Red Dead Online Ancora alla ricerca di un posto come Rockstar riceve feedback dal lancio di Beta

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Autore: Judy Howell
Data Della Creazione: 25 Luglio 2021
Data Di Aggiornamento: 18 Dicembre 2024
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È passato quasi un mese da Leggi Dead Online La beta è stata lanciata e ha aggiunto una nuova dimensione a uno dei giochi più celebri del 2018. Dopo un lancio ingombrante, i server si sono aperti a tutti i giocatori il 30 novembre che erano desiderosi di esprimere la loro opinione su come il western a ritmo costante si traduce in multiplayer online.


Le recensioni per Red Dead online sono stato un miscuglio. Il gioco ha guadagnato elogi per le sue qualità sim-like, ma Rockstar ha ancora una lunga strada da percorrere per affrontare i problemi dei giocatori con il ritmo, la costruzione del mondo e l'economia del gioco.

Si svolge proprio prima degli eventi di Red Dead Redemption 2, il prequel online rimuove la pressione di completare la storia principale.Tuttavia, alcuni giocatori sentono che questo ha fatto sentire il mondo limitato.

Così com'è, Red Dead online sembra soffrire di una mancanza di base di giocatori in una versione altrimenti semplificata del RDR2 mondo (noto anche come Fallout 76 sindrome). Anche gli elementi estetici e interattivi del selvaggio west del gioco completo sono stati semplificati, lasciando in alcuni casi l'esperienza online insoddisfacente.


Questo approccio generale ai giochi online sembra essere un problema nell'affascinante fanbase. Si inizia con la creazione di un personaggio, modificando il proprio aspetto e gli attributi prima di unirsi a una squadra o di partire per esplorare. Che si tratti di un gruppo o di giocatori solisti, gareggia nelle corse di cavalli e completa missioni narrative come fare il raid dei campi fuorilegge.

I controlli si sono dimostrati imprevedibili come le modalità della meccanica di RDR2 sembra incompatibile con questi stili di gioco. L'aiuto a scopo può aiutare, ma i movimenti sono lenti e costanti, rendendo il combattimento rapido frustrante per molti.

Eventi di roaming gratuito, sfida PvP con fino a 16 giocatori noti come "Showdown Series" in cui i giocatori affrontano cinque modalità di gioco tra cui Shootout Mode e Hostile Territory.

Sfortunatamente, non puoi scegliere una modalità di gioco preferita e sono bloccati in modo casuale attraverso di loro come un iPod shuffle. Il gioco ti informerà di questi showdown e delle loro posizioni che ti permetteranno di deformarti nell'area giusta sulla mappa. I viaggi veloci non sono gratis, però. Preparati a spendere $ 4-11 per ordito, il che potrebbe essere piuttosto ripido per i giocatori appena agli inizi.


Questo ci porta alla più grande lamentela RDO finora: i controlli e gli equilibri.

Lo standard d'oro non è economico

Quando si accede al RDO server che inizierai da zero con un nuovo personaggio e un semplice revolver. Questo potrebbe essere peggio: l'armamento del 19 ° secolo non è noto per essere infinitamente eclettico. Ciò che realmente infastidisce gli utenti è il costo maggiore anche per piccole modifiche.

Un esempio popolare è stato il costo di cambiare il revolver in una finitura completamente nera che ti farà guadagnare ben 12 lingotti d'oro. Con alcune stime che 1 barra d'oro = ~ 8 ore di gioco, è chiaro che le lingotti d'oro sono una moneta premium e rara.

Le pepite d'oro si guadagnano completando le missioni. Guadagnare 100 pepite d'oro ti farà guadagnare una barra d'oro. È abbastanza sicuro scommettere che le barre d'oro sono disponibili per l'acquisto di giochi utilizzando fondi del mondo reale in base a quanto sono difficili da ottenere. I prezzi attuali vanno da 25 lingotti d'oro per $ 25 a 350 lingotti d'oro per $ 99,99 - badate bene, sono soldi veri.

Mentre i cambiamenti cosmetici sono diventati un modo popolare per gli sviluppatori di spremere qualche dollaro in più dai giocatori, molti sono scoraggiati dal potere d'acquisto del dollaro nel gioco. Le armi potenziate vanno da $ 350 a $ 1k +.

Se paragonati ai prezzi dei tempi e ai pagamenti dal gioco, i prezzi sembrano fortemente gonfiati. La vendita di una pistola Mauser da 35 dollari per un grande non sarebbe così eclatante se la grinatura infinita producesse più di qualche centinaio di dollari per alcune ore di gioco. I prezzi sembrano sproporzionati per la maggior parte dei prodotti. Ad esempio, una fede nuziale in oro costa $ 1,15, ma una lattina di fagioli al forno costa $ 1,50. Hm.

Anche questo sarebbe più gestibile se non si dovesse riservare così tanta parte della propria valuta alla sopravvivenza. Uno dei principali elementi immersivi di Red Dead Redemption 2 è stata la necessità di cacciare, commerciare e vivere fuori dalla griglia in modo iperrealistico. Per mantenere in buone condizioni il tuo personaggio, il tuo cavallo e le tue armi, dovrai spendere denaro per oggetti di sostentamento, come cibo, riparo e olio per armi.

Anche giocare con un gruppo nel mondo online può costarti. RDO supporta fino a sette giocatori in una squadra ma costa $ 200 nel gioco.

Questo non è andato benissimo con i giocatori. Rockstar ha risposto ai fan dicendo che i prezzi saranno ridimensionati e le transazioni saranno rimborsate in valuta di gioco con un bonus di 12 lingotti d'oro lanciati per essere consegnati a tutti i giocatori entro il 24/12.

Queste limitazioni hanno costretto i giocatori a diventare creativi. Alcuni giocatori stanno già utilizzando la modalità di corsa per coltivare oro, contanti e XP. I premi vengono ricevuti per ogni razza inserita che completa, anche se ricevono un DNF per non averlo completato. Ciò ha comportato che alcuni giocatori girassero intorno all'inizio per 14 minuti anziché partecipare. Sebbene questo possa funzionare per alcuni, questi elementi sono stati un ostacolo per i fan alla ricerca di un multiplayer coinvolgente.

Perdere la trama

La valuta grind rivela uno dei problemi più grandi con RDO: la semplificazione eccessiva del gameplay. Red Dead Redemption 2 si tratta di utilizzare la bellezza della semplicità per aggiungere al realismo. In un mondo online in cui il denaro è il re, però, questi semplici compiti possono diventare rapidamente lavoretti.

Rockstar ha progettato alcuni elementi per compensare ciò che potrebbe essere migliorato in futuro. Un buon esempio è come il sistema d'onore influenzerà la trama che si svolge per te. A seconda del tuo livello d'onore, saranno disponibili diverse missioni di roaming gratuito. I giocatori onorevoli possono ricevere richieste per proteggere un convoglio dagli attacchi delle bande. I Ruffian possono essere invece quelli che stanno attaccando.

A Land of Opportunities è il nome dato a una serie ininterrotta di missioni cooperative da due a quattro giocatori. Rockstar ha dichiarato che intendono continuare a costruire su queste missioni che potrebbero offrire opportunità per un sistema di ricompensa più equilibrato e uno storytelling coinvolgente.

Un mondo di fuorilegge significa che dovrai guardarti le spalle. Al momento non ci sono server PvE, il che significa che la tua esperienza nel mondo online può essere alla mercé di altri giocatori e non puoi isolare le attività con un gruppo fisso. Questo potrebbe cambiare in futuro, ma Rockstar ha già problemi a gestire i server che hanno. Se sei stato avviato con errore 0x21002001 sai di cosa stiamo parlando. I server deboli e la fisica strana riportata dai giocatori fanno parte dell'esperienza beta, ma al di là degli errori Red Dead online ha ancora molto da fare.

The Silver Lining

Ci sono alcune scorciatoie aggiunte al mondo online per migliorare l'esperienza. L'aggiunta di un catalogo personale ti consente di acquistare pistole, munizioni, olio e altro che viene consegnato direttamente al tuo campo.

Inoltre, a differenza del gioco principale, cavalli in Red Dead online non sembra davvero morire Il tuo primo cavallo avrà un'assicurazione, ma i cavalli che comprerai dopo costano cinque lingotti d'oro per assicurarti. L'assicurazione accelera i ritorni, ma anche i cavalli non assicurati respawn. Stai attento che nessuno ruba i tuoi cavalli. Hit left sul d-pad vai all'opzione di stalle per modificare chi può guidare il tuo cavallo.

Come accennato in precedenza, le missioni sono basate sulla narrazione, offrendo ai giocatori la possibilità di completare missioni multi-parte che possono cambiare in base alle proprie azioni. Ci sono fughe di queste missioni che si trasformano in una storia completa per Leggi Dead Online. Anche se la campagna per giocatore singolo è massiccia, il mondo online è probabilmente dove tutti i contenuti aggiuntivi esisteranno d'ora in poi. Questa potrebbe essere una benedizione o una maledizione a seconda se Rockstar trova una direzione unica per l'online prendendo il comando dalla storia senza trasformarsi in un copypasta.

Queste missioni ricompensano i giocatori in modo decente, ma puoi ottenere il premio in denaro solo una volta per missione. I replay ti danno solo esperienza. Tieni presente che guadagnerai meno premi se muori e ricominci da un checkpoint. I pagamenti vanno da $ 30-250.

Se sei spoiler-fobico, le missioni potrebbero non essere la tua cosa. Questa strategia interromperà la modalità storia dall'essere lineare se non hai finito il main RDR2 campagna ancora. Tuttavia, non rivelerà la fine. Red Dead online è un prequel del gioco principale, anche se non è del tutto chiaro quanto presto. I giocatori hanno triangolato informazioni conosciute e concluso un po 'prima della rapina di Blackwater che ha dato il via alla campagna della storia del gioco principale.

Se si desidera utilizzare la modalità online come più di una simulazione di cowboy, concentrarsi sulla raccolta di risorse e la caccia. Puoi andare da un macellaio per vendere le pellicce / piume / artigli / carcasse e allo studio medico per vendere le erbe per trarre profitto dal roaming gratuito.

Qualunque sia lo stile che preferisci, assicurati di controllare le tue carte abilità di volta in volta. Man mano che aumenti di livello, saranno disponibili più carte e potrai anche cambiarle per la valuta del gioco. Alcune carte rigenerano la salute o infliggono più danni che potrebbero accelerare la tua esplorazione.

Rockstar promette nuove frontiere

Quindi, per il prossimo Leggi Dead Online? I rimborsi indicano che Rockstar prevede di aumentare il flusso di cassa in generale. Tuttavia, questa implementazione ha già lasciato alcuni utenti diffidenti. Molti si chiedono se il calo dei prezzi sarà sufficiente per placare i giocatori, pur continuando a spingere verso una macinazione che li spinge a comprare lingotti d'oro.

Gli sviluppatori hanno già annunciato che stanno riducendo i prezzi di "... la maggior parte delle armi nel Wheeler, nel catalogo e negli armaioli di Rawson & Co. Per i giocatori che hanno già acquistato armi ai prezzi precedenti, depositeranno automaticamente la differenza sui saldi dei giocatori".

Rockstar ha anche annunciato un riequilibrio dei valori delle pelli, delle pelli e dei pesci selezionati nonché di reviviscarpanti e opuscoli. Hanno anche promesso che non hanno fatto il tweaking del Red Dead online economia, "Siamo consapevoli e stiamo ancora valutando un assortimento di ulteriori aggiustamenti basati sul feedback della community", hanno scritto sul loro sito.

Con due patch la scorsa settimana, sembrano essere buoni per la loro parola. Eppure gli online non si sentono ancora ben arrotondati. Mondo vuoto, NPC non coinvolgenti e opzioni multiplayer che non catturano lo storytelling dinamico della modalità offline single player sono tutti roadblock.

I giochi online come GTA si basano molto sul gameplay ripetitivo e Leggi Dead Online dovrà sviluppare un maggiore controllo del giocatore sulle modalità PvP e affrontare i problemi con l'agricoltura per costruire una comunità attiva. Anche quelli che sono lì solo per esplorare avranno bisogno di più elementi interattivi per mantenere la complessità generale che ha creato Red Dead Redemption 2 Così vero.

Nonostante il lancio lento delle notizie, Rockstar è stata aperta sul fatto che questa beta è un terreno di prova e sta sollecitando gli utenti a fornire un feedback su come migliorare l'esperienza. Aggiungi i tuoi pensieri nei commenti, pubblica sui social media e assicurati a @Rockstar di vedere se mantengono il loro onore o se diventano proscritti nei futuri aggiornamenti.