Cattivo ospite ha visto un enorme allontanamento dai suoi percorsi horror di sopravvivenza, ma no, dice ancora Capcom.
L'ex capo marketing di Capcom, Michael Pattison, ha dichiarato a MCV: "Abbiamo ovviamente visto la risposta dei consumatori e la risposta alle pubbliche relazioni". Lo riconosce Resident Evil 6 ha provato a fare troppo e alla fine ha fallito.
Continua a dire,
"... ci fu un grido per noi per concentrare la nostra attenzione sull'horror sulla sopravvivenza, piuttosto che essere troppe cose per tutte le persone. Scoprirai dove andremo dopo sarà più mirato al nostro nucleo di fan.
Finisce dicendo
"Si dice molto sulla saturazione di questo orrore di sopravvivenza post-apocalittico di zombi, ma è ancora vivo e vegeto. L'ultimo di noi mostra una buona direzione di ciò che vogliono i consumatori. Tomb Raider inoltre, abbiamo parlato con R & D e loro hanno guardato e hanno apprezzato quell'esperienza ".
Capcom ci sta finalmente ascoltando e sembra determinato a cambiare la serie piuttosto che gettare la spugna tutti insieme. Resident Evil 6 caratterizzato da tre diverse campagne, e il gameplay e la trama hanno davvero sofferto di conseguenza. I vecchi giochi erano così semplici, ma efficaci, quindi sarà interessante vedere quale direzione prenderà la serie.