto due campagne Kickstarter di successo, raccogliendo oltre $ 1 milione; cosa pensi attribuisca maggiormente al tuo successo?
Penso che ci sia molto interesse per un MMO fantasy sandbox. penso che esploratore è un gioco di grande successo. E penso che la comunità si sia radunata attorno ai Kickstarters e si sia assicurata che fossero finanziati con successo.
Dico spesso alla gente che Kickstarter non è un posto dove formare una comunità. È un posto dove prendere una comunità che si è già formata e dare loro un sistema per mostrare il loro sostegno.
Ho notato che aggiorni i tuoi sostenitori di Kickstarter spesso sui tuoi progressi e sviluppi. Quanto è importante l'interazione con i tuoi fan?
È di fondamentale importanza
La nostra comunità è al centro di tutto ciò che facciamo. Abbiamo finanziato il nostro progetto con il loro aiuto. Svilupperemo il gioco con il loro aiuto. Le loro azioni, mentre giocano, definiranno il gioco più di quanto vorremmo. Mantenere la nostra comunità informata sui nostri progressi, piani, idee, speranze e sogni è assolutamente necessaria se vogliamo avere successo.
Se c'era qualcosa che potevi dire ai tuoi sostenitori e fan che vogliono essere coinvolti Pathfinder online, cosa sarebbe?
Dì ai tuoi amici di essere coinvolti!
Dopo aver chiuso Kickstarter a gennaio 2013, abbiamo avuto un lungo intervallo in cui non c'era un buon meccanismo per le persone a sostenere il progetto se avessero perso il Kickstarter. Ora abbiamo il nostro negozio online pronto a vendere nuove iscrizioni.
Le iscrizioni anticipate inizieranno entro la fine dell'anno. Ora è il momento di comprare uno slot. Il primo mese di Early Enrollment è stato venduto ai sostenitori di Kickstarter e stiamo rapidamente riempiendo il mese 2.
Se sei così entusiasta di questo progetto come me, puoi dare una mano al sito web Goblinworks, qui.
Ulteriori informazioni sulla corrente Pathfinder online caratteristiche e le nuove prospettive eccitanti sulla loro strada. Puoi anche iscriverti all'alfa del gioco per provare i lavori di Goblinworks per te stesso!