Rockstar & colon; Saltare l'Open World Shark

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Autore: John Stephens
Data Della Creazione: 2 Gennaio 2021
Data Di Aggiornamento: 14 Maggio 2024
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Rockstar & colon; Saltare l'Open World Shark - Giochi
Rockstar & colon; Saltare l'Open World Shark - Giochi

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Nel 2002, a 14 anni, andai nel mio locale GameStop per ottenere il porting per Xbox del leggendario Grand Theft Auto III.

Sono andato a quello specifico GameStop perché conoscevano la mia faccia, sapevano il mio nome e sapevo che non gliene importava che non avevo 17. Ho acquistato il gioco, trascorrendo diverse settimane della mia magrissima indennità (senza dirlo a mia madre ovviamente , che avrebbe avuto una sorta di equivalente materno di un attacco di cuore) lo ha impostato e si innamorò per la prima volta del mondo di Liberty City.



**Ti amavo come mio fratello quando non mi picchiava da solo. **

GTAIII è stata una rivelazione nel mondo dei giochi. È stato come rendersi conto per la prima volta che puoi guardare T.V. quando i tuoi genitori non sono a casa e non lo scopriranno MAI. C'erano stati altri giochi open-world, ma nessuno con il carisma, l'umorismo e il disegnare che aspettavano dietro ogni angolo di Liberty City. Ogni angolo era pieno di cose interessanti da fare e vedere. Oltre a questo l'umorismo unico del gioco mi ha parlato a quell'età, e molto probabilmente ha influenzato il mio marchio di umorismo ora. Lo show radiofonico Lazlo ironico forse incarna soprattutto quell'aria di stilizzazione che permea ogni aspetto del gioco. Sfortunatamente da allora, Rockstar ha perso la magia.


Vice City e San Andreas erano abbastanza simili a III, ma San Andreas ha iniziato a cambiare la formula. I personaggi erano più realistici e la trama era più seria, che in molti casi è una buona cosa, ma in questo caso non potrei mai sedermi San Andreas senza chiuderlo e saltar fuori III. È come guardare un sequel cruddy di un grande film; tutto quello che vuoi fare è tagliare breve il sequel e guardare l'originale in modo da poter godere della migliore versione di quel mondo. GTA aveva perso la sua strada e il tunnel sarebbe diventato solo più oscuro per me nel tempo.

** Mi farai del male come tutti gli altri? **

Questa rivelazione è venuta a me mentre guardavo il nuovo trailer del gameplay GTA V. Sembra incredibile. Mentre guardavo ho sentito il familiare girare nello stomaco quando mi trovo emozionata a perdermi in un nuovo gioco. Eppure, come un'incudine comicamente massiccia sulla mia testa da cartone animato, mi sono ricordata che avevo la stessa sensazione quando aspettavo GTA IV, che alla fine mi ha lasciato deluso e annoiato. Per la cronaca, lo so GTA IV è uno dei giochi più acclamati dalla critica, e lo rispetto; la gente ama quel gioco come se fosse la nonna immersa nell'oro. È stato elogiato per aver ampliato il realismo della serie e aver reso il personaggio principale, Niko, un criminale per nulla comprensibile e comprensivo. Tuttavia con questo hanno reso la città più grande, pur includendo la stessa quantità di contenuti (rispetto ai vecchi giochi).


** Sì, eri carina, ma anche un po 'vuota. **

GTA IV

La nuova Liberty City era una città fantasma. C'erano alcuni edifici in cui andare e distrazioni da avere, ma la stragrande maggioranza della città era una facciata visiva che equivaleva a una semplice rappresentazione di ciò che è una città. Tuttavia Rockstar spesso ha esagerato con le dimensioni del gioco in relazione alle puntate precedenti senza offrire un'esperienza di gioco davvero completa. Al contrario, dai un'occhiata città di Arkham in relazione con il manicomio di Arkham. Città era molto più grande (e considerevolmente più piccolo di GTA IV)ma c'era qualcosa da vedere e da fare dietro ogni angolo. GTA IV non è riuscito a farlo.

Oltre al mondo un po 'fiacco, GTA IV cambiato la guida per una rappresentazione più accurata di come le auto reali gestiscono. Non potevi frustare dietro gli angoli o guidare sul marciapiede facilmente come un maniaco. Dovevi, di tanto in tanto (gulp) rallentare! Follia, lo so; prenditi un minuto per riprenderti. Ricordo di essermi seduto nella mia stanza a pensare: Se volessi girare in un angolo, farei un gioco di corse, o meglio ancora, salirò nella mia macchina e farò incazzare i poliziotti. Mi ha sconvolto il fatto che Rockstar avesse abbandonato quel mondo stupido in cambio di un Tassista un'aura di stradine secondarie e prostitute un po 'più realistiche.

** Una rappresentazione esilarante e accurata della mia vita quotidiana. **

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Saints Row è uscito nel 2006 per la ricezione tiepida. Ci ho giocato - era OK. Saints Row era chiaramente un GTA strappare; come quei mockbusters di Hollywood sulla scia di Transmorphers e Atlantic Rim. Santi usato molti gli stessi tropi e la meccanica di gioco, ma con un pizzico di leggerezza.

quando Santi 2 rilasciato, stava iniziando a diventare chiaro che gli sviluppatori volevano separarsi dal GTA copycat aura in cambio del ridicolo. Questa follia è cresciuta nel tempo e sicuramente supererà il superpotere Santi V. Una delle cose che mi ha attratto Santi 2, che amavo, era quell'umorismo; era molto simile alla sciocca stupidità di GTAIII che mi mancava così tanto.

Oltre a ciò, la serie ha superato la loro ridicolaggine con ore di missioni secondarie che erano allo stesso tempo impegnative e stupide nel miglior modo possibile. io Non è mai stato annoiato, e non è mai stato così difficile da annoiarmi, qualcosa del genere GTA a volte è riuscito a farlo.


** Ecco a sperare che ci sia effettivamente qualcosa da fare in tutto questo spazio. **

Il futuro

Il filmato di gioco recentemente pubblicato per Grand Theft Auto V sembra incredibile per qualsiasi standard. È pulito, bello e completo. Risveglia il bambino eccitato in me che amava Natalie Portman in Star Wars: Episodio II e Totino's Pizza Rolls per ogni pasto (non sono sicuro di cosa stavo pensando Guerre stellari un po '- quel film era terribile). Ma cosa succede se mi ferisco di nuovo? Posso fidarmi ancora di più di Rockstar?

Il trailer utilizzava una serie di parole d'ordine che mi fanno sentire come se avessi qualcosa a cui guardare GTA V: "Il mondo non è solo enorme; è pieno di una vasta gamma di cose da vedere e da fare. " Pieno di cose da fare, eh? Sembra GTA potrebbe fare un enorme passo avanti, facendo il necessario passo indietro. Ecco sperando che il nuovo riff di Rockstar sullo stile open world rinvigorirà il franchise per me, e molti altri che perdono lo stile più vecchio del franchise tanto apprezzato.

Cosa pensi? Sarà il nuovo GTA catturalo je ne sais quoi o sarà più o meno lo stesso? Inoltre, ti è piaciuta la direzione GTA è andato avanti nel corso degli anni, o sei bramato per il goofiness vecchia scuola dei giochi precedenti? Suona nei commenti qui sotto e forse possiamo andare a prendere alcune prostitute digitali nel prossimo futuro insieme, come fanno spesso i veri amici!