Recensione Tumbling in for The Fall

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Autore: Eric Farmer
Data Della Creazione: 5 Marzo 2021
Data Di Aggiornamento: 24 Dicembre 2024
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The Fall: recensione dal cloud


Cos'è la caduta?

Semplicemente, è un gioco di puzzle di fantascienza a scorrimento laterale, con alcune meccaniche di tiro e di furtività.

Più in dettaglio La caduta, offre una trama stimolante, un gameplay semplice e interessanti puzzle. Ha uno stile artistico simile a Limbo (nero e grigio), con meccaniche di gioco di avventura simili a Monkey Island. La sparatoria è semplicistica, puoi scegliere di avere la torcia accesa per l'esplorazione o la mira laser per il combattimento. Quando miri alla tua arma, c'è un laser che ti dice esattamente dove sparerai, colpire i nemici in testa fa più danni e, all'inizio, uccide in un solo colpo. Inizialmente devi tenere premuto il pulsante per un breve periodo affinché la pistola possa sparare. Quando si utilizza la torcia (sempre puntando la pistola) per scansionare l'ambiente, si cercano elementi con cui interagire. Quando trovi uno di questi, appare una piccola lente d'ingrandimento bianca, che diventa gialla quando la guardi direttamente. Quando si interagisce con le cose, è possibile selezionare tra diverse opzioni:


  • Rete - Ciò consente di connettersi da remoto a dispositivi elettronici che non consentono l'accesso fisico o sono danneggiati.
  • Annulla - evidente.
  • Interagire - Questo ti permette, parlare agli altri, raccogliere oggetti o manipolare altri oggetti.

Lo stile artistico di La caduta è decisamente ispirato da Limbo ma ha più colore, quando usi la tua torcia puoi vedere il colore negli oggetti, e un'area vicino a te ha sempre il colore. La tavolozza dei colori è generalmente nera, grigia e blu, ma con alcuni rossi e marroni, che conferiscono al gioco una grande atmosfera che perderebbe senza.

Storia

La storia segue un'intelligenza artificiale, chiamata ARID (Armored Robotics Interface Device), che ha preso il controllo di una tuta da combattimento high-tech per salvare il suo pilota. I protocolli ARID assicurano che lei faccia tutto il possibile per salvare il suo pilota, senza metterli in un pericolo non necessario.


Il gioco inizia con te che cade nello spazio, da cui il nome, e ti schianti su un pianeta che non riconosci. Quando ti svegli, ti ritrovi in ​​una grotta, dove non c'è molta luce, e hai una pistola malfunzionante. Il tuo primo compito, trovare una via d'uscita dalla grotta. Più avanti nella storia si scopre che il pianeta ha una struttura per testare e distruggere i droidi difettosi fatti da una compagnia chiamata Domesticon. Tuttavia la struttura è in rovina e infestata da un'IA artificiale, chiamata il custode, che non è tutto ciò che sembra essere. Lo stesso si può dire per ARID, sta seguendo il protocollo?

Senza rovinare la storia, è molto aperto, tuttavia ci sarà la parte 2 (e forse più). Io per primo non vedo l'ora di continuare la storia di ARID.

Puzzle e gameplay

Gli enigmi in generale sono davvero divertenti da allenare e sono stimolanti allo stesso tempo.

Gli enigmi sono molto ispirati al punto e al clic, e ci sono una o due sezioni in cui ho sentito che questo lasciava il gioco giù. Questa è la mia opinione personale sui giochi di avventura, che alcuni condividono, ma il modo in cui l'interazione è molto sceneggiata è il punto in cui sempre vacillano. Ad esempio, c'è una sezione in cui devi aiutare qualcuno ad attraversare la strada (senza rovinare non so spiegare perché lo stai facendo). La persona è composta da una tavola di legno (non sono una persona reale, ma di nuovo spiegherebbe che potrebbe rovinare la storia). Devi aiutarli ad attraversare la strada, ma poiché la pista che percorrono è danneggiata, non possono attraversare la strada. Quindi invece di sollevare la persona, tirandoli fuori dalla loro base, devi passare attraverso un elaborato sistema di attivazione dell'elettronica. Il problema principale che ho con questo modo di risolvere il puzzle è che non puoi vedere come i punti di interazione sono collegati senza indovinare. Tuttavia, gli enigmi in generale sono davvero divertenti da allenare e sono stimolanti allo stesso tempo.

Il combattimento è semplice ma molto ben fatto. Hai due barre, Scudo e Supporto vitale (fondamentalmente salute) che si rigenerano lentamente nel tempo, a meno che non si utilizzi la meccanica invisibile. Dopo un punto specifico ottieni l'abilità di diventare invisibile, ma per evitare che questo sia uno strumento troppo potente, non puoi muoverti mentre è invisibile. Puoi usarlo per nasconderlo nel percorso dei nemici (che sono droidi), e andare dietro di loro, distruggerli e prendere la loro energia per ricaricarsi più velocemente.

C'è una meccanica di copertura, che funziona molto bene, e non ho mai avuto problemi a coprire. Quando miri a sbirciare fuori dalla copertura come ti aspetteresti, e i nemici ti danno abbastanza tempo per mirare e sparare, prima di sparare o di tornare al riparo. Puoi prendere la copertina accovacciata dietro i blocchi o la copertura dietro i pilastri e qualche altro oggetto.

Controllare l'ARID è facile, saltare e afferrare le sporgenze funziona come previsto e sarà anche molto clemente con te nella maggior parte dei casi. Mirare è preciso, ma alcuni potrebbero trovarlo un po 'fluttuante per iniziare.

A seconda della direzione in cui ti trovi, decidi dove sei sullo schermo e sei sempre il più indietro possibile (entro limiti ragionevoli). Se hai ragione, ti troverai all'estremità sinistra dello schermo (vedi immagine sopra) e viceversa.

Le animazioni sono davvero ben fatte e tutto ciò che fai sembra che tu lo stia facendo. Quando i tuoi piedi sembrano come se ti spingessero in avanti, e quando si fermano sembrano come se ti stessero fermando. Tranne quando salti, puoi semplicemente saltare magicamente senza spingere. Ma se il gioco avesse quell'animazione, allora il "platforming" non sarebbe divertente.

Conclusione

La caduta usa le ispirazioni in modi molto interessanti. La storia è semplice, ma avvincente, ei personaggi sono alcune delle migliori rappresentazioni di IA nei giochi recenti. Il doppiaggio è davvero ben fatto, con voci AI molto monotone, con un personaggio che ha una voce molto umana. L'ARID ha l'emozione occasionale, che è in netto contrasto con la monotonia del resto se il dialogo. La scrittura è professionale ed emotiva, aiuta a portare avanti la storia senza spiegare tutto ma ti permette di capirlo attraverso l'esplorazione e il gameplay. Con i pochissimi puzzle "clicca tutto", lo do La caduta un 9/10. L'eccezionale sound design e colonna sonora insieme a stile e personaggi d'arte La caduta è un must per gli appassionati di giochi di esplorazione guidati dalla storia.

Trova La caduta su Steam, Humble Store o come è stato avviato, trova qui la pagina Kickstarter.

La caduta è stato sviluppato da Over The Moon.

Il nostro voto 9 Un puzzle a scorrimento laterale, la caduta evoca idee di gioco d'avventura. Ma prende il buono o il cattivo da loro?