Contenuto
- TIER 1: GIOCHI FLAWED
- Zelda II: The Adventure of Link
- The Legend of Zelda: Four Swords & Four Swords Adventures
- The Legend of Zelda: Phantom Hourglass
- The Legend of Zelda: Spirit Tracks
- TIER 2: GIOCHI SOLIDI
- The Legend of Zelda: Oracle of Ages e Oracle of Seasons
- The Legend of Zelda: The Minish Cap
- TIER 3: GRANDI GIOCHI
- La leggenda di Zelda
- The Legend of Zelda: Link's Awakening
- The Legend of Zelda: Skyward Sword
- TIER 4: INCREDIBILE, MA NON PIÙ MATERIALE TOP-TIER
- The Legend of Zelda: Majora's Mask
- The Legend of Zelda: Twilight Princess
- TIER 5: GIOCHI LEGGENDARI *
- The Legend of Zelda: Un collegamento al passato
- The Legend of Zelda: Ocarina of Time
- The Legend of Zelda: Wind Waker
- The Legend of Zelda: A Link Between Worlds
Oh ragazzo, ho fatto un bel progetto qui.
Con una lista come questa, si tratta davvero di preferenze personali. Non c'è nessuno chiaro Zelda gioco che è ovviamente meglio del resto. Quindi, piuttosto che classificarli da uno a 16, li ho suddivisi in livelli. I giochi di ogni livello sono all'incirca altrettanto buoni l'uno dell'altro, e in realtà si tratta di preferenze personali che ti piacciono, ad esempio, tra i primi quattro. Quindi diamo un'occhiata a tutta la serie in questi gruppi.
TIER 1: GIOCHI FLAWED
Zelda II: The Adventure of Link
NES, 1988
Il brutalmente difficile (se muori, perdi tutta la tua esperienza) Zelda II è il risultato di una decisione che sembra ancora oggi sconcertante: prendere l'avventura rivoluzionaria e top-down del primo gioco e trasformarlo in un side-scroller con elementi RPG. Alcuni lo amano, ma non è sicuramente per tutti, ed è a malapena pari a Zelda gioco.
The Legend of Zelda: Four Swords & Four Swords Adventures
Game Boy Advance / GameCube
Questi giochi non sono tanto viziati quanto ... inessenziali. Sono solo una specie di parte del Zelda canon, e onestamente se hai dimenticato che erano nella serie, non ti manca troppo. Non sono viziati come gli altri giochi di questo livello, ma potrebbero essere le voci meno interessanti della serie.
The Legend of Zelda: Phantom Hourglass
DS, 2006
Trascinato verso il basso dai suoi controlli basati sullo stilo, e la necessità di continuare a tornare a un tempio centrale ancora e ancora (e ancora). Phantom Hourglass ritorna all'aspetto ombreggiato dalla cella di Wind Wakerma il DS non è in grado di farlo funzionare così bene come può farlo il GameCube (onestamente, la grafica di DS sembra sempre stranamente tesa a me, come una strana distorsione di ciò che dovrebbero essere).
The Legend of Zelda: Spirit Tracks
DS, 2009
La linea di fondo in questo gioco: anche se è meglio di quanto avrebbe potuto essere, mettere il gioco su un treno è troppo limitante per un franchise che è noto per l'esplorazione. Piace Quattro spade, non è male, non sembra proprio qualcosa che devi suonare, anche se sei un fan della serie. Questo e Phantom Hourglass probabilmente finiranno come voci dimenticate nella serie, e onestamente non sarà una grande perdita.
TIER 2: GIOCHI SOLIDI
The Legend of Zelda: Oracle of Ages e Oracle of Seasons
Game Boy Color, 2001
Se ti piace la musica a 8 bit, aumenterà il tuo godimento di questi giochi di circa il 50% (non una misurazione scientifica). Molto nello stile di Link's Awakening (meno le cose dei sogni), evo è focalizzato sul puzzle, mentre Le stagioni è basato sull'azione. I due si collegano se suonati insieme, motivo per cui sono stati raggruppati qui; sono più come due metà di un intero di due giochi separati. (Ma anche loro non sono come Pokemon Rosso e Blu; sono giochi diversi, e dovresti giocare entrambi).
The Legend of Zelda: The Minish Cap
Game Boy Advance, 2005
Un bel ritorno al Collegamento al passato stile dei giochi di Zelda; al tempo era l'unico gioco a tentare quello stile oltre all'originale. Certo, la meccanica dei due mondi era stata fatta mille volte, ma continuava a creare alcuni enigmi inventivi. Questo rimane un membro sottovalutato della serie.
TIER 3: GRANDI GIOCHI
La leggenda di Zelda
NES, 1986
Guadagna punti per tutto ciò che ha fatto per i giochi in generale; perde punti per lo sforzo pietoso messo in realtà lasciando che il giocatore sappia cosa diavolo stava succedendo. C'è una linea che separa i rompicapi intelligenti e confusionari da rompicapo che possono essere risolti solo attraverso pura casualità, e questo gioco attraversa quella linea più volte del dovuto. Mi diverto comunque, e potrebbe avere la migliore cartuccia di gioco mai realizzata.
The Legend of Zelda: Link's Awakening
Game Boy, 1993
Oggi questo tipo di gioco appartiene agli sviluppatori indie che stanno pensando fuori dagli schemi; è molto insolito per uno sviluppatore importante come Nintendo pubblicare un gioco come questo, e ancora di più nel 1993. Ha personaggi di Mario, e la storia è basata su un pesce strano; infatti, si dice che sia stato parzialmente ispirato dalla serie TV surrealista Cime gemelle. Se ti sembra fantastico come dovrebbe, prova questo, la versione a colori è particolarmente raccomandata.
The Legend of Zelda: Skyward Sword
Wii, 2011
Questo gioco ha ottenuto recensioni stellari quando è uscito, ma ha una reputazione mista tra i fan, molti dei quali non amano i controlli di movimento o il vuoto. Onestamente, se non ti piacciono i controlli di movimento, questo gioco non ti piacerà. Se stai bene con l'idea di far oscillare il telecomando Wii come una spada, puoi divertirti con questo splendido gioco, che rende il meglio della grafica Wii con il suo aspetto pittorico impressionista. Forse non è il capolavoro che è stato pubblicizzato come in uscita, ma è lontano dal disastro che molti hanno scoperto.
TIER 4: INCREDIBILE, MA NON PIÙ MATERIALE TOP-TIER
The Legend of Zelda: Majora's Mask
Nintendo 64, 2000
Se quello che ti piace Zelda sono i personaggi, questo potrebbe essere il tuo preferito Zelda. Se non ti piace il backtracking e vuoi un sacco di dungeon a te potrebbe non piacere tanto, ecco perché atterra in questo livello (nessun insulto, a proposito, questi giochi sono tutti così buoni che questo potrebbe essere il sesto miglior Zelda gioco e il sesto miglior gioco N64.)
The Legend of Zelda: Twilight Princess
GameCube / Wii, 2006
Questo è un altro gioco che ha avuto reazioni contrastanti tra i fan. L'hype ha raggiunto il livello di febbre durante i due anni tra il suo annuncio e il suo rilascio, e con l'aumento della pubblicità aumentano i contraccolpi. La verità, come spesso accade in questi casi, risiede da qualche parte nel mezzo. È un grande gioco, e ha così tanti elementi che rendono fantastico un gioco di Zelda, ma ... manca solo qualcosa. È difficile da spiegare. Penso che se non fosse per il peso di far parte di questa grande serie, questo gioco sarebbe più amato.
TIER 5: GIOCHI LEGGENDARI *
* Pun molto inteso.
The Legend of Zelda: Un collegamento al passato
SNES, 1992
Questo è il mio gioco preferito nella serie. Questo è il Zelda gioco per te se vuoi il tuo ZeldaÈ orientato verso la risoluzione di enigmi, vuole un sacco di dungeon, non importa i visual 2D, e non importa molto dei personaggi. Questo ha impostato il modello su quasi tutti i principali Zelda il gioco è seguito da allora, ma è ancora superiore a questi giochi in molti modi: la libertà, l'attenzione ai puzzle, i dungeon e i boss fantasiosi e il giusto livello di difficoltà.
The Legend of Zelda: Ocarina of Time
Nintendo 64, 1998
Cosa rimane da dire? Certo, è essenzialmente un 3D Collegamento al passato, ma il passaggio al 3D è sempre eccitante e fa emergere di più in una serie di quanto non sarebbe stato possibile ottenere in 2D. Se è fatto bene, cioè (guardandoti, Sonic il riccio). Hyrule Field è vasto senza sentirsi troppo scoraggiante, e Hyrule di Link durante l'infanzia è affascinante mentre Hyrule di Adult Link è triste e triste. È tutto quello che vuoi quando una serie si sposta dal 2D al 3D, e molti continuano a dire che non è mai stato superato nella serie ...
The Legend of Zelda: Wind Waker
GameCube, 2003
... ma se lo ha, è stato passato da questo gioco. A mio parere, è ancora il gioco più bello della serie, e direi che anche se il remake di Wii U non esistesse. L'aspetto cel-shad è vibrante in un modo che pochi giochi possono ottenere, creando un mondo meraviglioso e un netto contrasto quando Link entra in una grotta oscura o in un dungeon. Al di fuori di La maschera di Majora, probabilmente ha i migliori personaggi di qualsiasi gioco della serie, e ora che tutti hanno praticamente superato la protesta iniziale, è finalmente apprezzato per il capolavoro che è.
The Legend of Zelda: A Link Between Worlds
3DS, 2013
La nuova entrata della serie è tra le migliori. Alcuni erano scettici sull'annuncio di un sequel diretto a Collegamento al passato, un gioco e un mondo che non sono stati toccati in più di 20 anni. Ma non potevano averlo fatto meglio di così. Un bellissimo stile artistico e un ritorno molto gradito a uno stile di gioco di Zelda che molti pensavano che Nintendo non avrebbe mai rivisitato. È in debito con l'originale, ma non è un remake schiavistico. I boss sono fantasiosi, i puzzle sono impegnativi e la libertà è qualcosa che non era presente in un gioco di Zelda, forse dall'originale.