Motivi per cui i film dei videogiochi possono essere una buona cosa

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Autore: Clyde Lopez
Data Della Creazione: 21 Agosto 2021
Data Di Aggiornamento: 1 Dicembre 2024
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C'è stato un netto aumento nel numero di imminenti adattamenti cinematografici di videogiochi come Warcraft, The Last of Us, Devil May Cry, e Effetto di massa. Mentre alcune persone sono entusiaste, molti fan dei giochi stanno vivendo il solito terrore di quanto gli adattamenti del film non saranno all'altezza del materiale originale (che è assolutamente giusto).


Come Nick Kairit, scrittore di Hardcore Gamer, nel suo articolo su Why Video Game, gli adattamenti cinematografici dovrebbero cessare di esistere:

È difficile catturare il cuore e l'anima di una partita di 10-12 ore e condensarla in un film di 2 ore, ma allora perché provare?

Con titoli come L'ultimo di noi spingendo l'esperienza cinematografica, gli adattamenti cinematografici dei videogiochi sono stati resi obsoleti.

Tuttavia, ci sono ancora motivi per cui i film dei videogiochi possono avere un'influenza positiva.

Gli adattamenti cinematografici dei videogiochi sono più accessibili.

Le persone che non possono / non possono giocare ai videogiochi possono comunque essere interessate a loro. Ci sono molti giochi che sono esperienze narrative interattive, con storie ricche e coinvolgenti, come ad esempio L'ultimo di noi, come ha sottolineato Kairit.

Tuttavia, non tutti hanno i soldi per fare l'investimento finanziario in una console, o ne hanno solo uno e quindi si perdono nei giochi che si trovano su altre piattaforme. Altre persone non ne hanno il tempo nella vita quotidiana, limitate dal loro stile di vita, dal loro lavoro, ecc.


Ci sono anche persone che non sono brave con loro, o per lo meno non amano giocare determinati generi (ad esempio giochi FPS, ecc.).

Il comico Dara O'Brian riassume abbastanza bene questo problema:

Adoro i videogiochi per questo motivo rispetto a tutte le altre forme d'arte. Fanno una cosa che nessun'altra forma d'arte fa, giusto. Non esiste nessun'altra forma d'arte.

Non puoi essere cattivo guardando un film. Non puoi essere cattivo ad ascoltare un album.Ma puoi essere cattivo giocando a un videogioco e il videogioco ti punirà e ti negherà l'accesso al resto del videogioco.

Molte di queste difficoltà sono il motivo per cui i video di Let's Play sono così popolari. Permettono agli spettatori di provare i giochi in modo indiretto, gratuitamente senza possedere la console o il gioco, senza dover giocare. Diventa un'esperienza di visione piacevole invece di una lotta (che non tutti sono disposti a fare).


Tuttavia, i videogiochi sono progettati per essere vissuti come giochi (naturalmente). In un buon gioco, l'enfasi è salubre sugli aspetti del gameplay, con trama e filmati distribuiti uniformemente.

Per esempio, L'ultimo di noi è un gioco ricco e incredibilmente cinematografico, ma è ancora progettato principalmente per essere un'esperienza di gioco (in particolare un survival horror game).

Se sei uno spettatore, dovrai guardare attraverso circa 18 ore di una serie Let's Play per ottenere l'esperienza completa (che funziona per alcune persone e non per altri), oppure puoi semplicemente guardare tutti i filmati, ma sicuramente perdere importanti aspetti dell'esperienza.

Un adattamento cinematografico è pensato per essere una traduzione del gioco. Spesso i fan non sono contenti di come viene eseguita questa traduzione e spesso non fa giustizia materiale alla fonte. Tuttavia, può ancora portare l'esperienza di un gioco a un pubblico che altrimenti non avrebbe potuto accedere.

Guardare il film potrebbe persino convincere alcune persone precedentemente disinteressate ad acquistare il gioco, il che porta i benefici più orientati al business.

Un adattamento cinematografico aumenterà la consapevolezza del gioco.

Mentre attualmente i videogiochi non sono più considerati un mercato di nicchia come nel passato, il film è stato una parte centrale della cultura pop per molto più tempo ed è ancora più accessibile a tutti i pubblici. Le campagne pubblicitarie per l'adattamento del film da sole avranno il nome del gioco là fuori.

Certo, se il film è pessimo, non rifletterà bene sul gioco, ma i film cattivi in ​​generale sono una cosa da evitare dato che non ne beneficiano proprio nessuno. 'Cattivo' in questo caso significa un errore di ufficio / botteghino. La ricezione critica del film è in qualche modo meno importante dei livelli di godimento del pubblico. Anche se l'adattamento cinematografico non è un cinema di buona qualità, se è divertente, il franchise dei videogiochi ne trarrà beneficio.

Pensieri?

Sono stato spesso frustrato dagli adattamenti di libri / giochi / fumetti che sono importanti per me, quindi sono solidale con le preoccupazioni dei fan dei prossimi film sui videogiochi. Non voglio scartare il valore del potenziale che hanno però. Cosa pensi?