La ristrutturazione organizzativa di EA continua. Una fonte a Game Informer rivelato un altro round di licenziamenti si è verificato.
I tagli questa volta erano al team interno di analisi e recensioni, lo staff responsabile della revisione delle tendenze metacritiche per i titoli di EA e fornendo una risposta rapida prima che i giornalisti vengano coinvolti. Questa tecnica è pensata per consentire a un editore di farsi un'idea di quanto bene o male il gioco verrà ricevuto prima che raggiunga i negozi al momento del lancio. I vantaggi di questa strategia presumibilmente impedivano a EA di cancellare del tutto la squadra.
Kat Bailey, ora ex dipendente EA e analista di ricerca giochi, ha rivelato questo ultimo licenziamento tramite Twitter:
@atweetingtwit L'intero dipartimento è appena stato tagliato. :(
- Kat Bailey (@ The_Katbot), 18 giugno 2013
A questo punto, non si sa quante persone abbiano licenziato EA.
Questi ultimi tagli seguono i precedenti tentativi di EA di "dimagrimento" e "transizione" per la nuova gestione quest'anno. Ad aprile, l'editore ha chiuso due studi, PopCap Vancouver e Quicklime Studio, licenziando tutto il personale. E a febbraio, ha tagliato il personale dagli studi di Los Angeles e Montreal di Spazio morto sviluppatore della serie Visceral Games.
Non è ancora noto se questo sarà l'ultimo round di licenziamenti nel piano di EA per ristrutturare la società.