RR-sama Talks & colon; Su hype di Metal Gear Solid V

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Autore: Morris Wright
Data Della Creazione: 21 Aprile 2021
Data Di Aggiornamento: 1 Novembre 2024
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RR-sama Talks & colon; Su hype di Metal Gear Solid V - Giochi
RR-sama Talks & colon; Su hype di Metal Gear Solid V - Giochi

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Salve a tutti, e benvenuti al primo segmento di talk su RR-sama! Queste sezioni saranno dove discuterò i giochi o le serie che non riescono a farcela con le recensioni di Rewind, ma sono abbastanza interessanti che mi piacerebbe discuterle. Questo potrebbe essere a causa di un sequel imminente, o forse non ho voglia di scrivere una recensione completa di un gioco che tutti conoscono otterrà un punteggio decente - anche per i miei standard.


Questi giochi saranno inclusi in queste sezioni per una serie di motivi che vanno dalla loro perdita dalla mia collezione a altrimenti essere altrimenti inaccessibile per me in questo momento. Non preoccuparti, le stesse regole si applicano ancora: No occhiali da nostalgia, senza scuse, senza limiti di hardware razionalizzanti, e senza risparmiarmi dai fan e dai lettori arrabbiati. Quindi scaviamo!

Cos'è Metal Gear Solid?

La mia prima esperienza con Metal Gear Solid venuto da Egoraptor Metal Gear Impressionante parodia. Mentre l'animazione ricordava a malapena il gioco reale, quando per la prima volta guardai quell'animazione mi chiesi immediatamente di cosa Metal Gear Solid era in realtà come. Dalle mie prime impressioni, doveva essere un gioco sull'infiltrazione furtiva di una base nemica di operazioni per fermare, rubare o distruggere qualunque piano dovessero fare ... qualcosa.


Queste aspettative mi hanno portato a credere Metal Gear Solid sarebbe qualcosa come una versione hardcore di The Legend of Zelda: The Wind Waker's Fortezza abbandonata dove dovresti stare fuori dalla vista del nemico o subirne le conseguenze. Questo era vero, in parte, ma non avrei mai sospettato che il gioco sarebbe stato molto più facile e clemente delle mie aspettative. Credo di essere stato un po 'ingenuo in quel senso, ma per me aveva senso.

Allora, qual è il vero Metal Gear Solid?

I Twin Snakes erano fatti per ottenere il salto sul tuo nemico, perché farsi catturare il più delle volte non portava alla morte del giocatore

Il Metal Gear la serie è tutt'altro che facile da definire. Mentre Metal Gear Solid o Metal Gear Solid: The Twin Snakes Ho fatto un lavoro migliore di mescolare il combattimento e la meccanica stealth di quanto mi aspettassi, ho scoperto che aggiunte successive alla serie non sono riuscite a farlo. Con l'eccezione di Metal Gear Solid 3: Snake Eater, le voci rimanenti della serie non ti hanno punito affatto per essere scoperti. In effetti, il gameplay di combattimento è stato migliorato al punto che in certi punti del gioco si poteva andare su una follia omicida di un solo uomo, se lo si desiderava.


Certo, in Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty la furtività era ancora importante, ma c'è una ragione per cui hanno aggiunto la modalità in prima persona. È un nuovo modo di combattere il nemico, e qualsiasi modo per concentrarsi sull'uccidere i tuoi avversari per rimanere invisibili mentre rendi i tuoi nemici più intelligenti è, a mio modesto parere, una linea di condotta sbagliata.

Il peggior gioco della serie per questa mancanza di attenzione alla furtività è Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots. Nel MGS4, i giocatori possono attraversare l'intero gioco senza preoccuparsi del mondo. Certo, ci sono alcune parti del gioco in cui è richiesta la furtività - in particolare i primi 5 minuti non cinematografici. In un gioco letteralmente intitolato "Tactical Spionage Action", non mi aspettavo di correre giù per un vicolo sparando a tutti con un fucile d'assalto.

In Snake Eater, questa scena sarebbe il tuo letto di morte. In Guns of the Patriots, questa è una gamma obiettivo in qualsiasi difficoltà sotto la modalità Big Boss ...

MGS4 ha dimostrato che non potrei sbagliarmi di più sulla serie ...

A meno che tu non stia giocando alla massima difficoltà disponibile, Pistole dei patrioti è una passeggiata. Lasciami correggere me stesso ... È una passeggiata fino al punto in cui arrivi all'ultima missione che in realtà richiede una quantità folle di furtività. Anche se mi sarebbe piaciuto se il gioco si fosse sviluppato lentamente fino a questa difficoltà, essermi abituato a uccidere tutti in vista mi ha causato un grave caso di colpo di frusta. Il breve e dolce? Sono morto all'infinito fino a quando non ho ricordato come "Snake".

Quindi, per quanto riguarda il resto di MSG?

Da allora non posso davvero parlare per i titoli non in console MGS4 ho praticamente ucciso le mie aspettative per la serie e, in quanto tale, non mi sono mai preoccupato di raccogliere i rimasterizzatori HD di quei giochi. Ho sentito grandi cose su di loro, tuttavia. Sarei solo un po 'titubante nel prenderli da allora - l'ultima volta che ho controllato - hanno ancora la modalità multiplayer online.

La mia ipotesi sarebbe che, di conseguenza, sarebbero simili MGS4 di gameplay di combattimento pesante. Ma come ho detto, non li ho mai suonati, quindi questa è solo una speculazione.

Metal Gear Online rappresenta praticamente tutti i difetti dei nuovi giochi dal mio punto di vista ...

Immagino che quello che sto cercando di dire qui sia quello Metal Gear Solid le serie fino a questo punto sono state un gioco con una premessa fantastica, ma con un livello di esecuzione molto incoerente. Più di ogni altra cosa, so che i giochi hanno una bella storia, purché tu abbia la pazienza di sederti ore e ore di filmati e prendere appunti.

Se vuoi davvero un'avventura "Azione di spionaggio tattico", ti suggerisco di riprenderti MGS3. Se vuoi semplicemente sparare a tutto, allora la rabbia si interrompe dopo che il gioco si è fermato lasciandoti fare, riprendere MGS4. Per tutto il resto ... scegli il resto dei titoli. Ogni Metal Gear Solid il titolo è ben realizzato e sono tutti ottimi giochi, ma potrebbero non corrispondere alle tue aspettative.

E Metal Gear Solid V: Phantom Pain?

Per essere onesti, probabilmente lo salterò. Davvero non capisco l'esagerazione. Forse è perché è il capitolo conclusivo, e come tale ha la sindrome di "ultimo gioco nella serie" in cui tutti devono "giocare per la storia", per così dire. In futuro, potrei prenderlo per la nostalgia (lo so, ironico che viene da me).

Altrimenti, aspetterò fino a che l'hype non si spegnerà, e le recensioni degli utenti si sono accordate su dove esattamente questo gioco si trova sulla scala tattica d'azione, senza l'hype che predica "miglior MGS ancora!"