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- Nonostante i lati positivi, ci sono alcuni aspetti negativi che ho ritenuto necessario evidenziare.
- Professionisti:
- Contro:
Mentre scrivo questa recensione, sento il bisogno di guardare oltre le mie spalle un paio di volte - aspettandomi che qualcosa sia dietro di me. O peggio, mi sta insinuando. E anche quando sono andato in cucina ho avuto questo pensiero persistente di essere osservato mentre lentamente mi inoltravo in cucina attraverso il mio corridoio, che sembrava una camminata più lunga del normale. Ecco come mi sono sentito subito dopo aver suonato il Resident Evil 7 demo.
In questa anteprima del prossimo survival horror game, sei una nuova recluta che fa parte di una squadra che si occupa di attività paranormali. Sei mandato in una casa che è stata abbandonata per 3 anni e la famiglia è scomparsa. Andiamo e dai un'occhiata.
La splendida grafica e l'atmosfera sinistra catturarono immediatamente la mia attenzione. È sporco, sporco e spaventoso. Gli schemi di colori usati sono esattamente ciò che ti aspetteresti da un gioco horror. Tutti gli elementi oscuri che combinavano creavano un senso di terrore e insicurezza, un vantaggio decisivo per un gioco di questo tipo.
L'illuminazione della demo è stata molto ben fatta. Chiaramente è di giorno fuori; tuttavia, le finestre sono tutte chiuse. Piccoli raggi di sole lottano per entrare nell'edificio, creando alcuni degli effetti di luce più belli che ho visto in un gioco horror. Posso solo immaginare come sarà il gioco finale.
Ora avere delle belle visuali con un'atmosfera oscura è fantastico, ma è solo una parte dell'esperienza di un gioco. Fortunatamente, anche qui il punteggio è brillante. C'è una musica inquietante che suona costantemente in sottofondo, il che aggiunge certamente alla temuta sensazione di solitudine che esplori. I rumori casuali che si sentono mentre attraversi le stanze ti fanno pensare due volte se vuoi entrare o sederti fuori.
Nonostante i lati positivi, ci sono alcuni aspetti negativi che ho ritenuto necessario evidenziare.
In primo luogo, le espressioni facciali dei caratteri sembrano chiare. In poche parole, non ho visto nessuna espressione sul loro viso, nonostante la difficile situazione in cui si trovavano. Spero che i modelli dei personaggi ricevano maggiore attenzione prima della versione finale.
Ho anche sentito che c'erano troppi pochi oggetti interattivi nella demo. Non ho giocato nessuno Cattivo ospite giochi prima, ma mi sentivo in questo giorno ed età con gli enormi budget e progressi tecnologici, che ci sarebbero stati più oggetti interattivi per me mentre indugiavo in ogni stanza alla ricerca di ulteriori indizi.
Nonostante i pochi punti negativi, ho sentito che il demo ha ottenuto esattamente quello che voleva: farti sentire insicuro ed esitante nell'entrare nelle stanze. C'era uno schiacciante senso di desiderio di uscire da quella casa e riprendere la tua normale vita colorata. Speravo solo che sarebbe stata un'esperienza più lunga, in quanto mi ha lasciato il desiderio di più - che è un buon segno per la piena liberazione. Posso solo immaginare come sarà il gioco completo, soprattutto considerando il fatto che è compatibile con la realtà virtuale.
Professionisti:
- Visuals
- Suoni
- Illuminazione
Contro:
- Troppo corto
- Modelli di personaggi
- Pochi articoli interattivi
Per una recensione videografica, dai un'occhiata alla mia recensione video per il gioco.
Il nostro voto 7 La mia inquietante esperienza della demo di Resident Evil 7.