Corsa e virgola; Gunning e virgola; e musica e ricerca;

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Autore: Charles Brown
Data Della Creazione: 8 Febbraio 2021
Data Di Aggiornamento: 24 Dicembre 2024
Anonim
Corsa e virgola; Gunning e virgola; e musica e ricerca; - Giochi
Corsa e virgola; Gunning e virgola; e musica e ricerca; - Giochi

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Sono sicuro che molti di voi riconosceranno la musica del tuo gioco preferito nel momento in cui la ascolti. Hai mai pensato se quel gioco sarebbe stato lo stesso senza la musica? Saremmo in grado di giocare e goderci al massimo se non avesse musica che cosa mai?


La mia opinione è no.

La musica crea l'atmosfera per ogni area o livello. Persino la musica da battitore su battere del Pokemon ci fa pompare per battaglie casuali.

Diamo un'occhiata ad un altro esempio, Halo.

Stai per affrontare due Cacciatori in modalità Leggenda con solo un fucile d'assalto. Ti siedi lì pensando cosa dovrei fare? Come dovrei fare per portare giù questi Cacciatori senza farti saltare in aria o picchiarti? Fuori dal nulla la musica inizia a suonare in sottofondo. Tutta la tua pianificazione viene immediatamente persa nella scarica di adrenalina! Hai un momento di "WoW" e gridi "LEROOOOOOY JEEEEENKIIIINS!" Potresti farti sbattere la faccia in un paio di volte dai Cacciatori ma ti viene pompato per un altro tentativo, perché la musica ti spinge. Se tu fossi morto dopo aver messo in gioco 2-3 minuti di strategia, saresti stato scoraggiato e forse andresti via per qualche ora.


Ora per quei giocatori di RPG che non sono i più grandi fan degli sparatutto, ho un esempio per te; Final Fantasy IX, alla fine del disco 3. Dopo che un segreto su Zidane viene rivelato, subisce un cambiamento.

[SPOILER ALERT] Nella storia decide di abbandonare i suoi amici e sistemare le cose da solo. Tuttavia i suoi amici decidono di non lasciarglielo fare.

Questa sequenza avrebbe avuto lo stesso effetto se Non sei solo non aveva suonato per tutta la scena? Penso che si sarebbe appena sentito di formaggio e zoppo. Quindi la prossima volta che giochi a un gioco ti diverte molto, prenditi un secondo per ascoltare la musica e vedere come la scena si ripercuote.