Un altro giro di licenziamenti in EA

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Autore: Joan Hall
Data Della Creazione: 1 Gennaio 2021
Data Di Aggiornamento: 27 Dicembre 2024
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La ristrutturazione organizzativa di EA continua. Una fonte a Game Informer rivelato un altro round di licenziamenti si è verificato.


I tagli questa volta erano al team interno di analisi e recensioni, lo staff responsabile della revisione delle tendenze metacritiche per i titoli di EA e fornendo una risposta rapida prima che i giornalisti vengano coinvolti. Questa tecnica è pensata per consentire a un editore di farsi un'idea di quanto bene o male il gioco verrà ricevuto prima che raggiunga i negozi al momento del lancio. I vantaggi di questa strategia presumibilmente impedivano a EA di cancellare del tutto la squadra.

Kat Bailey, ora ex dipendente EA e analista di ricerca giochi, ha rivelato questo ultimo licenziamento tramite Twitter:

@atweetingtwit L'intero dipartimento è appena stato tagliato. :(

- Kat Bailey (@ The_Katbot), 18 giugno 2013

A questo punto, non si sa quante persone abbiano licenziato EA.

Questi ultimi tagli seguono i precedenti tentativi di EA di "dimagrimento" e "transizione" per la nuova gestione quest'anno. Ad aprile, l'editore ha chiuso due studi, PopCap Vancouver e Quicklime Studio, licenziando tutto il personale. E a febbraio, ha tagliato il personale dagli studi di Los Angeles e Montreal di Spazio morto sviluppatore della serie Visceral Games.


Non è ancora noto se questo sarà l'ultimo round di licenziamenti nel piano di EA per ristrutturare la società.