Retro Rewind - Recensione GripShift

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Autore: Janice Evans
Data Della Creazione: 2 Luglio 2021
Data Di Aggiornamento: 10 Maggio 2024
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Hey Arnold! - Retro Rewind
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Contenuto

Il timer esegue il conto alla rovescia. Un'opzione tra 3 diverse sfide mi aspetta sulla linea di partenza. Non appena ho sentito "PARTIRE!" la mia macchina colpisce l'acceleratore e via correndo attraverso un interessante circuito basato sulla fisica. Il cronometro è difficile ma so che posso raggiungere tutti e tre i gol contemporaneamente. Raccolgo tutte le stelle mentre gironzolo intorno agli angoli tortuosi e poi eseguo un'impressionante svolta di 180 gradi.


Noto il GripShift il logo si libra direttamente sopra di me, quindi lo attacco in alto verso il salto più vicino, lanciando la mia auto direttamente nel logo. Questo è due su tre completato. Mi restano cinque secondi per fare il corso e raggiungere tutti i requisiti. Correndo fino al traguardo, sono infuriato nel constatare che sono solo 0,2 di secondo troppo tardi. Invece di arrendersi, la dipendenza e l'adrenalina entrano in gioco. Ricarica il livello ...

Intro

Quelli sono il genere di acrobazie e gameplay che troverai GripShift, una corsa (sorta di) gioco che può essere trovato su XBLA. Sono stato in grado di suonare questo gioiello grazie alla compatibilità inversa di Xbox One e, proprio come molti classici, ne ho apprezzato ogni minuto! Ci sono stati alcuni incidenti isolati in cui ho voluto lanciare il mio controller al muro, ma ho fatto alcuni respiri profondi e perseverato.


GripShift si sente Un sacco piace trials tranne che con tre sfide per ogni circuito classificato in diversi livelli di difficoltà. Il tuo compito è quello di ottenere tutto ciò mentre ti dirigerai verso la fine del percorso. Inizia relativamente facile, con alcune semplici tracce per spostarsi e raggiungere tali sfide. La prima sfida è correre intorno al circuito attraverso una serie di checkpoint. La seconda sfida è raccogliere tutte le stelle sparse per il circuito e la sfida finale è ottenere l'elusivo GripShift logo che di solito si libra in un luogo difficile da raggiungere. Mentre i circuiti vanno avanti, le sfide diventano molto più difficili.

Tuttavia, anche se difficile come è diventato, mi sono sentito dipendente da provare e completare il gioco. E 'stato frustrante un paio di volte ma più giocavo, più mi sembrava divertente e le piste diventavano ancora più folle! Dopo aver corso su alcuni tracciati, sono stato anche in grado di acquistare auto molto più veloci (e maneggevoli) per provare le piste più difficili. Mentre non sono troppo versatili con le scelte, le macchine hanno la "grinta" in più necessaria per completare alcune delle prove più difficili. Semplice come GripShift è, trovo che semplice di solito significa meglio.


gameplay

Non sono necessari troppi controlli per guidare la tua auto intorno alle piste pazze, con un pulsante per l'accelerazione, un altro per la frenata o la deriva e la levetta analogica per sterzare. I comandi non sono mai goffi e si sentono molto fluidi quando si guida l'auto attraverso l'aria e intorno ai bordi. I controlli a mezz'aria sono in realtà molto divertenti, anche se non estremamente realistici. Prima che tu lo sai, stai scivolando, volando e colpendo le alte velocità con il meglio di loro.

Grafica

Considerando che questa è una versione Arcade per Xbox 360, direi che la grafica è invecchiata bene. Non sembrava un gioco relativamente vecchio e gli sfondi sono qualcosa che puoi apprezzare più a lungo delle macchine in cui ti trovi. Potresti persino trovarti di proposito cadere in modo da poter controllare più della vista spaziale. Per qualche motivo ti ritrovi in ​​alto nell'atmosfera con tutti questi circuiti, ma ciò non fa che aumentare la qualità epica. Xbox One aiuta ad aumentare la grafica un po 'di più ma non di molto. Tutto sommato, è una bellezza colorata.

Suono

Non appena ho iniziato a suonare alcuni circuiti, sono rimasto sbalordito dalla playlist. Le persone spesso si preoccupano poco della playlist o della colonna sonora dei giochi, il che è un peccato perché fanno davvero più risalto a qualsiasi gioco se fatto bene.

GripShift non è diverso con i loro brani cool e techno che accompagnano i circuiti. Anche gli effetti sonori sono abbastanza ben fatti, con i soliti motori, i boost / turbo, il vento che passa oltre e gli scivoli alla deriva. In sostanza, cosa ti aspetteresti quando giochi a un gioco di corse.

Replay Value

Mentre è un gioco avvincente e divertente da giocare, GripShift è un gioco difficile da ripetere una volta completate tutte le sfide e le gare. A meno che non ti interessi di ottenere il tuo nome in cima alla classifica o di saltare online per il multiplayer, sembra esserci poco per riportarti all'ovile.

divertimento

Come ho detto prima, questo gioco è piuttosto divertente quando lo si gioca la prima volta e rimane così fino a quando non hai completato ogni gara, collezione di stelle e caccia al logo. Dopo questo, tende a diventare noioso perché stai praticamente completando le prove a tempo contro te stesso e altri giocatori online.

Detto questo, le ore che comprendono il tuo tempo di gioco sono una sommossa e se riesci ad avere qualche altro giocatore online, puoi avere ancora qualche ora di divertimento!

Sfortunatamente, GripShift non è perfetto e (curiosamente abbastanza) l'aspetto di guida può diventare piuttosto noioso. Concentrandosi un po 'di più sul gameplay e le meccaniche di gara potrebbero aver fatto la differenza nel mondo. Cadere dalla pista nell'abisso circostante, a prescindere da quanto sei bravo, sembra essere un evento comune.

Punto

Il punteggio di questa piccola gemma retrò è 6/10. Semplicemente grazie agli ideali completazionisti che ti fanno continuare a giocare e ai circuiti basati sulla fisica. Le sfide sono frustranti a volte, ma mai al punto da cui si vuole semplicemente rinunciare.

Un'opzione multigiocatore o cooperativa a schermo diviso sarebbe stata una bella aggiunta e forse qualche altra sfida aggiunta avrebbe reso più avvincente (invece degli stessi tre più e più volte). C'è sempre un modo più veloce o migliore per raggiungere gli obiettivi richiesti e poiché le tracce sono sospese nell'aria, una mossa sbagliata è tutto ciò che serve per affrontare il tuo destino.

Sfortunatamente, come accennato in precedenza, la meccanica di guida può diventare un po 'noiosa, con pochissimi modi per controllare efficacemente la tua auto. La deriva sembra un po 'debole, facilmente fuori controllo e l'accelerazione / velocità massima potrebbe anche essere un po' meglio. Dopo aver giocato per un po ', il senso della velocità cala e ti senti come se ti muovessi molto lentamente.

Consiglio vivamente questo gioco a chiunque non abbia molto tempo a disposizione, semplicemente grazie alla semplicità del gioco e ai livelli rapidi. I giovani giocatori potrebbero avere una migliore gestione delle cose, ma i giocatori veterani possono trovare rapidamente il loro punto debole.

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