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Ora è il giorno 8 del mio Revisione Metroid Rewind serie, e oggi abbiamo qualcosa di completamente diverso - ma totalmente previsto - per il Metroid serie: flipper. Esatto, chiunque abbia mai giocato Metroid e ho pensato "non sarebbe divertente se Samus finisse su un biliardino?" stanno finalmente ottenendo il loro desiderio con Metroid Prime: Pinball su Nintendo DS. Mentre sono certo che l'ilarità si realizzerebbe se provassi a rivedere questo gioco come un Metroid titolo, lo classificherò invece come un gioco di flipper (scusate fan).
Come con tutti Rewind recensioni, Metroid Prime: Pinball subirà un processo di revisione attraverso gli occhi di un critico moderno. Niente occhiali nostalgici, niente scuse, nessun limite di hardware razionalizzante, e non mi sto risparmiando dai fan e dai lettori arrabbiati (qualcuno si lamenterà di questa recensione se gli avessi dato uno 0/10?). Nulla potrà giustificare questo gioco da tutto ciò che noi, come giocatori moderni, ci aspetteremmo di vedere dal genere oggi. Detto questo ... ok, non posso continuare così. Andiamo e basta Metroid Prime: Pinball finito con...
La trama
È giusto gente, Metroid Prime: Pinball ha una trama. Dopo aver esplorato le parti più profonde dello spazio, Samus è forzatamente contenuto nel suo Morph Ball dalle forze malvagie dell'Impero del Flipper. Armato di nient'altro che le sue bombe a sfera di metamorfosi, Samus deve sconfiggere l'Imperatore Silveron per tornare alla sua forma normale.
Ok, quindi non è la trama vera. Essenzialmente Metroid Prime: Pinball è liberamente basato sugli eventi di Metroid Prime. Ogni tavolo è a tema dopo una certa area del gioco, e il giocatore deve raccogliere gli artefatti di Chozo per entrare nel cratere d'impatto e uccidere Metroid Prime. Anche se non è affatto una trama coinvolgente, ho pensato che ne valesse la pena.
Il gameplay
Il bene:
Metroid Prime: Pinball sfrutta tutto ciò che un videogioco di flipper può fare che un tavolo fisico non può fare. La palla di metamorfosi consente a Samus di lasciare bombe in giro, e in quanto tale i nemici possono spawnare durante eventi speciali e giri bonus che si aggiungono al gioco senza far sembrare troppo simile a non essere flipper. Tutto ciò che è flipper è presente anche con caratteristiche che vanno dai paraurti, alle porte e persino a una cosa flippy che non ho mai saputo come chiamarla (ma mi piace perché mi fa guadagnare molti punti).
Il gioco combina molti Metroid temi pure. Modalità bonus come "Burrower Bash" e "Shriekbat Shootout" si sentono come se il nemico si precipitasse da Metroid Prime. Hanno anche aggiunto bonus "Hurry Up" che ricordano scene di fuga di vari Metroid titoli. La trasformazione in modalità Samus crea anche sfide interessanti che non ho mai provato prima da un gioco di flipper. Sparare ad orde di nemici mentre sei inchiodato in un posto ti offre un'esperienza divertente, e l'aggiunta di salute (sì, Samus può morire in un gioco di flipper) dà al gioco una sfida che altrimenti non ti aspetteresti mai.
La varietà delle tabelle aiuta anche il gioco a diventare banale, e la modalità multi-missione consente ai giocatori di scambiare i tavoli in qualsiasi momento ogni volta che appare il pannello "viaggio".
Il cattivo:
È un gioco di flipper. Seriamente, se non ti piace il flipper, probabilmente giocherai una volta, senza mai toccarlo di nuovo.
La presentazione
Amo questo palcoscenico ... tanto ...Mentre il gioco sembra perfetto per un gioco di flipper, non può contenere una candela per il reale Metroid Prime. I tavoli sono disegnati magistralmente, assomigliando molto a un'area del reale primo serie. D'altro canto, il modello di Samus (e le altre creature) appaiono terribili mentre vengono renderizzati con un debole motore 3D che sembra sfocato al meglio.
La musica si inserisce bene nel gioco. Sfortunatamente, l'unico tavolo da flipper che posso sostenere per continuare a giocare più e più volte è lo stage di Space Pirate Frigate. Adoro il remix della chitarra di Brinstar su questo palco, e se potessi, lo ascolterei fino a quando non avrò voglia di spaccare il mio DS sul muro.
Il verdetto
Metroid Prime: Pinball è un gioco di flipper. È un buon gioco di flipper, ma è comunque un gioco di flipper. Mentre darei alla partita un 8/10 su una nota personale, devo dargli un 7/10 sulla base del fatto che il gioco è dimenticabile, anche per quanto riguarda i giochi di flipper.
Raccomando questo gioco per i giocatori che vogliono disperatamente giocare a tutti Metroid possono mettere le mani su, o appassionati di flipper che vogliono qualcosa che i normali tavoli da flipper e la maggior parte dei videogiochi di flipper non possono offrire.
Qualcun altro ha mai giocato a questo gioco? Pensi che potresti mai giocare a questo gioco se ne avessi la possibilità? Vuoi lamentarti di quanto ami / odi il flipper? Parla le tue opinioni nella sezione commenti qui sotto!
Assicurati di controllare questo articolo o la prima pagina di GameSkinny per le recensioni future mentre ci dirigiamo dall'originale del 1986 Metroid sul NES alla versione 2010 di Metroid: Altro M. Ci vediamo alla prossima missione!
Recensioni in questa serie:
- Metroid (NES)
- Metroid II: Return of Samus (GB)
- Super Metroid (SNES)
- Metroid Fusion (GBA)
- Metroid Prime (GC / Wii / Wii U)
- Metroid: Zero Mission (GBA)
- Metroid Prime 2: Echoes (GC / Wii / Wii U)
- Metroid Prime Pinball (NDS)
- Metroid Prime Hunters (NDS)
- Metroid Prime 3: Corruption (Wii / Wii U)
- Metroid: Altro M