Contenuto
- The Long Wait for a Redwall Gioco
- Urti lungo la strada per Redwall
- Buche fiammeggianti all'inferno sulla strada per Redwall
- Non è tutto il destino e il buio
- Un motivo
È strano a pensarci, ma la mia intera carriera è stata essenzialmente dipendente da un topo parlante che stava cercando una spada antica.
Ho passato gli ultimi 10 anni a lavorare come scrittore freelance per tutto, dal black metal underground a Call of Duty guide, e persino pubblicato la mia fantasia fantasy ... e Posso dire senza esitazione che non avrei fatto nulla di simile se non fosse stato per scoprirlo Redwall come un bambino di nove anni nella biblioteca della scuola.
Mentre altre serie l'avrebbero eclissato nella mia lista di preferiti personali, Redwall è senza dubbio quello che mi ha fatto iniziare nel regno della fantasia e mi spingerebbe a farlo D & D, Fantasia finale, e oltre.
In retrospettiva, non è una serie perfetta. Ci sono problemi di trama, temi eccessivamente ricorrenti, e alcuni spinosi problemi di pregiudizi razziali che non si notano da bambini (perché tutti i topi sono buoni e tutti i furetti sono cattivi?), Ma come un prete scoprendo il genere fantasy, sono stato catturato .
Grazie, Brian. Ti devo un favore.
The Long Wait for a Redwall Gioco
Più tardi come adulto, il criminalmente sconosciuto Mouse Guard i romanzi grafici sarebbero intervenuti per riaccendere quel fuoco con uno stile e una materia molto simili. Mouse Guard continuerebbe a ispirare un RPG di penna e carta stellare che evoca davvero la sensazione della storia (con una meccanica al di fuori del tipico sistema d20) e lascia gli adulti che adorano Redwall come gioco di ruolo per bambini in un universo molto simile.
Mentre Mouse Guard ci ha coperto delle impostazioni da tavolo, i fan sono stati lasciati fuori al freddo sul fronte dei videogiochi. Se fai qualche ricerca attraverso il web, puoi trovarne alcuni non ufficiali, realizzati dai fan Redwall giochi in varie fasi di completamento. Per quanto riguarda i giochi ufficiali con licenza, non c'è stato davvero nulla fino ad oggi.
Ciò non vuol dire che la nozione di parlare di topi che vivono in tranquille abbazie nei boschi non sia riuscita a invadere i giochi, comunque. Diversi sviluppatori ci hanno già fornito giochi di alta qualità con animali antropomorfi che sono chiaramente destinati a essere in linea con Redwall di estetico.
Ci sono stati i turni Game of Thrones-meets-Redwall gioco Armello, il titolo della battaglia RTS della vecchia scuola Dente e coda, il gioco di ruolo in azione furtiva di Early Access (ma già promettente) Ghost Of A Talee il prossimo gioco VR Muschio, che sembra circa Redwall-ish come puoi ottenere senza avere effettivamente il nome.
Nonostante tutte quelle offerte interessanti, non c'è stato davvero nulla di legittimo nel famoso mondo fantasy di Brian Jacques ... fino ad ora.
Pochi giorni fa, un post per il primissimo Redwall il videogioco ha colpito a caso il mio feed grazie ai capricci del grande algoritmo inconoscibile di Facebook. È chiamato Redwall: The Warrior Reborn e sta lanciando in Early Access con un primo episodio intitolato The Scout.
Dire che ero semplicemente eccitato sarebbe l'eufemismo del secolo. Estatico? Sopra la luna dei motha-friggin? Sono tutti molto più vicini. Sulla base dei commenti di Facebook, sembra che molti altri fan si sentano allo stesso modo e non possano aspettare il prodotto finito.
Urti lungo la strada per Redwall
La natura episodica dell'uscita, abbinata a quello che sicuramente sarà un lungo accesso anticipato, ha messo un po 'di freno alla mia eccitazione iniziale, ricordando lo sviluppo abbandonato di Dopo il ripristino e molti, molti altri giochi episodici che hanno visto il successo del crowdfunding ma non sono mai stati completati.
Nonostante questi dubbi, ho divorato i primi screenshot e concept art, che sembravano abbastanza buoni (anche se non sembrava trasudare la sensazione di Redwall come l'avevo concepito da bambino), e ho iniziato a scavare più a fondo per vedere cosa era stato fatto finora.
Alla pagina di Steam, sembrava che il prossimo passo logico fosse quello di sfogliare altri titoli dello sviluppatore per sapere quale tipo di gioco attendersi, e è allora che è spuntata la prima bandiera rossa.
Con mio grande disappunto, Soma Games ha un grande numero di un altro gioco al suo attivo: una voce rompicapo chiamata fionda G Prime che ha tutte e tre le recensioni su Steam. Un team di sviluppo con quasi nessun altro al fatto che il suo nome abbia ricevuto un IP importante sta già ricordando tutti quelli terribili Warhammer 40.000 titoli che i Laboratori di Gioco distribuiscono come caramelle volgari.
Quindi, esattamente come siamo arrivati qui, piuttosto che vedere Redwall essere consegnato a un nome più grande?
Questo è dove le cose si confondono un po '. C'era un Kickstarter per un gioco chiamato Redwall: The Warrior Reborn di Soma Games nel 2013, ma stranamente non era in realtà per il gioco Steam Early Access ora. Piuttosto, era per a Minecraft voce chiamata Abbeycraft, che in realtà non era chiara solo leggendo la pagina Kickstarter.
Quel successo di crowdfunding è stato usato come punto di partenza per il prossimo passo, che è il periodo beta di accesso anticipato utilizzato per sviluppare effettivamente il gioco completo.
Ha un potenziale, anche se la squadra non è stata testata.Rendendosi conto che potrebbero non essere il primo nome che avresti pensato di affrontare Redwall, Soma pubblicò la pagina del Progetto Mouseworks che descriveva la storia di come si erano alleati con il franchise, e il mio cuore affondò leggendo ogni paragrafo successivo.
Il problema più grande è facilmente l'autore di quella pagina non avevo nemmeno letto i libri fino a quando l'autore Brian Jacques non morì. Dal momento che il team ha attivamente perseguito l'IP prima della sua morte, la gravità di tale problema dovrebbe essere immediatamente evidente.
Se l'equipaggio di Telltale non avesse mai letto nessuno dei Game of Thrones libri prima di lanciare George R.R. Martin e HBO, avresti voluto che affrontassero la serie?
Buche fiammeggianti all'inferno sulla strada per Redwall
Quell'articolo di Project Mouseworks diventa solo più allarmante da lì, e la mia preoccupazione crebbe quando l'autore disse che non pensava che il fantasma di Brian Jacques fosse coinvolto nel concedere loro la licenza, ma "la coincidenza è la lingua dello Spirito".
Qualcosa che non è in sintonia con lo spirito di Redwall stava chiaramente andando lì, il che è stato davvero confermato con questa prossima dichiarazione dello sviluppatore:
Per i fan di Soma Games da lungo tempo, un altro punto sembra degno di nota. Abbiamo riflettuto molto sul fatto se Redwall fosse o meno in sintonia con i valori fondamentali e la missione di Soma Games. La risposta ha richiesto molto pensiero e preghiera. Prendiamo molto seriamente la nostra voce e missione.
Aspetta, quale missione, e perché dovresti pregare per sapere se Redwall adatto a quella missione?
A quanto pare, Soma Games è un team di sviluppo cristiano, anche se a loro merito, si fanno in quattro per spiegare che sono sviluppatori cristiani, ma non stanno necessariamente facendo esplicitamente giochi cristiani destinati a fare proselitismo tra i giocatori.
Mentre apprezzo questa distinzione, il problema solleva ancora un'altra bandiera rossa piuttosto grande. Redwall non è una serie religiosa in alcun modo. Non è nemmeno la fantasia tinta di religione Narnia. Quindi, perché una società esplicitamente religiosa ha ottenuto la licenza per un gioco che non è esplicitamente religioso?
È una decisione che non ha alcun senso. Vuoi cercare la squadra responsabile per il Lasciato indietro giochi o Avventure bibliche girare il Ruota del tempo o Mistborn romanzi in una nuova serie di giochi?
Nella maggior parte dei casi le credenze religiose degli sviluppatori non avrebbero importanza. Sono sicuro che cristiani, musulmani, wiccan, scientologist, cultisti di Cthulhu e atei hanno già lavorato a giochi fantastici in passato. Ma poi arriviamo a questa piccola affermazione di Soma:
Il fatto che loro pensano Diablo è in qualche modo un gioco intrinsecamente "malvagio", o che il loro nucleo demografico non vorrebbe suonare l'ARPG più lodato di tutti i tempi ... beh, questo è preoccupante. Questo ci dice che otterremo qualcosa che è attenuato un po 'da dove probabilmente dovrebbe essere, e che le concessioni alle preoccupazioni religiose saranno fatte dove nessuno è nemmeno necessario in primo luogo.
Non è tutto il destino e il buio
Se guardi oltre la mancanza di pedigree degli sviluppatori, la loro scarsa familiarità con il materiale di origine fino a dopo aver iniziato lo sviluppo, e le potenziali questioni religiose, c'è ancora motivo di essere cautamente ottimisti per Redwallil salto nell'era del gioco digitale.
Soprattutto, Soma è effettivamente attivo sulla pagina di Facebook con aggiornamenti regolari, e gli sviluppatori prendono il tempo per parlare con i potenziali giocatori o rispondere al feedback. È enorme, poiché la comunicazione aperta è un must per un progetto di accesso anticipato.
Vale anche la pena notare che gli sviluppatori lo capiscono chiaramente Redwall era tanto sull'abbazia e le lunghe descrizioni di cibo quanto i topi eroici e gli sporchi mannari. C'è speranza che questa squadra capisca il materiale, anche se è arrivato tardi alla festa.
La metà della serie è questo genere di cose piuttosto che il combattimento, e sono contento che abbiano riconosciuto questo fatto.Un motivo
Il primo Redwall il gioco merita un team di sviluppo che è assolutamente innamorato del materiale di partenza e ha le risorse, il tempo, il personale e l'abilità per fare qualcosa che valga la pena di rendere giustizia alla serie e dà ai fan quello che stavano aspettando da questi due passati decenni.
Forse è Soma Games, e forse non lo è. Indie, gli sviluppatori sconosciuti hanno rilasciato materiale incredibilmente fantastico in passato, e i successi di Kickstarter sono meno sconosciuti al giorno d'oggi, quindi c'è sempre una possibilità che Soma possa sfidare le probabilità e darci il definitivo Redwall gioco.
La saggezza guadagnata da una dura esperienza indicherebbe altrimenti, comunque. Redwall non è solo un tascabile economico da afferrare in aeroporto. Questa serie significa qualcosa per i fan di lunga datae preferiremmo non avere niente di meglio che ottenere qualcosa di sub-par.
Gente di Soma, se stai leggendo questo, è la mia più sincera speranza che tu lo faccia fuori dal parco e ci riesca, ma allo stesso tempo, ti supplico assolutamente - se non puoi darci qualcosa di meglio di Armello o Ghost Of A Tale, si prega di fare la cosa giusta e consegnare il franchising a qualcun altro.
Cosa ne pensate - siete entusiasti di a Redwall gioco per arrivare finalmente, o preferiresti vedere uno sviluppatore più grande prendere le redini a volte lungo la linea?
Fateci sapere che ne pensate nei commenti! Per ora, puoi controllare alcuni filmati di Early Access qui sotto, e puoi seguire le ultime novità sullo sviluppo del gioco qui.