Riot rivela il nuovo campione Gnar con un nuovo meccanismo di gioco e due punti; Trasformazione forzata

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Autore: Louise Ward
Data Della Creazione: 6 Febbraio 2021
Data Di Aggiornamento: 20 Novembre 2024
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Riot rivela il nuovo campione Gnar con un nuovo meccanismo di gioco e due punti; Trasformazione forzata - Giochi
Riot rivela il nuovo campione Gnar con un nuovo meccanismo di gioco e due punti; Trasformazione forzata - Giochi

Ieri Riot ha preso in giro il loro nuovo campione Gnar, ma oggi tutti i dettagli sono fuori e questo (a volte) carino piccolo ragazzo è uno dei campioni più interessanti che abbia mai colpito il gioco. La pagina ufficiale di rivelazione delinea il suo background, le sue abilità e anche le strategie di laning e di gameplay, ma questo campione sta portando più al gioco che un forte tanking in top-lane e late-game. L'abilità unica di Gnar è una trasformazione incontrollabile che costringerà i giocatori ad anticipare quando arriverà e cambierà drammaticamente il loro stile di gioco.


Prima di tutto: Gnar è apparentemente non solo un'adorabile fuzzball ma anche un viaggiatore del tempo. Nel suo background mancano ancora alcuni dettagli, ma Gnar è uno yordle preistorico che è stato intrappolato per secoli nel True Ice di Runeterra. Il tempo si fermò per lo yordle congelato fino a quando alla fine riuscì a liberarsi dal ghiaccio, e questo carino critter è molto più di quanto sembri.

Gnar dimostra che Riot sa ancora come mettere un sacco di cose carine in un gioco che ruota attorno a schiacciare i tuoi avversari

Il passivo di Gnar si chiama "Rage Gene", e se questo non dà via a cosa questo piccolo ragazzo è tutto il fatto che ognuna delle sue abilità dovrebbe avere due nomi. "Rage Gene" fa in modo che Gnar sviluppi lentamente la rabbia in combattimento. Una volta che la sua rabbia ha colpito una soglia, Gnar si trasforma in Mega Gnar.


Oh mio Dio, dove sono finiti i carini ?!

Ora, Mini Gnar (la forma originale) è un campione a distanza agile e fragile che fa affidamento su mobilità e velocità di attacco per infastidire e colpire nella corsia superiore. Quando Gnar raggiunge la rabbia massima e si trasforma, però, diventa un carro armato molto più grande, molto più spaventoso con una velocità di movimento lenta, nessuna mobilità, danno elevato e un sacco di controllo della folla. Poiché la trasformazione è più o meno incontrollabile (anche se non imprevedibile) richiederà ai giocatori di andare contro e pilotare Gnar per essere in grado di spostarsi tra questi due stili di gioco molto rapidamente - e di nuovo indietro una volta che Mega Gnar si esaurisce.

Riot discusse a lungo questa decisione di sviluppo prima di accontentarsi di questa implementazione per un nuovo campione e dopo aver lottato per bilanciare altri campioni di trasformazioni decisero di volere un campione con evidenti punti di forza e debolezza in entrambe le forme - in modo che nessuno dei due sarebbe più o meno utile del altro in generale - e una meccanica di trasformazione più o meno incontrollabile in modo che i giocatori debbano adattarsi ad essa piuttosto che abusare della meccanica di trasformazione stessa.


Gnar è il primo campione ad avere questa meccanica di trasformazione unica, e per questo giocherà in modo molto diverso tra la prima e la fine del gioco. Per ora, però, sembra meglio considerarlo un top laner solista o un supporto dal momento che entrambe le sue forme supportano entrambi i ruoli.