Classifica le trame per le 8 classi di Star Wars: The Old Republic

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Autore: John Pratt
Data Della Creazione: 13 Gennaio 2021
Data Di Aggiornamento: 17 Maggio 2024
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Quest'anno è un grande anno per La vecchia Repubblica MMO, come BioWare Cavalieri dell'Impero Caduto è previsto il rilascio di un nuovo capitolo ogni mese da febbraio ad agosto. Detto questo, ci sono un sacco di persone là fuori che non hanno ancora giocato! I nuovi giocatori hanno una decisione immediata all'inizio del gioco: quale classe dovresti giocare? Questa può essere una domanda difficile, quindi sono qui per aiutarti. Visto che si tratta di un MMO specializzato in storytelling, ecco una classifica delle trame di classe dal peggiore al migliore. Stai attento, potrebbero essercene spoiler lungo la strada.

Il prossimo

8. Cacciatore di taglie

Iniziamo con il Bounty Hunter, che in realtà ha uno degli atti di apertura più forti del gioco. Avere l'opportunità di andare in giro e catturare / uccidere i tuoi obiettivi per dimostrarti ai Mandaloriani è stato divertente e divertente, ma sfortunatamente quella trama è stata rapidamente completata nel primo atto. La trama poi si snoda attraverso un secondo atto che può portare un giocatore a smettere e iniziare un nuovo personaggio. Il terzo atto diventa leggermente migliore, ma è ostacolato dallo stesso risciacquo e ripetizione del secondo atto. In sostanza, la trama del Bounty Hunter si è sentita inutilmente protesa, facendo cadere questo in fondo alla classifica.


7. Trooper

Simile al Cacciatore di taglie, la trama di Trooper inizia abbastanza bene. Cacciare i traditori della Repubblica era divertente e mostrava la Repubblica in una luce non positiva. Questa era in realtà la cosa migliore della trama, poiché rendeva la Repubblica reale al posto di questo governo che non poteva sbagliare. Come la trama di Bounty Hunter, tuttavia, si abbandona significativamente nel secondo atto. Il secondo e il terzo atto soffrono ancora di ripetitività, anche se l'atto finale è molto più piacevole di quello del Cacciatore di Taglie, quindi l'unica differenza di punti.

6. Inquisitore Sith

Dopo un lungo dibattito, ho deciso che l'Inquisitore Sith dovrebbe essere la prossima classe classificata nella lista. Ho avuto un momento difficile con questo, dal momento che personalmente mi piace un po 'la classe stessa. Sfortunatamente, ciò non significa che la trama sia grande.

La maggior parte del set ruota attorno alla caccia agli antichi spiriti dei Sith. Sei fondamentalmente un Ghost Buster, che è molto bello. Purtroppo, il resto della trama è abbastanza nella media. Una cosa che mi ha infastidito è che una delle più grandi scelte disponibili per la tua classe è fatta in una ricerca secondaria per uno dei tuoi compagni. Non voglio rovinare nulla, ma è stato deludente che una parte apparentemente importante della storia sia stata relegata in una ricerca secondaria.

C'era del potenziale con questa classe, ma alla fine è stato sprecato.

5. Contrabbandiere

Troviamo il contrabbandiere proprio nel mezzo di questa lista, soprattutto per il fatto che è stata un'esperienza piuttosto mediocre. La classe è divertente da suonare, ma per la maggior parte del primo e del secondo atto, ti senti come un fattorino. Non è stato fino alla fine del secondo atto che le cose cominciano a farsi sentire con un colpo straziante, seguito da uno scontro con il sempre evanescente Voidwolf.

Come ho detto, il problema sta nel fatto che in realtà non fai molto se non quello che la gente ti dice. Inoltre, simile all'Inquisitore, un elemento importante è relegato alle quest secondarie, nonostante sia al centro dell'attenzione. È una decisione frustrante, oltre che incredibilmente stupida. Concentrarsi su quel punto della trama avrebbe potuto aprire una serie di opportunità per gli attivisti di tipo Smuggler. Sai, rubare e ... beh, più furto.

4. Consolare

Ho avuto difficoltà a classificare questa particolare trama perché il primo atto era così brutto. Ho assolutamente odiato l'atto di apertura e in realtà ho abbandonato la classe per un po 'fino a quando non mi sono messo a fare un altro tentativo. Diciamo che sono contento di averlo fatto.

Mentre il primo atto si trascinava lungo, le rivelazioni del secondo e del terzo atto riguardanti i Figli dell'Imperatore e le successive torsioni - non importa quanto si aspettassero quelle svolte - rese l'ultima metà del complotto del Consolato una delle migliori. Sfortunatamente, il primo atto è stato così brutto, che non ho potuto giustificare la sua messa al di sopra delle prossime tre classi.

3. Cavaliere Jedi

Questo è stato un duro per me. Molte persone hanno sostenuto che la trama del Cavaliere Jedi è il "vero" KOTOR continuazione che stavamo aspettando. Per quello che è stato, ha fatto un tocco sulle cose che erano state lasciate aperte alla fine di KOTOR e KOTOR II, ma dopo le varie espansioni, sembra che la maggior parte delle cose fatte dal Cavaliere Jedi sia stata resa priva di significato. Detto questo, la storia è ancora una delle migliori nel gioco.

Il primo atto è stato un po 'lento per i miei gusti, ma è aumentato rapidamente quando l'imperatore è diventato l'obiettivo principale. Ciò che impedisce al Jedi Knight di conquistare il primo posto è che l'Imperatore era in realtà una specie di cattivo ragazzo noioso. Inoltre, la storia non ha corso rischi né offre colpi di scena interessanti per rendere l'avventura più interessante. E 'stato divertente finalmente portare fuori il ragazzo che Revan stava cercando da così tanto tempo, avrebbe potuto essere un po' più eccitante.

2. Sith Warrior

The Sith Warrior si distingue per avere la migliore nemesi di tutte le altre trame di classe. Baras è facilmente il miglior Sith di tutto l'impero, a mani basse, e ti batterò se dici il contrario.

Sorprendentemente, il Sith Warrior mi ha fornito ciò che mi aspettavo dalla trama dell'Inquisitore: un picco nel funzionamento interno dell'impero Sith. Il politicking, il pugnalate alle spalle e gli intrighi giocano tutte le parti principali, e l'ultimo atto in particolare ci dà una grande occhiata a come i Sith si tengono sotto controllo. Per non parlare del fatto che era divertente spade laser a doppia impugnatura, solo dicendo.

1. Agente imperiale

Questa classe soffia fuori dall'acqua ogni altra classe. La trama è magistralmente scritta al punto che nessun'altra classe si avvicina al primo posto. L'agente imperiale ha la trama più originale degli altri otto e fa un lavoro magnifico a colpi di scena che non ti saresti aspettato.

Ciò che distingue questa particolare trama è che le scelte che fai durante il tuo gioco apportano i cambiamenti più evidenti. BioWare ha sempre insistito sul fatto che "le scelte contano" e "le tue decisioni significano qualcosa", ma l'Agente Imperiale è l'unica classe che in realtà lo prende a cuore. Non voglio rovinare nulla, ma la scelta finale alla fine della trama di Agent è molto fiacca e può portare a diversi finali diversi, qualcosa che gli altri non fanno.

Non voglio rovinare qualcos'altro, quindi sto solo per dire che saresti ben servito giocando la trama degli Imperial Agents.