Resident Evil Biohazard & colon; Puzzle e mostri a bizzeffe & escl;

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Autore: Carl Weaver
Data Della Creazione: 25 Febbraio 2021
Data Di Aggiornamento: 28 Aprile 2024
Anonim
Resident Evil Biohazard & colon; Puzzle e mostri a bizzeffe & escl; - Giochi
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Quando ho giocato a questo gioco per la prima volta, non mi ero reso conto di quanto avrei davvero dovuto fare puzzle e uccidere saggi. Ma santo crap sono impressionato dalla quantità di lavoro e pensiero che è andato in questo gioco. Gli enigmi sono estremamente impegnativi e i mostri sono il più hardcore possibile!


Tutte le trappole

L'inizio di RI: Biohazard è incredibilmente emozionante. Mi piaceva il fatto che non si potesse arrivare a casa molto facilmente - dover attraversare i boschi, in giro per il retro della casa. Quando ho iniziato a suonare, ho impiegato molto del mio tempo per capire i comandi e fare un po 'di girovagare prima di trovare la strada. Ci sono alcuni enigmi che devi fare nella casa "abbandonata" prima che il gioco inizi a diventare davvero intrigante. Ora nella demo, inizi dentro la casa e ti dà degli indizi per gli enigmi al primo avvio, che è anche il primo nastro che trovi nel gioco.

Videocassette? Cos'è questo, gli anni '90?

Beh no. Ma la scelta di usare videocassette mi ha colpito, perché posso vedere una coppia di vecchio stile proveniente dalle paludi della Louisiana, con bambini cresciuti che hanno ancora un videoregistratore. E 'stata una decisione molto adatta. Ho pensato che fosse bello che, se hai trovato i nastri, avessi delle piccole missioni secondarie che non ti hanno aiutato solo attraverso altre parti del gioco, ma sono stati dei puzzle davvero fantastici. Infine, ti hanno fornito informazioni più pertinenti sulla storia attraverso i punti di vista degli altri personaggi. Voglio dire, se fossi stato uno sviluppatore, non credo che avrei mai pensato a qualcosa del genere. Però non mentirò, non sono così bravo a risolvere i rompicapo, quindi per me sono stati piuttosto stimolanti.


Lucas Baker: Mad Engineer

Una cosa che posso dire è che Lucas Baker, figlio di Jack e Marguerite, è un tipo intelligente. Non ha davvero il credito che merita per essere uno psicopatico. Le trappole di Lucas (e ce ne sono MOLTE) sono piuttosto complicate e sicuramente alcuni dei puzzle più interessanti che ho dovuto capire. È anche bravo a uccidere senza dover sporcarsi le mani.

Mostri, mostri ovunque!

Il modellato

Ora questi ragazzi sono un'altra storia, creata da un batterio iper-evoluto generato da Eveline, una bambina che è stata sviluppata da Umbrella come arma biologica. The Moulded prende parecchi colpi per uccidere, e io li ho odiati per questo. Hai anche bisogno di guardare i tuoi piedi, perché a volte strisciano, o semplicemente ti gira intorno agli angoli e ti picchiano o esplodono. Ho avuto un brutto periodo con questi ragazzi.


In alcune parti della storia, non c'è un angolo che puoi girare senza imbattersi in uno di questi cattivi ragazzi. Non sono come nessuno dei mostri originali di Cattivo ospite Giochi Ho giocato e sembrano tutti un po 'più difficili da uccidere.

La fine di Resi?

Io non la penso così Credo che l'abbiano lasciato aperto per un altro gioco (ma forse è solo un pio desiderio). A parte questo, tutto ciò che devo dire veramente; Penso che sia stato un grande gioco. Lo consiglio a chiunque ami un buon survival-horror o sia un fan del RI franchising. Godere!