Life is Strange, annunciata da Remember Me Devs

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Autore: John Stephens
Data Della Creazione: 26 Gennaio 2021
Data Di Aggiornamento: 22 Dicembre 2024
Anonim
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Il gigante editoriale Square Enix sta collaborando con la Dontnod Entertainment - gli sviluppatori di Ricordati di me - per portarci il primo gioco di avventura episodica dall'editore giapponese intitolato La vita è strana


I giochi basati sulle storie sono sempre stati in cima alla lista delle priorità di Square Enix. Giochi come Final Fantasy, Kingdom Heartse il recente Tomb Raider il riavvio ha tutte le narrazioni complicate e avvincenti nel cuore del gioco. Non sorprende che una società nota per tali narrative abbia una possibilità nel gioco episodico La vita è strana con Dontnod.

Secondo Polygon, La vita è strana si svolgerà nella città immaginaria di Arcadia Bay, Oregon, dove uno studente di nome Max Caulfield e la sua amica Chloe stanno esaminando la scomparsa della compagna Rachel Amber.

Quello che segue è un'avventura focalizzata sulla scelta e sulle conseguenze mentre Max scopre di avere la capacità di riavvolgere il tempo - dando al giocatore la possibilità di riscrivere le decisioni e correggere i propri errori.


In un comunicato stampa oggi Jean-Max Moris, direttore creativo dello studio, ha dichiarato

"Tutti a Dontnod sono entusiasti di lavorare su un titolo così rinfrescante: non stiamo solo creando il miglior gioco possibile, ma sentiamo anche che stiamo fornendo quel tipo di esperienza che si adatta perfettamente al rinnovato gusto di oggi per l'originalità e la diversità. "

Il gioco episodico è recentemente diventato di moda grazie al successo di Telltale Games Il lupo in mezzo a noi e Il morto che cammina. Tuttavia, dobbiamo ancora vedere un gioco di avventura episodico di successo che non si basa sulla preesistente proprietà intellettuale, il che rende La vita è strana un'aggiunta eccitante al genere.

Nonostante alcuni gameplay ripetitivi e meccaniche fastidiose, il primo gioco di Dontnod, Ricordati di me prosperò quando si trattava di meccanica narrativa e remixica della memoria. La formula unica del gioco di avventura episodica dovrebbe mostrare meglio i talenti dell'azienda sia per l'intreccio narrativo che per l'interazione giocatore / mondo. Inutile dire che ci stiamo entusiasmando La vita è strana.