In un'intervista condotta con l'appassionato di videogiochi, Dima Semenchenko, una neolaureata che ha intenzione di frequentare il college per 3D Animation Art and Design, scopriamo cosa è stato bello e cosa non è stato così entusiasmante per Mirror's Edge.
Qual è il tuo gioco preferito e quale punteggio vorresti dargli?
Il mio gioco preferito di tutti i tempi deve essere Bordo dello specchioe nei miei libri è un 9/10.
Cosa ti ha fatto scegliere questo gioco e giocare su tutti gli altri? (buona pubblicità, personaggi attraenti, tema, ecc.)
Sono sempre stato interessato ai giochi e Bordo dello specchio ha spinto i limiti di ciò che era possibile in un gioco. Ho fatto parkour e free-running per un po 'ora, quindi quando un gioco piace Bordo dello specchio è stato rilasciato, è stato un sogno diventato realtà perché ha permesso a me e alla comunità parkour / free-run di vedere cosa è possibile.
Un altro motivo per cui ho scelto questo gioco rispetto a tutti gli altri dovrebbe essere la società dietro di esso. DICE è una compagnia straordinaria e come giocatore quotidiano del Campo di battaglia serie - che è anche un gioco fantastico - quando ho scoperto che DICE era dietro Bordo dello specchio questo mi ha reso ancora più eccitato per il gioco.
Qualcos'altro da tenere a mente è il fatto che giochi come questi non sono fatti, quindi quando Bordo dello specchio è venuto in giro, l'unicità del gioco è stato strabiliante. Inoltre, l'uso del mondo è stato fantastico perché puoi trovare il tuo percorso per completare i livelli piuttosto che usare una rotta lineare che, anche con tutti gli altri aspetti del gioco, renderà noioso.
Le ragioni per cui questo gioco batte la maggior parte degli altri sono infinite, ma l'ultima cosa che voglio affrontare è la colonna sonora. L'aspetto trance / techno / D & B ti ha fatto sentire più immerso nel gioco e ha portato alla vita il grande mondo intercutante del bianco e dei colori mentre salti sugli edifici, distruggendo le porte e combattendo nel mondo di Bordo dello specchio.
Qual è la tua caratteristica preferita del gioco?
La mia caratteristica preferita del gioco è la visualizzazione in prima persona a causa del tipo di gioco che questo è (parkour / free-run). Avere quella visuale in prima persona lo rendeva più realistico ad ogni salita, pugno e lancio che fa [il protagonista] Faith.
Se potessi cambiare un aspetto di questo, cosa cambieresti e perché?
Un aspetto del gioco che cambierei sarebbe quello di aumentare la fluidità dei movimenti del personaggio per consentire di continuare senza problemi dopo un combattimento, o quella fastidiosa fermata che Faith fa dopo ogni salto in alto sul grande tappeto rosso. Il gioco, ai miei occhi, è tutto basato sullo slancio veloce e fluido con l'ambiente e la libertà che il gioco ti offre. Quando quella spinta e la fluidità si fermano, il gioco si ferma. E aggiunge solo il fastidio di dover iniziare una corsa e tornare in quel momento tutto da capo, ancora e ancora. Quindi, se questo fosse cambiato per il prossimo, renderebbe il gioco molto più piacevole.
Quindi si dice che Mirror's Edge 2 è in lavorazione con la data di uscita sconosciuta, ma come ti senti riguardo a ciò che la stampa ha rivelato fino ad ora? Pensi che sarà un successo o un flop?
Mi sento più eccitato che mai da quello che ho visto dal vivo all'E3 dopo il Battlefield 4 trailer multiplayer, quando l'annunciatore ha detto qualcosa del tipo: "Ecco qualcosa che stavate aspettando da tanto tempo." Quando è arrivata la prima apertura della canzone, l'ho quasi persa. Dopo aver guardato il trailer per Mirror's Edge 2 più di dieci volte, ho una buona comprensione di cosa aspettarsi. Ma per aggiungere a ciò, il fatto che abbiano deciso di farlo Mirror's Edge 2 un gioco del mondo aperto mi ha sconvolto le possibilità che hanno creato solo rendendolo open-world. Inoltre, da quello che ho visto sul trailer di debutto, ci sono molti miglioramenti come il cambiamento nei movimenti di combattimento da uno all'altro per creare una combo fluida knock-out. La grafica ovviamente sembra incredibile, e per PC, che è il mio principale sistema di gioco, so che sarà bellissima come sempre. Mi piace il fatto che abbiano migliorato i combattimenti e l'abbiano reso più duro, come quando Faith fa volare il ragazzo in aria e spacca il suo casco. Puoi davvero vedere che hanno migliorato il combattimento nel gioco.
Bene, il primo gioco, perché era unico sul mercato quando è stato rilasciato nel 2008 per console e nel 2009 per Microsoft Windows, non ha fatto tanti soldi come la società avrebbe sperato, ma nel corso degli anni ho visto l'interesse per Bordo dello specchio razzo e l'eccitazione e l'interesse sono in continua crescita. Quindi penso che Mirror's Edge 2 sarà un grande successo e porterà grandi nuovi elementi ai giochi di prossima generazione.
Ecco qua! Bordo dello specchio è un grande gioco e merita più credito di quello che ha ottenuto. Attenzione Mirror's Edge 2 e continua a sostenere le persone incredibili che creano questi fantastici giochi.